Новое
На Зефире прошла небольшая реорганизация. Подробности читайте в теме Вестника

● Смена дизайна! Выражаем благодарность tørst vinden!

Зефир

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Зефир » Фэнтези » Айлей


Айлей

Сообщений 61 страница 90 из 99

61

https://img-fotki.yandex.ru/get/6735/229760313.b/0_132713_f482296d_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/3416/229760313.b/0_132715_2baa595_orig.png

Этим летом у нас проходит один флешмоб ( Поиграй с соседями) и успели закончиться два конкурса - экспериментальный "Пять на красное, десять на белое" и творческий "Звездная карта".
Победителями первого стали автор поста-ставки Алисия Алвер и поставивший на нее Сам-Ри Ниэль

Пост-победитель

Позади, издав чуть глухой звук, затворились двери. Это окончательно отрезало графиню от внешнего мира.  Немногочисленные посетители, рассредоточенные по длинному помещению, изредка обращали внимание на женщину. Стены украшали росписи с описанием главных событий из жизни бога, доступных смертным.  Заканчивалось всё небольшим алтарём, на котором в отличие от других храмов лежали не подношения, а изящные  курильницы (подставки под благовония), на которых время от времени меняли свечки и ароматические масла.  Правее, под одной из деревянных арок, украшавших стены, находилась фреска. Она изображала бога рядом с его матерью в роскошных чертогах, тогда ещё совсем юного, зрячего, с серьёзным и умиротворённым выражением лица. Под ней и остановилась Алисия, чтобы сложить руки на груди и тихим голосом начать воззвание:
- Табири, хранитель справедливости этого мира, обращаюсь к тебе, ибо на мои плечи ложится ответственность не только за мою жизнь, - для удобства женщина закрыла глаза. - Сейчас как никогда мне нужно Твоё слово, ибо знаю, что не будет решения мудрее и беспристрастнее. Дай мне и моему мужу наставление, убереги от неверных решений, помоги сделать наш народ счастливее. Прошу, заступись за Аримана перед Верховной Шиархи, и какой-бы тернистой не была его судьба, пусть она приведёт домой, вернёт мне... Я знаю, ты любишь всех созданий этого мира, и мы всегда будем помнить, чем ты пожертвовал ради нас ...
Закончив, она взяла с ближайшей стоки свечку и, кинув в маленькую коробку монетку, направилась к главному алтарю. Разместив её в одной из курильниц, она попрощалась с божеством, поблагодарив за то, что он выслушал её, и поспешила обратно. Пара харреков, которые сидели за балках у самой крыши, что-то прочирикали (по крайней мере, звук был похожим) ей вслед. Возле самого выхода к ней поспешил один из храмовников - поприветствовал и вскользь заметил, что благородные господа уже давно не обращали внимания на сие святое место, а ему иногда не помешала бы поддержка... В отличие от других, служители Слепого открыто не лгали и денег не просили, но ох уж их полунамёки. С десяток золотых перекочевали в руки мужчины, прежде чем он вежливо попрощался и пообещал, что молитва миледи обязательно будет услышана.
Открытая дверь встретила свежим воздухом, чуть покалывающим щёки морозом и ослепляющим зимним солнцем. А ещё - странной сценой, открывшейся перед глазами: у арки, как и было изначально, стояли двое её стражей. Однако, теперь к ним добавилась ещё одна фигура - щуплая, в тонком плаще, вовсе не предназначенном для холодов.
- Ханс, что тут происходит? - графиня подошла чуть медленнее, чтобы рассмотреть эту картину и прислушаться к разговору, но напрасно - все трое просто молча ждали её. Лицо женщины, не потерявшее спокойствия и умиротворения после посещения храма, выражало скорее любопытство, чем недовольство - всё же, не стал бы Ханс просто так крепко держать эту юную полукровку. Кстати, с очень приметными и знакомыми чертами. Свою догадку Алисия не стала озвучивать - дала воину всё объяснить, не спуская внимательного взгляда с девочки. Короткий рассказ - крутилась рядом, показалась подозрительной, поймал - менял выражение лица женщины на участливое и по-доброму снисходительное. А под конец рассказа она даже позволила себе в чуть шутливой манере произнести:
- Возможно, под конец поездки целую семью соберём,- графиня прошла под аркой и направилась к лошадям, а Шеррану и Хансу оставалось только последовать за ней. Последний по прежнему сжимал в своей ладони руку девочки, и та семенила за ним следом, иногда пытаясь вырваться, но куда там!
- Верните Кия, пожалуйста! Я видела, стражники по вашему приказу его забрали! Верните, а я для вас всё что угодно сделаю!
Робкий голосок, немного  с хрипотцой, будто девочка простыла, резал материнское сердце без ножа. На самом деле, графиня уже решила, что будет делать с детьми, когда вернётся, но эта просьба заставила её руки дрогнуть и поскорее забраться в седло - на этот раз не без помощи подоспевшего Шеррана.
- А ты знаешь, что твой Кий совершил, за что попал к стражникам?   
Девочка заметно насупилась, и вот уже через мгновение по розовым щекам покатились слёзы: - Нам кушать нечевааааа...
Кивком головы графиня приказала трогаться, а на молчаливый вопрос Ханса о том, что делать, ответила коротко: - Берём. И сейчас же возвращаемся домой. Шер заметно выдохнул - не прельщала их мысль ехать по улочкам неблагоприятного района, и время искренне порадоваться решению миледи. Сама Алисия думала  сразу о нескольких вещах - о своём сыне и двух детях, с которыми её столкнула судьба. Ну, пока двух, а то такими темпами они половину беспризорников Лигвы соберут. И это была проблема, нужно было срочно что-то решить, чтобы дети, какого бы низкого происхождения они не были, могли не слоняться вот так по улицам.
Дом, где они могли бы получать заботу и обучались какому-нибудь ремеслу. К тому времени, как они покинули площадь, план о подобном заведении обрастал деталями. Возможно, ей всё же удастся изменить жизнь города к лучшему?

Второй конкурс распределил победителей так:
1-е место - Дарина, созвездие "Верный страж".

Созвездие-победитель

http://sa.uploads.ru/QI9JK.png
1. Верный страж
2. 6 звёзд (четыре белых и две ярко-алых)
3.
Существует легенда о том, будто в давние времена, когда Дагон был ещё простым троблингом, имелся у него верный пёс, похожий на орфа. Суровый зверь с пронзительно-внимательным взглядом наводил ужас на многих смертных, превращаясь в игривого щенка под ласковой рукой воинственного хозяина. Верный зверь всюду старался следовать за своим господином, во многих сражениях не раз спасал Дагону жизнь, в итоге отдав свою ради спасения души троблинга.
Этот пёс, хоть и ослушался прямого приказа хозяина оставаться настороже, был достаточно умён и прозорлив, чтобы не отпустить своего господина и друга в одиночку на опасную вылазку. Дагон был схвачен, а его верный орф пришёл на помощь хозяину, успев вонзить клыки в глотку опешившему главарю. Пёс был заколот сподвижниками убитого, но Дагон за своего верного друга отомстил. Впрочем, месть не воскресила пса. Но, став Богом, мужчина не позабыл своего верного товарища. Множество лет над землями троблингов загораются две ярко-алые и четыре белые звезды. Первые принято считать пронзительно-внимательным взглядом верного пса. Многие верят, что это душа того зверя следит за родными землями и оберегает их от бед.
Некоторые троблинги используют данное созвездие при нанесении на своё тело боевого раскраса, будто считают его чем-то вроде временного оберега.

2-е место - Шеду Грей, созвездие "Серебряный волк"

Серебряный призер

http://s9.uploads.ru/t/0v1rw.jpg
(кликабельно)

1. Серебряный волк
2. 10
3. У вульфар есть старая легенда о Серебряном волке. Когда-то столь давно, что народы ещё не смешались, а вульфарские земли были меньше и носили совсем иные названия, большую часть времени вульфары проводили в волчьем облике, перекидываясь в людей лишь изредка, и жили разрозненными стаями. В сердце же вульфарских земель жила самая многочисленная стая, и большой бурый волк, чьё имя давно затёрто в веках, был гордым и сильным вожаком. Как и ныне, вожачество передавалось от отца к сыну, но все волчата у большого бурого волка были бестолковы, хотя и не менее сильны, и хотя никто не смел сказать об этом вслух, но все понимали: если один из его волчат станет вожаком - стая ослабнет.
Вожак же неуклонно старел, и шкура его из бурой становилась пепельной.
Однажды на территорию стаи пришел волчонок-подросток, но шкура его была не бурой, как у прочих волков, а словно бы каждая шерстинка отлита из чистого серебра, потому стая большого бурого волка то и дело гоняла его со своей земли. Но тому, похоже, было некуда идти, и он раз за разом возвращался. Со временем стая свыклась с его присутствием, постепенно волки начали с ним общаться, а потом - даже приняли его в свою охоту, и мало помалу волк о серебряной шкуре стал частью стаи.
И чем больше серебряный волк наблюдал за сородичами, тем больше он понимал то же, что и все: старому вожаку осталось совсем не долго, а любой из его преемников был не способен держать стаю в узде. Его выросшие уже щенки отличались лишь личной силой, но не могли мыслить масштабнее и видеть дальше кончика собственного носа.
Поэтому-то серебряный однажды во всеуслышанье обратился к старику, сказав: "Твой помёт - пустоцвет. Если ты мудр, то и сам это видишь. Поэтому, хотя я и не родился среди вас, я заявляю своё право на вожачество". Старый волк понял - сегодня, наконец, решится всё, и решение, которое он так много лет не мог принять, найдёт его так или иначе. Конечно, он не мог ответить наглецу благосклонностью, даже если б хотел, ведь тот поставил под сомнение и самого вожака, и его семя. Был лишь один способ уладить этот конфликт - пустить в ход зубы и когти. Вот только серебряный волк был один против многочисленных отпрысков вожака. Но ведь он сам вызвался.
И история закончилась бы в этом месте, если бы серебряный добровольно встал в кольцо соперников и позволил растерзать себя, ведь он не был так уж силён, но вместо этого он использовал свои преимущества - скорость и живой ум - и пустился в лес. Там-то, выписывая петли между деревьями, пользуясь всякой удобной кочкой, и всяким обрывом, и всяким ручьём, он отделил соперников друг от друга, путал следы и сбивал их с пути, нападал из засады, сбрасывал на них камни, валил сухостой, сталкивал соперников с покатых склонов, постепенно убирая одного за другим из этой гонки.
Расправившись, наконец, с последним, серебряный вернулся к вожаку, изможденный и израненный, но стоящий твёрдо. Ничего не сказал он старику, и тот не проронил ни слова. Они сидели друг против друга в молчании, и вскоре потомки большого бурого волка стали возвращаться из леса, ободранные, грязные и посрамлённые. Когда же все они, наконец, вернулись, и стая замерла в ожидании, вожак степенно и с достоинством склонил голову перед молодым волком. Слова были ни к чему.
И новый теперь уже вожак показал себя отменным лидером, именно он начал собирать стаи, а его дело продолжили уже его потомки. Все волчата в его роду рождались с серебряными шкурами. Впрочем, понемногу кровь его слабела в потомках, и шкуры новых поколений стали белыми.
Считается, что род Ардженто - прямые потомки того серебряного волка, имени которого никто уже не помнит.
Не известно, имела ли место эта история на самом деле, поскольку летописей вульфары в те времена не вели. Большинство разумных считает, что это детская сказка, но многие вульфары верят, что легенда основана на событиях, которые действительно происходили, хотя, возможно, история и искажена, поскольку передавалась изустно многие столетия.
4. Особенности: самая яркая звезда созвездия - Волчий Нос.

3-е место делят Сам-Ри Ниэль ("Рассветный гоготун") и Марко Ардженто ("Свет Митры")

Бронза. Рассветный гоготун

1. Рассветный гоготун
2. 12 звезд
3. Говорят, однажды Ашхаи, глядя на свой сад, задался вопросом, почему смертные с их недолгим, скучным веком видят смысл жить и бороться за оную жизнь. Для поиска ответа он ушел в мир смертных - и затерялся в нем. Живые перестали умирать, мир стал погружаться в хаос. Опечаленная Тармина тщетно искала брата во всех уголках Айлей, потом позвала на помощь всех живых существ, каких только нашла. Но никто из них не хотел стараться в полную силу, никто не хотел, чтобы в мир вернулась Смерть. Жить вечно - чем не чудесная перспектива? Лишь один гоготун, искренне сочувствующий богине Жизни, сумел отыскать его, прикорнувшего в тени густой ивы. Чтобы разбудить Ашхаи, гоготун спел - так красиво, как только сумел. Смерть очнулся ото сна, но захотел слышать это пение всегда - оно было поистине чудесным. Настолько чудесным, что смогло ответить Ашхаи на все его сомнения. Тогда гоготун согласился петь для бога каждое утро при условии, что тот вернется к своей сестре, в чертог. С тех пор каждое утро, едва небо посветлеет на востоке, у самого края горизонта вспархивает, раскрывает звездные крылья маленькая, юркая птичка. Она видна во все поры года, но зимой не появляется целиком, а летом - поднимается высоко-высоко, словно надеясь долететь, донести свою песню до самых чертогов. Говорят, ее можно услышать и смертным - в абсолютной тишине, замерев, остановив мгновение... слышите?
http://s2.uploads.ru/t/PBWVl.jpg

Бронза. Свет Митры

http://s0.uploads.ru/u93tM.jpg

1). Свет Митры.
2). 4.
3). В далёкие времена на людей обрушилась страшная болезнь. И не было от неё спасения, ибо каждый заразившийся умирал через три дня, испытывая сильные боли. Как ни старались лекари, но не могли они найти лекарства от сего недуга. Тогда взмолился король, прося помощи у богов. И явился к нему Ашхаи. Бог смерти вручил ему свиток и сказал отдать его одной из дочерей короля. Та, что возьмёт свиток, должна будет прочесть его, стоя под светом полной луны. Тогда болезнь исчезнет, но ценою будет жизнь принцессы. Король, любивший своих дочерей, не смог на это пойти и решил спрятать свиток. Вот только не знал он, что Митра, его старшая дочь, слышала слова бога. Желая спасти свой народ, она выкрала у отца свиток и вышла с ним в город. Там, стоя под полной луной, она развернула его и прочла заклятие. В тот же миг её тело охватило золотое сияние и она поднялась к небесам. Сияние всё нарастало и нарастало, пока, в один момент, не разлетелось во все стороны, нежной теплотой касаясь всех и вся на своём пути. И подобно чуду страшная болезнь исчезла, а все заболевшие исцелились.
Восхищённые самопожертвованием и искренней любовью Митры к своему народу, боги увековечили память о её жертве среди звёзд, дабы смертные никогда не забывали о том, что сделала для них принцесса.

Четвёрка созвездий-призеров станут частью мира Айлей.
Поздравляем победителей!

Впереди нас ожидают еще многие конкурсы и открытия, оставайтесь с нами!))

https://img-fotki.yandex.ru/get/5643/229760313.b/0_132716_fef3654c_orig.png

Друзья! Айлейцы! Сегодня нам 4 года!
И поздравляем мы в первую очередь вас, ведь именно благодаря вам придуманный некогда мир оживает! Кто-то из вас совсем недавно в нашей дружной семье, а кто-то с самого старта проекта, и каждый из вас ценен для нас по-своему, вы такие разные – спасибо, что вы с нами! Мы желаем вам лёгкого вдохновения, творческой игры, и чтобы Айлей не переставал открываться для вас с новых сторон (мы стараемся, чтоб так оно и было :з), а проекту – дальнейшего процветания, неугасающего интереса и новых персонажей, делающих нашу с вами игру лишь разнообразнее и интереснее!
С Днём рождения, Айлей!

0

62

День рождения форума закончился, и время подвести итоги!

1. Королем форума по итогам голосования становится Тео Ло-Амис! И  наш прекрасный музыкант попадет на доску почета! Королевой форума становится Дарина Монлуа, что в принципе довольно ожидаемо. И все же - аплодисменты королеве!
Лучшей парой форума признаны сразу две пары - Шеду Грей и Дарина и чета Алверов! Но поскольку первые герои у нас скромные, то приз переходит к чете Алверов!

2. За истекшие конкурсы больше всего очков получил Шеду Грей - он и пирожки мастер сочинять, и викторину разгадывать. Его результат - 107 очков за все уровни участия.

3. В магазине во время праздника вы могли приобрести три уника - Зеркало с калибриной, что позволяет связаться с любым другим обладателем похожего зеркала, Рог единорога, позволяющий вернуть к жизни тяжелораненого и снимающий воздействия любых ядов, а также цветок Акиавари, позволяющий дышать под водой. Более нигде в игре эти вещи вы приобрести не сможете, посему счастливчиков - поздравляем!

4. Была запущена новая сюжетная линия Пока город спит  с сопутствующими ей монстрами Кошмары и спасителями Коты Тармины.

5. Во флуде разыграна традиционная лотерея с весьма широким разбросом призов - от пирожных до уников, от приворотных зелий до денег. В этот раз Шиархи была удивительно благосклонна и очень, очень часто раздавала самый высокий лот - зеркало с калибриной.

6. Сюжетные задания пошли так здорово, что мы вынуждены были их заменять на новые, и это замечательно!

7. Не забудьте, что в игре сменился месяц! Сейчас на дворе месяц Шиархи, это время когда фортуна может вам улыбнуться или повернуться своим прелестным задом. Будьте осторожны!

Спасибо за то, что праздновали с нами! Мы вас любим!
http://s8.uploads.ru/t/Vw8kO.png

0

63

Айлейский сплетник, август 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9496/229760313.d/0_14773c_947e7009_orig.png

Ночные тени [кошмары]

http://sd.uploads.ru/ujFCl.png

Внешний вид:  Эти создания не имеют конкретной формы, потому как могут быть в вашем сне чем и кем угодно. Однако некоторые особенно талантливые шаманы троблингов, которым повезло увидеть истинную форму существ, утверждают будто выглядят ночные тени как чернильные пятна (из-за чего и получили своё название), как густо-чёрные духи со светящимися жёлто-рыжими глазами и широкой улыбкой острых зубов. Размеров бывают различных. Вселяют ужас в души даже матёрых воинов. Существует мнение, что и пола эти существа не имеют.

Ареал: Повсеместно (во снах)

Повадки:  Неспроста их кошмарами кличут. Эти создания, словно вирус, проникающий в чужую голову. Одно дело, когда снится дурной сон из-за неприятных событий и жизненных обстоятельств; совсем иное, когда их причиной становятся ночные тени.  Эти создания не знают жалости, а всё происходящее в мире снов для них является игрой. Они играют со своими жертвами как коты с мышатами. Всё может начаться с простого дурного сна и закончиться настоящей трагедией со смертью спящего в реальности.
Существует три вида кошмаров. Различаются они по силе, возможностям и прожорливости. Ночные тени питаются страхами живых существ, их жизненной энергией, а самые сильные вовсе способны принести смерть. То, насколько силён тот или иной кошмар зависит от: времени проживания паразита в голове человека; от того, насколько страшны кошмары носителя; насколько глубоко спит человек.
Если вам часто снятся правдоподобные кошмары, но вы всё ещё можете внезапно проснуться от собственного крика посреди ночи, то вам ещё крупно повезло! Не смотря на то, что это только первая стадия роста тени, она ещё недостаточно закрепилась в вашем мозгу, извести её можно довольно просто. Впрочем, среди теней находятся особенно хитрые, которые создают кошмары носителю с некоторой периодичностью, наращивая силы для второй стадии.
Если вы слишком глубоко вязнете в кошмаре, просыпаетесь вымотанным и с неприятным ощущением, будто до сих пор находитесь во сне, а днём вас преследуют галлюцинации — поздравлять вас не с чем. Вы в ловушке, довольно крепкой. Тень уже высасывает ваши силы и энергию, не стесняясь этого. Вам часто хочется спать, а это чревато новыми встречами с кошмарами.
Если вы просыпаетесь со всеми выше обозначенными признаками, да ещё и находите следы от порезов, ушибов или иных неприяных инцидентов, произошедших во сне, то совсем скоро вы не проснётесь вовсе. Кошмары, способные создавать настолько серьёзные и реалистичные сны смертельно опасны. В малом количестве, но встречались случаи лунатизма. Кошмар буквально управлял телом своего носителя, а это может быть чревато иными жертвами.
Стоит помнить, что ночные тени второй и третьей стадии можно только прогнать, в то время как первую возможно уничтожить.

Способности: Эти существа - неосязаемые духи, увидеть которых можно только во сне. Они проникают в ваше сознание и могут накрепко в нём обосноваться. Они имеют доступ к любым уровням памяти, ментальные блоки щёлкают, как орешки.
I категория: получает доступ к воспоминаниям и переживаниям, подпитывается от страха, который появляется во сне носителя. Может постоянно мучить спящего ужасающими ночными видениями или же захватывать сознание постепенно (к примеру, вам будет сниться кошмар раз в три-четыре дня).
II категория: имеет более полный доступ к памяти и эмоциям, может влиять на них во время сна; некоторые даже влияют на память, слегка искажая то или иное прошедшее событие. Не даст вам проснуться посреди ночи. Активно вытягивает жизненные силы спящего, из-за чего носитель просыпается утомлённым.
III категория: самый мощный дух, способный делать ваши кошмары «реальными». На теле могут появляться гематомы, порезы  и ссадины, полученные во сне. Наяву носителя довольно часто одолевают галлюцинации, появляется клонность к лунатизму, сон становится очень глубоким.

Способы борьбы: пока что наиболее серьёзными противниками для этих монстров являются шаманы. Именно им под силу впадать в некий транс-полусон и проникать в чужое подсознание. Само собою, делать это могут довольно опытные шаманы, а не новички.
С духами первой категории всё довольно просто. Они недостаточно сильны, чтобы скрыться в глубине сознания носителя, а потому могут быть быстрее обнаружены и развеяны шаманом.
Что касается духов второй и третьей категории, то первые сдадутся только с боем. И то не погибнут, а лишь ослабеют и уйдут искать нового носителя, начиная свой путь с первой ступени. А вот вторые весьма опасны даже для шаманов. Не смотря на свою защиту, шаман может и «заразиться» тенью, может быть втянут в кошмар настолько, что уже не сможет выйти из своего транса самостоятельно и, вероятно, погибнет. Для борьбы с третьей категорией рекомендуется иметь во сне поддержку в виде второго шамана. Однако уничтожить такой кошмар невозможно, можно лишь ослабить да прогнать.
Такой тварью может не заразиться разве что ментальный маг третьего и более высоких уровней, маг теней может попробовать подчинить духа первой категории и выгнать из своей головы, а так же беда не коснётся тех, кого оберегают фамильяры и мильраны. Эти магические души чуют ночную тень и могут постараться оградить вас от её дурного влияния. Если же тень живёт у того, кто только-только обзаводится маленьким помощником, то не стоит думать, что малыши смогут изгнать тень третьей категории без вреда для самих себя. Могут погибнуть или очень сильно ослабеть.
Дополнительной защитой могут стать обереги, зачарованные шаманами. К сожалению, находятся те, кто спекулирует на желании других защититься, продавая им некачественные товары. Иными словами - опасайтесь подделок!

Дух Опасен (уровень опасности зависит от категории)

https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png

Наш корреспондент Шеду, пролетая на грифоне над Айлей, сделал ряд ценных зарисовок о том, чем живет наш мир сейчас!
http://sa.uploads.ru/t/zo9O7.jpg
http://s1.uploads.ru/t/Ql4O1.jpg
И ему помогла наша художница и дизайнер - Дарина
http://sf.uploads.ru/t/0DKWh.png

Все картинки кликабельны!

Также обращаю ваше внимание, что 4 сентября стартует всеайлейская перекличка.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

Оборотни (вульфары)
Квест "Право быть первым"

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

Заявка: стае ди Рхаурр необходим новый альфа! Любой желающий альфа может рискнуть жизнью и гордостью ради высокого статуса! Сможешь ли ты бросить вызов другим кандидатам? Целое лордство покорится тебе, если ты сумеешь показать себя достойным сей роли! Спеши же, подобный шанс выпадает лишь раз в жизни!

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - победить в соревнованиях альф! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

http://sa.uploads.ru/yMEgC.png
Ставленник короля

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 200 лет

Заявка: стае ди Рхаурр необходим новый альфа! И король делает свою ставку на этого бывалого воина! Несомненно, он достоит этой чести, даже если это означает подчинение лордства королю. И как жаль, что именно этому ставленнику суждено проиграть битву... Но стоит ли признавать поражение так легко?

Описание: Умелый закалённый в боях воин и старый друг короля, который сейчас занимает высокий пост. Например, генерал, глава Призрачной стаи, советник короля или кто-то того же уровня. Но не смотря на свой высокий пост, не дистанцируется от подчинённых, предпочитает свободное и раскрепощённое общение, что, кстати говоря, не мешает подопечным уважать своего командира и знать, когда нужно вновь соблюсти субординацию. Он отважен, предан королевству и правителю, а также высоко ценит честь и верность. Мудр, честен, справедлив, отличный стратег и тактик, хороший дипломат. В плане политики руководствуется фразой - "Хочешь мира – готовься к войне". Не то, чтобы он считал прочие расы врагами, просто всегда ратовал за серьёзное усиление армии и флота. Автор некоторых военных реформ. Из тех, кто будет биться до конца и скорее умрёт, чем предаст. Король высоко ценит его не только как своего друга, но и как верного и надёжного воина, которому во всём доверяет. Вместе с тем, как и большинство сородичей, любит выпить, потравить байки, ну и конечно же устроить мордобой, после нескольких кружек. Питает особую неприязнь к вамфири, так как однажды его брат погиб от их рук. При этом понимает, что глупо чувствовать ненависть ко всей расе, из-за действий некоторых индивидов. И хотя душевные раны всё же не дают полностью утихнуть этой ненависти, он никогда не давал ей взять над собой власть. Имеет жену и детей.

0

64

С 4 сентября Летний режим завершился. Что это означает?

1. Отключение счетчика сообщений за флуд.

2. Возвращение применимости правил форума в полной мере (в части посещения и постов).

3. Перекличку.

4. Новые конкурсы, в частности - на лучший пост лета.

5. Переодевание на тему ИП и другие развлечения.

Всем, у кого началась учеба, - легких сессий и хороших преподавателей!

Мы вас любим!
http://s8.uploads.ru/t/l26xs.png

0

65

Сентябрь, 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/10138/229760313.a/0_127217_ef6801e1_orig.png

Коротко о том, как упарывается действующая админка
http://s9.uploads.ru/soNLq.jpg

https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

1. У нас закончилась перекличка и в связи с этим ожидается ряд изменений: будут пересмотрены и изменены сюжетные линии, добавятся новые акции, расширятся квесты.
2. У нас новый дизайн. За него все благодарности принимает Дарина)
3. Неделя Игры престолов закончилась, но это не значит, что вместе с ней закончились все игры и развлечения, все только начинается!
4. Изменены правила предоставления постов в конкурс, теперь вы можете предоставлять чужие посты. Если их будет больше трех, мы сделаем ставки, как летом, и предоставивший пост-победитель тоже получит свою долю приза!
5. Напоминаю, средняя скорость постов - один в неделю, через неделю ваш соигрок имеет право сменить игру.
6. Мы исправили некоторые недочеты форума, если у вас трудности с созданием новых тем - сообщите нам!
7. В понедельник стартует новый конкурс, не пропустите!
8. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://s0.uploads.ru/qlrHM.png
Владыка клана Воды

Имя: Сципион Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40 человеческих

Заявка: Папочка, нашему народу и мне ты сейчас очень, очень нужен! Я заключила союз, который ты вполне можешь не одобрить, но так действительно лучше для клана Кай! Ты же сможешь меня понять?..

Описание: Сильный, крепкий мужчина, умеющий предусмотреть последствия своих действий. Искренне недолюбливые всяческие заговоры и интриги, но понимает их необходимость в некоторых случаях. Несколько холоден к семейству, полностью поглощен делами клана, которые, как на грех, идут не слишком хорошо. На втором месте после клана у него стоит наследная дочь, все прочее занимает гораздо более дальние закоулки в его сердце. Старается контролировать и предусмотреть все, что в его силах, далек от порывистости, умеет произвести достойное впечатление даже в заведомо безвыходной ситуации. Впрочем, свято уверен, что безвыходных ситуаций не бывает - надо просто еще разок подумать. Благоразумен, собран, скрупулезен, способен довести своей любовью к тщательно сделанной работе до истерики. Если и лелеет какие-то планы насчет судьбы клана, то держит их при себе. Женат.

Связь с вами: ЛС, гостевая или флуд. Меня позовут.

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

Заявка: стае ди Рхаурр необходим новый альфа! Любой желающий альфа может рискнуть жизнью и гордостью ради высокого статуса! Сможешь ли ты бросить вызов другим кандидатам? Целое лордство покорится тебе, если ты сумеешь показать себя достойным сей роли! Спеши же, подобный шанс выпадает лишь раз в жизни!

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - победить в соревнованиях альф! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

0

66

Новости Айлей

1. На форуме идет Конкурс "Старинная легенда". Вы можете внести свой вклад в развитие мира Айлей!
2. В связи с уходом Тиля, турниры снова упраздняются. По крайней мере до возвращения Яра.
3. Обращаю ваше внимание на сюжет. Были упазднены линии Драхтана и Кагертара, избран единый альфа для ди Рхаурр и сдвинуты некоторые другие линии. Добавлены новые линии, особенно обращаю ваше внимание на кошмары.
Теперь мы будем особенно отчаянно искать слуг и ученых.
4. Снова требуются: граф Тиль Таргоро, наследная принцесса Аниэль Кай-Ниннэ,следователь для ди Рхаурр, а также граф Ариман Алвер
5. Форум готовится к Самайну-Хеллоуину, не пропустите!
6. Мы вас любим!

0

67

Октябрь 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/10138/229760313.a/0_127217_ef6801e1_orig.png

Лучший пост лета!
Вурдалаков вам в жены, чертовы стражники!! Мысленно ругалась ушастая девица, пытаясь уйти от погони. Конечно, в лисьем амплуа убежать было бы куда проще, но зато не так весело! Да и от новенькой теплой одежды жуть как не хотелось избавляться… Ведь Рэн заполучила обновки с таким трудом! Нет, что вы, конечно, не купила….
Сверкая начищенными до безобразия сапогами лиса в панике пыталась выцепить взглядом путь к отступлению. Жрите пыль, неудачники!  кицунэ резко свернула с пустынной улицы в узкий переулок, который вёл к более оживлённому району города – воровка надеялась скрыться от погони на торговой площади.
Выбежав из переулка, лиса оказалась на небольшом перекрёстке, и не успела сказать «фыр», как на нее кто-то налетел. Этим «кто-то» оказалась выбежавшая из находящейся слева улочки длинноволосая блондинка. 
Несколько секунд обе барышни валялись на манер бутерброда, пытаясь вывернуть голову так, чтобы лучше рассмотреть друг друга. Очнулись, когда услышали топот.
- Куда курс держишь, уважаемая? – деловито поинтересовалась Рэн, выпутываясь из плаща незнакомки. - Если в тот переулок, передайте моим поклонникам, что я побежала прямо!
Блондинка ловко вскочила на ноги и, бросив на ушастую презрительный взгляд, поспешно стряхнула с себя налипшую грязь.
- Тогда если ты направляешься туда – указала девушка на улочку за своей спиной, – передай тому отряду в капюшонах, что я свернула направо!
Забавно, а у нее присутствует чувство юмора! Дамы кивнули друг другу и разбежались: она в переулок, а кицунэ в улочку, из которой незнакомка и пришла.
Вскоре лиса осознала, что таинственная особа вовсе не шутила. Вот и компания в капюшонах и… Что сказала та девушка? Отряд?
Лиса замедлила шаг, приближаясь к ним, пытаясь нацепить капюшон дабы скрыть уши. Они остановились. Пять человек, в плащах, вооруженные до зубов. Пять молодых охотников, обвешанные амулетами с ног до головы. Элитный отряд, однако…. Пять мужиков… которые начали тут же оценивающе разглядывать наспех закамуфлировавшуюся кицунэ. Дело пахнет рыбьим жиром!
- Леди, - мягко сказал самый высокий из них. - Могу ли я с Вами познакомиться? Пройти мимо такой красавицы просто невозможно!
А в глазах уже видно, как он пересчитывает деньги, полученные за душеньку несчастной Рэн.
- Я спешу! В другой раз! – выпалила лиса, разворачиваясь… и пускаясь наутёк. Не было сомнения, что они поняли, кто она такая. – что ж вам дома не сидится, засранцы!
Охотники, недолго думая, последовали за ней. В сантиметре от головы просвистела шальная стрела, втыкаясь в вывеску трактира. Хороший знак. Были бы магами давно уже продемонстрировали свои умения. Заключила хвостатая, петляя по портовым переулкам. Пока не увидела ее… все та же блондинка, все так же убегающая, но только уже от стражников, что не так давно отравляли жизнь Рэн. Дама, увидев лисью нездорово-широкую улыбочку, встала, как вкопанная.
- Что ты натворила? Почему портовая стража вдруг так тобой заинтересовалась? – прорычала она, волоком затаскивая кицунэ в ближайшую подворотню, - что ты забыла в этом городе?
- Я ищу кое-кого, ты случайно не знакома с неким Роджером? - еле как произнесла запыхавшаяся Рэн, опасливо поглядывая через плечо.
Теперь, видимо, объединив силы, их разыскивали уже объединенные силы преследователей. Но сколько бы амулетов не повесили на себя наши дорогие охотники, Шиархи сегодня благоволила двум девицам, укрывшимся в тени. Услышав знакомое имя, блондинка удивленно фыркнула.
- И что-же понадобилось от него подобной… хм… - Ее зеленые глаза скользнули по нервно подергивающемуся хвосту, - вульфарке??
- Я просто скромная путешественница, ищущая возможность набить карманы золотом, – невозмутимое выражение лица Рэн благополучно состроила. – А что?
- Советую начать снова путешествовать, и как можно скорее! Наши охотники на горизонте! – мило улыбнувшись, прояснила девица. - Знаешь, пожалуй, я тоже «попутешествую»!
Больше она не произнесла ни слова, лишь поманила Рэн за собой. Любопытство - страшная вещь, да и тем более: враг моего врага – мой друг, так ведь? Кицунэ последовала за своей товаркой по несчастьям, поглощённая порывом испепеляющего разум интереса. По пути девицы успели шепотом обменяться именами. Как выяснилось, перед кицунэ во всей красе предстала альвийская полукровка Мэлфин, большее о себе блондинка сообщать не стала. Между путницами повисла гнетущая атмосфера недоверия.
- Сюда, - кротко бросила Мэлфин, указывая на небольшой, но жутко шумный трактир, - уж не знаю, зачем тебе связываться с пиратами, но, если уж ты уверена в своем решении, милости прошу в «Сытый скелет».
Рэн мрачно кивнула, опасливо прикоснувшись кончиками пальцев к деревянной двери. Бац! В то же мгновение из заведения вылетел порядком перебравший грэм, что своим фееричным появлением сорвал с губ трусоватой плутовки пронзительный визг. Благо, внимания этому инциденту развеселый посетитель «Сытого скелета» не предал. Зато лиса, недолго думая, проскользнула в открывшуюся дверь. Мэлфин за ней не последовала, оставив Рэн саму на себя. Да ушастая плутовка и не была против самостоятельного плаванья. Громкая музыка, шатающиеся моряки и куча бесхозной еды! Как-то так и выглядит лисий рай… Растянув блаженную клыкастую улыбочку кицунэ в ритме вальса начала пробиваться к барной стойке, попутно разжившись пирожком и кружкой какого-то пойла.
- Ну, Роджер!, - жадными глотками хрупкая особа осушила кружку и со зверской рожей впечатала опустевший сосуд в стойку, - ТЫ ГДЕ?
Вопить не своим голосом - довольно примитивная тактика поиска, но чем черт не шутит?

https://img-fotki.yandex.ru/get/4805/229760313.a/0_127218_3af364e4_orig.png

Интервью с Кирой Калининой, гостьей из другого мира!

Сегодня у нас в гостях очень необычный гость - представительница иного мира, волей случая попавшая в Айлей!

Что больше всего удивило вас в нашем мире?

О, какой интересный вопрос.
Не могу сказать, чтобы вот прямо удивило. Но привлек душевный коллектив, который, на мое скромное мнение, стоит во главе угла любой игровой вселенной. Мне нравится атмосфера вашего мира, и живость игры. Отдельно хочу отметить многообразие магии. Есть, где развернуться.

А как вы бы хотели "развернуться", если бы были местной?)

Я бы в гномы пошла. Пусть меня научат (с) Люблю всякие изобретения, так сказать, быть двигателем науки и прогресса, возможных в условиях данного мира. Стала бы ювелиром, или рудокопом, или кузнецом.  Если бы ювелиром или кузнецом, то и дизайнером по умолчанию.

Здорово звучит. А по магии вы бы что выбрали?
И да, спрашивать, какая раса вам больше всех по душе, уже смысла не имеет, верно?

На счет магии не принципиально. Из того, что подвластно грэмам, остановилась бы на той, которая более логично вписалась бы в моего перса.
Кстати, можно спрашивать. Еще со времен живых РИ, я предпочитаю играть за людей. Темных, светлых - не важно. Уж кому, как не человеку понятны мотивы поступков, эмоции и чувства людей. Но на Айлее гномы уж очень заманчивы. У меня стереотипное восприятие гномов, идущее от Толкиена. А здесь прям такие няши, что вах)))

Это потому что девушки тонкие, звонкие и медведя валят или потому что сарафаны и золото?)

* смеется*
Это потому, что в принципе, у ваших гномов есть женщины. Говорю же, мой мозг форматирован миром Толкиена, который был первым фэнтезийным сеттингом, мне доступным. Я могла бы, конечно, отыграть сурового бородатого гнома-воина, но зачем такие жертвы, когда у вас есть такие прелестные гномихи? Эээ, слово не очень красивое. Ну, женщины-грэмы. Сарафаны меня не интересуют, скорее, медведи и золото)) А еще я бы нефть качала))

Они называются грэмками) А нефть в Айлей еще не освоили)
Есть ли что-то, чего, на ваш взгляд, у нас не хватает?

Грэмки... Красиво звучит.
Чего не хватает? Вот, кстати, нефти не хватает. Из неё и смолы можно делать "греческий огонь", рецепт держать в секрете, а состав продавать полководцам. Или если кто надумает напасть на грэмов, то вдарить по этим агрессорам этим самым огнем)) А еще нефть можно в целительстве применять, не все же в Айлее владеют магией исцеления.

В общем, у вас уже есть весьма неплохие прикидки для возможной игры. И, кстати, игроки просили спросить, не думали ли вы о постоянной игре здесь коренным жителем?

Честно говоря, я об этом уже думала. Есть, правда, одно "но". Очень много лет я играла в фэнтези. Начинала с классики жанра - Хоббитских Игр. Потом были разные сеттинги. Каждое лето на протяжении почти десяти лет было не менее трех игр в стиле "мечей и магии". В конце ХХ века ролевикии упорывались именно по фэнтезийным мирам. И я этого жанра просто переела. Устала.
Возможно, когда-нибудь эта усталость уйдет и снова появится желание надолго прописаться в сказочном и прекрасном мире. Но... пока мне максимально комфортно в нашем "Центре".

Тогда вопрос к вашему персонажу. Что Кире показалось в Айлей самым нелепым или странным?)

Кира очень мало пока была в Айлее, чтобы увидеть какие-то нелепости. А вот странного увидела оченно много.Как говорится, " всё страньше и страньше" (с) Девушка-оборотень, сотовая связь не ловит, стражи порядка порядок не охраняют... Собственно, в каждом посте я пытаюсь описать  удивление Киры, и оно будет все больше и больше.

У вас не было ассоциаций с Алисой?)

Еще как была! Иногда, чтобы попасть  в сказку, даже кроличья нора не нужна))

А иногда даже Алисой быть не обязательно)
Кстати, насчет этого. Что общего у ворона и письменного стола?

Ну, Алиса, же, это просто диагноз состояние души))
Вам как ответить? Как я помню из канона, как отвечает гугл или  как сказала бы Кира?  * подмигивает* Кира бы ответила, что общего между ними, это органическое происхождение.

Думаю, версия с мнением самой Киры - самая интересная!)
А где бы вы хотели побывать больше всего?

Ну, поскольку я большая любительница треша, угара и всяких ужасов, то в тех местах, где они  водятся в большом количестве. Думаю, что для рафинированной барышни Киры это был бы отличный урок выживания, да и  ценность человеческой жизни ( и  не только человеческой) она бы поняла на полную катушку.
Человек, привыкший к тихому существованию в мирном и  уютном болотце, иногда нуждается в встряске, которая очень изменит не только его жизнь, но и  мировоззрение.

То бишь вы выбирали мы место пошумнее и поинтереснее среди грэмов)
А вы знаете, что происходит в Айлей на троелуние?

Конечно! Весело, шумно, и вообще, я за здоровый кипиш))
Троелуние? * шепотом* Нет, конечно. Может, расскажете? А то "сами мы не местные", ничего не знаем, не умеем, не понимаем.

Когда на небе Айлей появляются три луны, все оборотни меняют облик и отчасти теряют контроль над собой. А вы ведь вроде в землях вульфаров. Не страшно?

Как интересно! Не знала. И не страшно.
Потому что рядом удивительная барышня,которая, если что,  выручит дурную любительницу приключений))
Кстати, хочу сказать, что мне очень понравился ваш обновленный дизайн))

Ну во-первых, она сама - оборотень, во-вторых, - причина столь радикальных перемен в облике Айлей) Ей будет приятно услышать похвалу.
Скажите, что бы вы пожелали нашему миру?

Ну, если  говорить об игре - то долгих лет жизни. 
Пусть в Айлее наблюдается демографический взрыв. Даешь много новых персонажей - разных, интересных и очень надолго. Желаю адекватных игроков, и каждому из них перманентного вдохновения. Админам терпения и новых витков полета фантазий. А всему форуму  процветания  :love:

Спасибо большое! И за пожелание, и за ответы!)
С нами была гостья из другого мира (и другого форума) Кира Калинина!

А вам спасибо за вопросы)

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://sh.uploads.ru/8Doez.png
Баронесса де Шарон

Имя: Агнесса де Шарон
Раса: человек
Возраст: 36 лет

Заявка: сын ищет мать, которую не видел очень давно! Бастард-полукровка, не нужный ей прежде, оказался единственной надеждой на нормальную жизнь после того, как ее владения разорили пираты. Его новое положение на королевском дворе оборотней способно даровать и кров, и деньги, и защиту - и ей, и ее новому желанному сыну. Но сумеет ли она убедить своевольного отпрыска?

Описание: Когда-то давно придворную даму Сарборо соблазнил приезжий альв, оставив на память о себе сына-бастарда. Остроухий мальчишка не пришелся ко двору, и хотя получил достойное образование, при первом же удобном случае был отправлен с глаз долой в Школу Дагона и словно бы забыт родными. Агнесса вышла замуж за барона де Шарона и даже родила ему наследника (обсуждаемо). Но на пороге восемнадцатилетия парень уже был телохранителем принцессы Адагора, а Сарборо тем временем подвергся нападению пиратов и был разорен. Пострадало и поместье барона де Шарона, впрочем, баронесса успела бежать. И единственная ее надежда найти приют и помощь - попросить старшего сына, который хоть и отбыл с принцессой по тайным поручения, но наверняка появится на большом празднике в Таргоро!
Агнесса довольно эмоциональная, порывистая, яркая личность, но она уже научилась оценивать свои действия и возможности правильно. Беспечная и открытая, она никогда не знала нужды, и оказавшись без гроша в кармане порядком растеряна, однако гордость не позволит ей показать это.

Связь с вами: ЛС, гостевая.

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

Заявка: стае ди Рхаурр необходим новый альфа! Любой желающий альфа может рискнуть жизнью и гордостью ради высокого статуса! Сможешь ли ты бросить вызов другим кандидатам? Целое лордство покорится тебе, если ты сумеешь показать себя достойным сей роли! Спеши же, подобный шанс выпадает лишь раз в жизни!

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - победить в соревнованиях альф! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

0

68

Новости мира Айлей

Альвы

В клане Кай нарастает раздробленность: клан Огня наотрез отказывается участвовать в общей беде. Наименее пострадавшие, они могут позволить себе игнорировать остальных и использовать собственные припасы. Однако Владыка этого клана неожиданно предложил принцессе Воды обсудить некие внутренние дела. Принцесса надеется, что речь идет о потенциальной помощи, ее клан пострадал сильнее всех. В клане Воздуха старший принц все более не одобряет действия Владыки и не может простить ему судьбы брата. Возможно, это недовольство будет иметь далеко идущие последствия... Клан Земли - единственный, где все тихо.
Владыки Хаоса и Смерти из-за сложившихся обстоятельств путешествуют вместе, и один из них все еще мечтает о мести, что ставит серьезный вопрос, кто из них сумеет вернуться домой живым.
После сложных перипетий в Алэ, наконец, появляется помощь от Лигвы: графиня заключила какой-то сложный договор с Домом Иллюзий и теперь рассчиталась со всеми долгами. Алэ настроены более чем благодушно, и единственное, что тревожит Владыку - многочисленные пророчества о грядущих бедах.

Вамфири

Каган Кровожадный, ужасающий Глава Дома Иллюзий мертв. Он был обнаружен поздно ночью с колотой раной в сердце, но все улики бесследно исчезли. Следующим Главой становится птенец Сам-Ри Ниэль, и не похоже, чтобы он собирался расследовать смерть предшественника. Дом Исцеления все активнее ведет внешнюю политику, обретая новую силу и возможности. Группа альвов-добровольцев расселилась на землях прежних врагов, а старший принц твердо намерен заключить союз с Таргоро. Младший принц, очнувшийся ото сна, отправлен в Академию для обучения.
Глава Воды обнаружил странную лабораторию на границе грэмов и вульфаров. Там ведутся неведомые работы, скрытые от невнимательного взгляда. Он твердо намерен выведать подробности и подозревает, что его подданные где-то рядом.
В Доме Крови Глава более всего занят своим новым птенцом, но это весьма недолгое затишье.

Вульфары

Марко Ардженто направился в ди Мираар, полный готовности уберечь лордство и сохранить его преданность короне. Леди ди Мираар благодарна за помощь, но не желает доверять принцу полностью.
В ди Рхаурр избран новый альфа! Никто не знает, чем он отметится в истории Айлей, но альфы более мелких стай уже спешат засвидетельствовать ему свое почтение. Одновременно с данным событием велось расследование смерти прошлого лорда - Рихарда. На данный момент круг подозреваемых несколько расширился и вышел за пределы замка. Поговаривают, что следователю удалось "взять след", но потенциальный убийца пока не был схвачен.

Грэмы

Драхтан возвращается к нормальной жизни, что в условиях зимы непросто. При разборе завалов обнаружились древние руины. Необычные артефакты, нашедшиеся там же, были переданы в Академию.
Монстр в Ригирхорде уничтожен, из Сарборо мало-помалу подтягиваются купцы. И все обещало бы спокойную жизнь, но многочисленные провидцы говорят об обратном.
В Кагертаре охотно взяли на себя часть торговли, прежде приходившейся на соседей. Ярмарка здесь еще более пышная, чем когда-либо.

Люди

Сарборо занимается восстановлением. Увы, больше его не прикрывает с гор Школа Дагона, но, наученные горьким опытом, купцы создают отряды самообороны, способные в случае чего противостоять вторжению. Однако голодная и снежная зима порядком ограничивает их возможности, несмотря на помощь от вульфаров и графства Лигва.
В результате договора между Домом Иллюзий, кланом Кай и Лигвой, жизнь в последнем налаживается. Еда вновь заполнила лавки торговцев и положение мало-помалу выравнивается. Людей беспокоит лишь то, что графиня все решительнее берет внешнюю политику графства в свои руки, возможно, не согласуя с мужем.
В Таргоро пышный праздник в честь возвращения наследника. Он все еще не может наследовать - до этого целых три года! - но уже подает надежды. Хотя бы своим твердым представлением о будущих планах и организованным союзом с Домом Исцеления.

Троблинги

Ичарвиаш терзают кошмары и непрестанная тревога. Да, последствия бури успешно устранены, но зверья слишком мало для охоты, а до времени паломников еще далеко. Неужели духи оставили горный народ?
Читаар скован страхом. Шаманы чуют неладное, к тому же все племя каждую ночь погружается в кошмары, и конца этому не видно. Воины, не способные выспаться, быстро слабеют, но разгадки этому нет. Возможно, кошмары как-то связаны с дивными зверями, что недавно появились в горах?..
Хшем подозрительно притих. Возможно, вернувшийся вождь принес какие-то новости?..

Остров Корн (Белая академия и Школа Дагона)

Учеников объединяют в пары по принципу воин-маг, чтобы они могли противостоять любому противнику и учились сражаться бок о бок. Однако воины в большинстве своем - простолюдины, в то время как маги - дворяне. Не расколет ли нарастающее противостояние весь Остров?

0

69

Ноябрь, 2017

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9803/229760313.d/0_147739_9a8a1616_orig.png

Кукловоды

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1203/97/21c9bfe59167267c92ce33959f5aa097.png

Внешний вид: Внешность кукловодов видоизменяется по мере того, как они расширяют свою "армию" из марионеток. Эти создания не отличаются приятным видом, едва ли кто-то добровольно пошёл бы с ними в дремучий лес, не подозревая в чём-нибудь ужасном.
Хотя на первоначальных стадиях, молодые создания выглядят как гуманоиды с белыми ликами, лысым черепом и несколько удлинёнными руками с длинными и тонкими пальцами. У них на лице выделяются точки носа, чёрные губы (хоть разрез рта несколько больше) и округлые гипнотически-красные глаза, обведённые каким-то чёрным геометрическим рисунком. Встречаются особи со светящимися полосами на лице, руках и нитями на одежде. Это говорит о том, что кукловод в большей степени охотится на магов (таких и убить сложней). Молодые кукловоды даже носят какое-то подобие одеяний сплетённых из их же нитей.
После того как кукловод обзаводится пятью и более жертвами, он начинает преображаться, притом не в лучшую сторону. Белая маска лица постепенно исчезает, черты заостряются, одежда начинает сливаться с телом, становясь его частью. На руках появляются длинные острые когти, а прорезь рта становится более явной. В конечном счёте он станет похожим на силуэт, сплетённый из тугих нитей, которые будут создавать ощущение нереальности и текучести опасного создания, завораживать. У некоторых матёрых кукловодов появляются дополнительные глаза. 

Ареал: Чаще всего появляются в дремучих лесах и предгорьях (но не на голых камнях). Вполне могут устроить жилище и разместить «коллекцию» марионеток в заброшенных пещерах или оврагах. Никогда не появляются в городах и крупных селениях.

Повадки: Кукловоды — крайне опасная нечисть. Этот разумный монстр тонко чувствует настроение своей жертвы, наперёд продумывая тактику, способную затянуть в его сети как можно больше несчастных. Отлично осознают уровень опасности, который может исходить от жертвы, и не полезут на рожон. Взгляд этих созданий завораживает. Чаще всего они питаются именно представителями разумных рас, абсолютно любыми — они лучшая пища и марионетки, являющиеся защитой и особой гордостью каждого монстра. Но перебиваться могут и обычным зверьём, впрочем, не делая из них своих управляемых и покорных приспешников. С марионетками эти монстры связаны особыми нитями, которые кукловоды плетут самостоятельно, после развешивая на них свои иссушенные «игрушки». Они разжижают разум и выпивают из тел все живые соки, поэтому редко кто надеется на возвращение тех, кто мог попасть в лапы этих чудовищ. Особый интерес для кукловодов представляют маги, ведь благодаря им можно получить больше питательной энергии.
Кукловоды никогда не селятся группами, живут обособленно и охотятся на некотором расстоянии от своего «мрачного дома». Они прячутся в тенях и темноте. Мало кому удавалось выследить кукловода намеренно, ещё меньшему числу храбрецов - вернуться с победой. Однако некоторые алхимики засылают целые группы наёмников в опасные места, чтобы получить особый реагент: нити. Они крайне ценны, увеличивая мощность зелий в пять, а то и более раз. Однако получить их можно лишь после смерти чудовища.
Особо матёрые кукловоды имеют целую армию марионеток. Справиться с такими тварями труднее в несколько раз. Места, где они поселяются, начинают постепенно чахнуть и умирать, а после усекновения монстра ещё долгие полвека могут находиться пустыми, аномальными (то есть там вообще нет магии в воздухе) и даже поддерживать существование некоторых марионеток, если те при жизни имели предрасположенность к тёмной магии любого вида.
Размножаются ли эти существа? Само собой. Кукловоды, достигнув определённого возраста (желательно момента, когда начинают трансформироваться в нечто иное) вполне могут отделить часть от себя и создать новое чудовище. Молодые кукловоды — самостоятельные личности, первое время успешно выживающие на инстинктах и знаниях предка. Они более осторожные, но столь же беспощадны, что и взрослые.

Способности: Они выделяют особые феромоны, которые воздействуют на разум жертвы, притупляют интуицию и чувство самосохранения, туманят разум. Кукловоды общаются мысленно как между собой, так и обращаясь к несчастному путнику. Плетут нити, связывающие их с марионетками и крайне ценные для алхимиков. Важно знать, что кукловоды, имеющие от пяти и более марионеток, могут вселяться в своих «подопечных» (бывшее тело кукловода становится марионеткой, а бывшая марионетка - кукловодом).

Способы борьбы: Даже самый мощный ментальный амулет не сможет уберечь вас более чем на семь минут от влияния этой твари. После этого защита просто сгорит. Стоит отметить, что маги-менталы высокого уровня намного хуже поддаются влиянию кукловода, особенно молодняку. Монстр не любит громкие звуки, оные вполне могут сбивать его. Уничтожить его можно только поймав в магическую ловушку (особенно необходимо сделать это, если монстр может вселяться в своих марионеток) и испепелив заклинанием света. Воин вполне может справиться с тварью зачарованным клинком, коль поймает. Есть у них и природные враги - двуроги, поэтому всадники на этих животных могут не опасаться магического воздействия кукловодов.

Монстр. Смертельно опасен

https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

1. На Айлей стартовал "Добрый Санта". Спешите отметиться, если хотите участвовать!
2. Желающие могут записаться на интервью без очереди! Ждем вас в этой теме
3. Празднование Самайна (Хеллоуина) завершено. По его итогам всем участникам конкурсов и игр были розданы их призы, в том числе за участие в конкурсе "Тыковка от Арнэо".
4. Новым игроком месяца (октябрь) становится Фраара Дис Дхарш! Поздравляем победительницу!)
5. Конкурс "Старинная легенда" упразднен.
6. Готовится к выходу новая акция на ученых! Скоро она вас порадует!
7. Обновлен список квестов. Если вы ищете идеи для игры - прошу в эту тему!
8. На форуме добавлен новый пакет смайликов. Их можно найти под кнопкой "Дополнительные смайлики" за уже привычными лисицами!
9. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

Оборотни (вульфары)
Квест "Право быть первым"

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

Заявка: стае ди Рхаурр необходим новый альфа! Любой желающий альфа может рискнуть жизнью и гордостью ради высокого статуса! Сможешь ли ты бросить вызов другим кандидатам? Целое лордство покорится тебе, если ты сумеешь показать себя достойным сей роли! Спеши же, подобный шанс выпадает лишь раз в жизни!

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - победить в соревнованиях альф! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0328/h_1490738071_3187931_56f94a51c9.png
Мой единственный родной брат.
Отравлен,
спит беспробудным сном,
но очнется, коль скоро найдется
игрок на роль

Имя: Ниитэ Ноа
Раса: вамфири
Возраст: 16 лет

Заявка:
Между нами разница в возрасте почти в 200 лет, но это не мешает тебе быть обожаемым мною и, в свою очередь, обожать меня. Казалось бы, что может быть более весомой причиной отчужденности двух братьев, чем такая разница в летах и в отношении родителей? Но как бы ни был я безмерно поражен, что Дом Исцеления за время моего вынужденного сна, обзавелся еще одним наследником - и без того столь редкое явление, как дети у вамфири, повторилось дважды.
Будь братом мне, что у постели старшего проводил часами в детстве, и что держал мою ладонь даже тогда, когда я о тебе не знал, не ведал.
Будь тем, кто среди родни единственный не отвернулся и любил, даже не зная, что я за вамфири, и как к тебе я отнесусь.
Будь тем, кого единственно я искренне люблю, если считать родной наш Дом.

Описание:
В свои 16 лет ты спишь, отравленный недугом неизвестным, спокойно улыбаешься во сне. Красивый, юный, истинный вамфири, все, как мечтали наши с тобой отец и мать. Ты верен Дому, чести, долгу, умен, прекрасен и самую малость, вот чуть-чуть наивен для Ноа, но искренен и очень любишь жизнь.
Очнись, мой брат, тебе ли спать всю юность? Пора уж в Академию тебе, да и с тобой мы слишком мало провели совместных дней. Нам есть, что обсудить, нам есть, что вместе совершить.
К тому же, думаю, тебе понравится невеста, что подобрал для тебя отец... Иль нет?

P.S. Хочется видеть действительно брата, младшего, опекаемого мною, изумительно искреннего для нашего племени и любящего все живое. В кого влюбляться или нет, чем дорожить и ввязываться ли в мои интриги - решать тебе. Но планов много, грядут большие перемены в нашем Доме, и мне очень нужна поддержка брата в эти трудные для Айлей времена.

Связь с вами:
через гостевую (даже если я не был пару дней здесь, не беда - меня палочкой потыкают, и я приду), затем выдам в ЛС ВК.

0

70

Тени будущего. Ученые

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/22/cd67c2a6550b69c0f2737801f498fc22.png
Мастер летательных аппаратов

Имя: Саймар Ак Тран
Раса: грэм
Возраст: 37 (в человеческих)
Магия: направление и уровень Магия Воздуха (3 уровень), магия Огня (3 уровень)

С детства обожал высоту, а посему облазил все горы, особенно вершины, вдоль и поперек. К большому разочарованию огромной родни, глубокие штольни и их сокровища не занимали столько его внимания, сколько летучие мыши и горные орлы. Грэма всегда интересовало, каким образом те держатся в воздухе. Неоднократно разрабатывал модели крыльев и даже целых животных из бумаги, дерева и железа, очень хорошо разбирается в чертежах и схемах, однако тайну до конца не раскрыл. Получил доступ к секретной лаборатории оборотней и всем возможностям, которые оная предоставляет - в том числе и странным кристаллам с весьма необычными свойствами. В результате грэм настолько поглощен исследованиями, что практически не покидает стен постройки, и даже матрас из жилой подсобки перетащил под стол. Кто знает, когда еще выпадет возможность хорошенько опробовать все идеи за чужой счет?

Девушка поставлена лично королевским двором присматривать за ходом исследований, она же обеспечивает связь оной с королевской семьей, следит за наличием необходимых материалов, отправляет отчеты и занимается прочей бумажной шелухой. Однако саму волчицу куда больше интересуют результаты опытов, нежели вся возложенная на нее бюрократия, отчего она эпизодически отлынивает вплоть до особого приказа. Хотя считается, что она лишь наблюдатель, Азари никогда не откажется последить за ходом реакции вместо других ученых, что-то подать или записать промежуточные результаты, а то и помочь магией. Она обожает все новое и необычное, быстро загорается свежими идеями и фонтанирует ими сама, заряжая всю лабораторию бодростью и вдохновением.

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/4e/02fbe655e183dba898d8829ccfc6a34e.png
Наблюдательница

Имя:  Азари МакКинли
Раса: вульфар
Возраст: 27 лет
Магия: Воздух, 4 уровень

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/d9/bcd672d81ced3dbf14f13830b9c965d9.png
Лаборант

Имя: Тан Арак
Раса: троблинг
Возраст:32
Магия: -

Тан не владеет магией. В очень маленькой степени обучен письму. Зато он невероятно силен, соображает немного быстрее собратьев и умеет обращаться с хрупкими предметами. Кроме того, он выше всех остальных обитателей лаборатории и легко способен достать улетевшие образцы из-под потолка, на что не способен никто другой. У Тана великолепная память и своеобразная грация движений, позволяющая ему ломать и опрокидывать не больше хрупких предметов, чем остальным обитателям лаборатории. Он надеется подзаработать тут и, возможно, даже получить какой-нибудь ранг, а посему очень старается. Но пока его крупная фигура чаще всего видна в самом дальнем углу, и только когда остальные расходятся, он позволяет себе немного "поиграть" с образцами и полученными моделями. Тан очень любопытен и хочет увидеть результат поскорее, а потому всячески помогает остальным.

Веселая, легкая на подъем девушка, обожающая проверять границы возможного во флирте и не только. Она быстро схватывает новое, жаждет познать как можно больше из этого огромного мира и практически бесстрашна, хотя границы безопасности все же ощущает. Часто и заливисто хохочет, редко унывает и очень любит праздники и сюрпризы, отчего работы в лаборатории порой прерываются без особых причин. Зато всегда готова задержаться на ночь или вовсе обойтись без сна, если того требует ситуация. Обладает потрясающей фигурой, чем беззастенчиво пользуется, однако все же старается, чтобы личная жизнь работе не слишком мешала. Неплохо готовит, умеет замечать общие закономерности явлений и прекрасно их формулирует. Росла в монастыре Табири.

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/c1/4b36a90abcb61d751290f2b3de08e2c1.png
Работница

Имя: Тикки Алэ-Ферр
Раса: альв
Возраст: 18 лет
Магия: на усмотрение игрока (первая ветвь - из Света)

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/17/5e1d860cfb24fda90bff47528db61917.png
Экспериментатор

Имя: Никон Стейн
Раса: вамфири
Возраст: 40 (в человеческих)
Магия: направление и уровень Магия Воздуха (2 уровень), вторая ветвь на усмотрение игрока

Нелюдимый, собранный вамфири, погруженный в свои эксперименты и знать ничего не желающий об окружающем мире. Мир, впрочем, от него отставать не собирается и постоянно напоминает о себе законами физики, отчего бедолага весьма часто ранится и ходит в бинтах. Нуждается в крови как в утешительном средстве, после порции становится несколько веселее и дружелюбнее, но ненадолго. Говорят, в его жизни произошла некая трагедия, о которой он распространяться упорно не желает. Да и вообще не склонен к беседам, не касающимся исследования странных свойств камней. Первым охотно пробует результаты всех опытов, зная, что воздух его подхватит. Часто мерзнет, отчего держится поближе к камину.

По этой акции принимаются также другие ученые. Картинки кликабельны.

0

71

Декабрь, 2017

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Марионетки

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1203/52/10892130e87eb5f97a22361317c10f52.png

Внешний вид: Внешность любой марионетки довольно идентична. Несколько иссушенные тела с коричневой кожей, практически голый череп с тёмными провалами глазниц, в которых поблёскивает красный огонёк. Подчинённые кукловодов красотой не отличаются, хотя хозяева могут даже одаривать их чем-то вроде "плащей" из своих нитей. В остальном же марионетки остаются в той истлевающей одежде, в которой были пойманы и занесены в "коллекцию".

Ареал: обитают там же, где и их хозяева Кукловоды, а так же в пустых аномальных зонах, которые какое-то время поддерживают в них «жизнь».

Повадки: Марионетки — результат губительной деятельности кукловодов, их отрада и гордость. Это испитые и подчинённые жертвы, которые связаны особыми нитями со своим хозяином. Они безвольны, обладают той же физической силой, что и при жизни, но лишены магии. Их нельзя воскресить или же восстановить при помощи магии жизни или исцеления. Они своего рода "пушечное мясо", а потому будут всячески бросаться в бой, даже заведомо проигрышный, чтобы дать возможность кукловоду скрыться.
Эти существа, фактически, мертвы. Но представляют немалую опасность, нападая толпой. Довольно бесшумны: не хрипят, не стонут и не воют, являясь молчаливой гвардией, отчего не менее жуткой.

Способности: будучи в подчинении, столь же сильны, сколь и при жизни. Могут быть «сосудами» для кукловодов, в которые те будут перескакивать, дабы не попасть в магическую ловушку. Чаще всего нападают группами. Ещё какое-то время после гибели кукловода продолжают существовать, если при жизни владели каким-либо направлением магии Тьмы. Нити, которые остаются на них, совершенно бесполезны в каких-либо целях.

Способы борьбы: эти существа боятся открытого огня, но совершенно невосприимчивы к любому виду магии. Отсечение головы — убивает марионеток. Однако рекомендуется сжигать тела и головы после боя в аномальных зонах, иначе оная восстановит своих «детей».

Монстр. Опасен

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

1. Лучшим игроком ноября снова становится Фраара дис Дхарш!
2. Впереди у нас Новый год, и Айлей успел приодеться для того, чтобы создать настроение. Праздник же начнется со следующей недели.
3. Подновляется информация о расах, следите за новостями! На данный момент обновлена информация о вамфири. Обратите внимание, в мире не может быть более двух альбиносов-вамфири, и один уже в игре!
4. Обновлены акции форума, изрядно расширены акции для сюжетных линий. Взгляните поближе, быть может, кто-нибудь приглянется?
5. В таблице обновлены новости мира, теперь вы можете увидеть последние события в Игровой зоне таблицы форума!
6. Для обсуждения созданы две новые темы - Книги и Фильмымузыка. Здесь вы можете обмениваться впечатлениями, делиться опытом и советовать!
7. Также теперь вы можете сообщить что-нибудь особенное о своем персонаже - про персонажей
8. Мы вас любим! С наступающим Новым годом и Рождеством!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/08/a1ad764bdc8dff76246fa26edd22ab08.png
Начальник гвардии

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вамфири (вампир)
Возраст: от 35 (по общим меркам)

Заявка: Собираю двор. Для него мне понадобится и гвардия, и личный верный слуга, и другие необходимые составляющие, но начать хотел бы с начальника гвардии. В конце концов, за кем военные - за тем и сила, не так ли? Сила же мне нужна для того, чтобы утвердить свое положение при дворе в качестве нового Главы. Да, вам придется помогать мне с охраной на случай покушений.

Описание: Опытный воин, ехидный, собранный, умеющий четко отделять врагов от друзей. При прежнем Главе ему приходилось постоянно поступаться принципами и сдерживать свой характер, чтобы не разозлить вспыльчивого, деспотичного Кагана. Высоко ценит своих воинов, наблюдателен, проницателен. Не склонен считать, что ум напрямую связан с возрастом, не зацикливается на известным и охотно пробует новое. Тяготится ментальной связью с Главой и хотел бы избавиться от нее. При дворе имеет очень значительный вес, но в интриги вмешивается только в тот момент, когда оные могут навредить его интересам.

Связь с вами: ICQ - 612800599, ЛС, гостевая.

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - стать лидером! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

0

72

Январь, 2018

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Дриады

http://i90.fastpic.ru/big/2017/0107/4d/164ec0fe983f57d027345db39ad0fd4d.png

Внешний вид: Дриады выглядят довольно необычно. Не смотря на то, что они прямоходящие и по телосложению часто напоминают людей, причислить их к представителям данной расы не получится. Тело этих лесных духов имеет растительные элементы будь то кора, листва, цветы или ветви. Кожа довольно грубая, шершавая на ощупь и окрашена в различные природные оттенки, хотя чаще встречаются зелёные.
Причёски их чаще всего состоят из листвы, преимущественно крупной. Глаза своим разрезом напоминают волчьи или кошачьи, однако зрачок всё равно круглый. У некоторых представителей дриад на теле имеются едва светящиеся узоры. Чаще всего пахнет от них хвоей или свежескошенной травой. По весне дриады источают цветочный аромат, а в их «причёске» и на некоторых частях тела могут появиться цветы.
Понятия «одежда» у них не существует, хотя некоторые отростки и особо широкие листья могут быть восприняты как элементы наряда: платье, юбка, рубаха, топ, наручи и т. д.
Когда дриады скорбят о погибшем дереве, то приобретают «осенний» вид. Краски их тела тускнеют, тело может выглядеть высушенной щепкой, черты заостряются, а светящийся узор становится более ярким; глаза темнеют. 

Ареал: Актавианские леса

Повадки: Дриады — загадочные существа, «дети» Тармины и Лориайла, явившие свой физический облик не столь давно. 
Ни для кого не секрет, что альвы существуют с древесным массивом в мире, едва ли не общаются с деревьями на одном языке. В Актавианских лесах всё это время проживали дриады, точнее, спали. Однако во времена большой беды (из-за разрушительного пожара, случившегося по вине Чёрных всадников), самые старые деревья, будучи связующими звеньями леса, пробудили своих детей, дабы те не погибли в домах-деревьях и хоть как-то помогли сдержать пламя. 
Дриады - полуразумные дикие существа, хранители родных лесов, подчас подчиняющиеся инстинктам, но уважающие традиции и не терпящие нарушение оных. Они озорники и фантазёры, любят путать тропки звериные да обычные, не прочь водить путника за нос различными шорохами, несвоевременными птичьими трелями, лёгкими иллюзиями. Вполне могут забавы ради умыкнуть какую-нибудь блестяшку. Довольно любопытны и непосредственны. Могут быть очень обидчивы.
Они терпеть не могут ярого вредительства своим лесам. Оставили костёр без надзора? Будете наказаны дриадой: ужа в сумке найдёте, на ежа сядете, крапиву в штанине отыщете или почесуха из-за привычных ягод начнётся, ибо там окажутся не слишком съедобные. Навредили деревьям просто так? Можете и вовсе никогда из леса не выбраться: заблудитесь, пропадёте. Они могут яростно защищать любую сломанную ветку или молодой побег. Меняют направление троп, если необходимо оградить какую-то часть леса от гостей.
Впадают в чёрную тоску, если гибнет дерево или участок леса. Тогда они и сами меняются визуально и психологически. Дриады своего рода воплощение магии Жизни, души деревьев и кустарников. 
Если погибает их дерево, то они ютятся у соседа до тех пор, пока не смогут вырастить новое, на что может уйти немало времени и сил. Как правило, дриада, лишённая дерева — существо весьма слабое, погибающее. Без постоянного места жительства они гибнут через неделю. В холода, обычно, спят. Они не живут в одиночку, если вам повезло наткнуться на одного духа, то где-то поблизости ошивается ещё парочка. 
Дриады существа без определённого пола и не размножаются привычным для всех рас образом. Новые представители этих духов появляются в деревьях и крупных кустарниках, когда те достигают возраста пяти и двух лет соответственно. Но не стоит думать, что каждое дерево внимательно на вас смотрит, стоит вам войти в альвийские леса. Дриада вполне может владеть несколькими деревьями, равно как и растение может не иметь хозяина вовсе.
Дриады ценят любую жизнь, а потому очень редко убивают кого-либо своими руками.

Способности: Используют магию Жизни для помощи молодым растениям и побегам. Пик силы приходится на весну-начало лета. В это время у дриад проходит период Цветения, а в Актавианских лесах природа пробуждается ото сна. Многие путники утверждают, будто слышат приятную песнь-мелодию, путающуюся в кронах деревьев, а потому могут долгие часы плутать среди деревьев, зачарованные этим пением.
К тому же дриады обладают талантом к магии иллюзии, но чаще всего именно визуальной.
Поговаривают, что во время Цветения, дриады выращивают наделённые улучшенными свойствами цветы,  которые ценятся алхимиками и травниками вдвойне.

Способы борьбы: Эти существа боятся открытого огня и сильного холода. Если выманить дриаду из дерева и запереть в тёмном месте, то она зачахнет.

Дух Хранитель, мелкий пакостник

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

1. Выбор лучшего игрока за прошлый месяц столкнулся с тем, что многие претенденты набрали одинаковое количество очков. Так что победила дружба.
2. Готовятся небольшие изменения в описания рас.
3. Вводится новый вид духов - дриады!
4. Перекличку решено пока не проводить.
5. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://s7.uploads.ru/jld4I.png
глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40
Магия: на усмотрение игрока, Вода

Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относится к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить. Является лидером будущей колонии, полностью подчиняется Владыке Воды, но готов прислушаться к принимающей стороне.

Заявка: Собираю двор. Для него мне понадобится и гвардия, и личный верный слуга, и другие необходимые составляющие, но начать хотел бы с начальника гвардии. В конце концов, за кем военные - за тем и сила, не так ли? Сила же мне нужна для того, чтобы утвердить свое положение при дворе в качестве нового Главы. Да, вам придется помогать мне с охраной на случай покушений.

http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/08/a1ad764bdc8dff76246fa26edd22ab08.png
Начальник гвардии

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вамфири (вампир)
Возраст: от 35 (по общим меркам)

Описание: Опытный воин, ехидный, собранный, умеющий четко отделять врагов от друзей. При прежнем Главе ему приходилось постоянно поступаться принципами и сдерживать свой характер, чтобы не разозлить вспыльчивого, деспотичного Кагана. Высоко ценит своих воинов, наблюдателен, проницателен. Не склонен считать, что ум напрямую связан с возрастом, не зацикливается на известным и охотно пробует новое. Тяготится ментальной связью с Главой и хотел бы избавиться от нее. При дворе имеет очень значительный вес, но в интриги вмешивается только в тот момент, когда оные могут навредить его интересам.

Связь с вами: ICQ - 612800599, ЛС, гостевая.

0

73

Февраль, 2018

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Снежная охота

http://i82.fastpic.ru/big/2016/1020/74/48a7953e3ad445624c157b3bdc970074.png

Внешний вид: Несколько полупрозрачных белесых фигур верхом на льдисто-белых скакунах. Окружены мягким, сероватым свечением. Число всадников может достигать десяти. Там, где у людей лицо, у них – черепа с тусклым огнем в глазницах, одежда распадается клочьями холодного тумана, а узкотелые тощие кони смахивают на огромных черных псов. Впереди всадников мчатся полупрозрачные серые псы, время от времени коротко подвывая и отыскивая жертв. Охота находится в постоянном движении, никто и никогда не видел, чтобы она остановилась без веской на то причины. Среди снегов Охота кажется мрачной, холодной тенью, поглощающей саму жизнь.

Ареал: Вся территория Айлей, включая горы.

Повадки: Охота движется по снегам, не оставляя следов, и ищет живых. Ее псы всегда появляются на день раньше (иногда на полдня), и их короткий вой, подзывающий всадников, служит всякому, слышащему его, верным знаком, что пора спасаться. Если не принять мер вовремя, Охота пролетит сквозь любое селение вне зависимости от его размеров, оставляя за собой только остывшие тела, которые через недолгое время засыплет вьюга. Всадники выпивают саму жизнь, и спастись от них могут только двуроги, защищенные от любой магии, единороги, чуждые самой сути Охоты, да маги Огня.
Никому доподлинно не известно на данный момент, откуда всё-таки приходят этим магически твари и куда уходят по весне. Известно лишь, что Охота явление сезонное для большей части Айлей, но может быть встречена в высоких горах летом. Её невозможно уничтожить до конца, разве что распугать, уничтожив пару всадников и псов. Но Охота возвращается на магические земли из года в год, а маги пытаются найти способ уничтожить эта заразу навсегда.

Способности: Выпивает жизнь, не оставляя после себя ничего живого. Животные твари, чуя Охоту, разбегаются и поднимают вой.

Способы борьбы: Огня всадники не любят и стремятся его избегать, но маленький костер или домашний очаг их не остановит. Кроме того, победить их может оружие, освященное в храме Фламморы (хоть и не навсегда!). Не сунется Охота и в ворота, защищенные знаком Фламморы, изображением феникса, но прочие замки не станут для нее преградой.

Монстр. Смертельно опасен

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

1. На Айлей прошел день Ши-Айзы. Все, кто хотел, воспользовались Тайной почтой Ши-Айзы и лавочкой, которая открылась специально к этому дню (и будет работать еще до конца недели!)
2. При выборе лучшего игрока декабря победила дружба (претенденты набрали равное количество очков и администрация решила, что лучшего не выбрать).
3. На форуме по итогам обращения администрации к игрокам будет освобожден ряд сюжетно важных ролей, не пропустите!
4. Обновляется и пересматривается матчасть. В частности, переписана и дополнена информация по вульфарам (Ссылка)
5. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/08/a1ad764bdc8dff76246fa26edd22ab08.png
Начальник гвардии

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вамфири (вампир)
Возраст: от 35 (по общим меркам)

Заявка: Собираю двор. Для него мне понадобится и гвардия, и личный верный слуга, и другие необходимые составляющие, но начать хотел бы с начальника гвардии. В конце концов, за кем военные - за тем и сила, не так ли? Сила же мне нужна для того, чтобы утвердить свое положение при дворе в качестве нового Главы. Да, вам придется помогать мне с охраной на случай покушений.

Описание: Опытный воин, ехидный, собранный, умеющий четко отделять врагов от друзей. При прежнем Главе ему приходилось постоянно поступаться принципами и сдерживать свой характер, чтобы не разозлить вспыльчивого, деспотичного Кагана. Высоко ценит своих воинов, наблюдателен, проницателен. Не склонен считать, что ум напрямую связан с возрастом, не зацикливается на известным и охотно пробует новое. Тяготится ментальной связью с Главой и хотел бы избавиться от нее. При дворе имеет очень значительный вес, но в интриги вмешивается только в тот момент, когда оные могут навредить его интересам.

Связь с вами: ICQ - 612800599, ЛС, гостевая.

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - стать лидером! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

0

74

Март, 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Лацедар

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1205/45/28b541120b4372010f38af0287e81545.png

Внешний вид: Размер этих ящероподобных магических пресмыкающихся — от десяти сантиметров до полуметра. Окрас головы, лап и тела колеблется от угольно-черного до темно-серого цвета. Часть спинного гребешка и хвост — ярко-оранжевого лавового оттенка, который часто меняется (бледнеет или становится ярче) в зависимости от жизненных показателей зверька. Цвет глаз золотистый и красный. У лацедара, которым управляет маг Огня или Хаоса — аметистового или сиреневого.

Ареал: Есть большая вероятность встретить этого огненного ящера у действующего или излившегося вулкана. Также нередко обитают на пожарищах, могут родиться и в обычном костре зазевавшегося путника, использовавшего даже простейшую магию огня для розжига очага.

Повадки:  Лацедары — магические существа, которые рождаются из огня или из тлеющих углей, особенно если костёр был создан с помощью магии. Но в осеннюю пору ящеры могут появиться даже в домашнем очаге, где магией огня и не пахнет. Именно в это время года эти монстры и опасны, так как если вовремя не остановить их, может начаться пожар, который с лёгкостью уничтожит как вековой лес, так и целую деревню. И если зимой и весной эти существа появляются мелкими, не более трёх единиц, то в период золота и багреца лесов их численность возрастает до десятков, а то и сотен особей. Лацедары опасны именно количеством, так как их мелкие хвосты и гребешки яркого цвета не просто красивое дополнение к угольной шкурке, а живой огонь, который может перекинуться на сухую листву и древесину. Если атаковать их и уничтожить хотя бы одного сородича на глазах собратьев, они кидаются на обидчика, оставляя сильные ожоги на коже и поджигая одежду и волосы врага.
Убить ящера можно как растоптав и раскрошив на мелкие угольки, так и облив существо водой. Во втором случае лацедар застынет без движения и впадет в безвременную «спячку». Оживить такого можно бросив в огонь — тогда монстр вернётся к жизни и начнёт вредить с новыми силами, причем ему будет все равно, кому. Любой, встреченный на пути, для них враг.

Особенности:  Приручить их невозможно. Однако ими могут управлять маги Огня или Хаоса, достигшие как минимум второго уровня развития. Причём на это моментально уйдёт половина запаса магических сил, и, если он в процессе контроля подойдёт к нулю (читай — если маг будет кастовать ещё заклинания), лацедары прекратят подчиняться и нападут на временного хозяина. Маги Огня высшей ступени развития могут создавать лацедаров из огня с помощью колдовства. Имеют иммунитет к магии жизни.

Монстр. Средний уровень угрозы

Данный вид животных появился благодаря Норману.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. По результатам голосования за прошлую неделю королевой форума становится Лейла де Браун, королем - Сам-Ри Ниэль! Им предоставляется почетное место в таблице!
2. Лучшим игроком форума за февраль становится новичок Арьен Шейд и тоже получает право на почетное место в таблице!
3. В преддверии смены сезона собраны воедино Новости мира. Обратите внимание, в Айлей приходит весна! Наступает месяц Ши-Айзы!
4. Для всех скучающих игроков по-прежнему открыта флудоролка!. Обращаю также ваше внимание, что любой игрок может попросить для игры кого-либо из богов Айлей (с Дагоном и Ашхаи нужно договариваться отдельно) или заказать нпс!
5. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://s7.uploads.ru/jld4I.png
глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40
Магия: на усмотрение игрока, Вода

Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относится к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить. Является лидером будущей колонии, полностью подчиняется Владыке Воды, но готов прислушаться к принимающей стороне.


http://s5.uploads.ru/Oc7qe.png
Вождь Читаара

Имя: Тиаморра
Раса: Троблинг
Возраст: более 70 лет (внешне около 30)
Магия: Шаманство

Старшая дочь вождя, рожденная под сенью шаманского шатра в священной долине и ныне являющаяся правительницей Читаара.
Морра - красивая женщина даже по человеческим суждениям, и красота эта далека от привычной смазливости. В ней нет утонченности и хрупкости, но легко читается статность и сила. Черноволоса и зеленоглаза.
Тиаморра очень сильна и владеет оружием, образованием в этой области с ней занимался сам отец - отличный охотник и воин. К тому же, по меркам троблингов, Тиаморра достаточно образована и не лишена дипломатических способностей. В принятии решений она руководствуется  природной интуицией и советами Верховного Шамана, говорящего с богами.
У нее есть младший брат Хельган, который считает себя более достойным престола, а посему имеет все причины ожидать кончины правительницы. В данный момент женщина более всего занята необычными зверушками, появившимися в священной долине и вызвавшими негаданный приток гостей, и мольбами альвов о помощи. Те считают, что лишь шаманы способны вернуть к жизни сожженную летом землю, чтобы весной ее можно было засеять хлебом.

0

75

Месяц Ши-Айзы (март). Новости мира

Альвы

Клан Кай по-прежнему раздроблен. Принцесса Воды, получив приглашение от Владыки Огня, прибыла в соседские земли, но пока ей так и не объяснили обстоятельств дела, по которому ее вызвали. Начавшие таять снега обещают стабильность и тихие времена, если удастся дожить до первой травы, ведь именно сейчас идеальное время для переворота или других радикальных перемен: запасы почти закончились и распределены весьма неравномерно. Любое вмешательство способно уничтожить хрупкое равновесие.
Владыки Хаоса и Смерти, кажется, вот-вот станут союзниками, что будут с этим делать Владыки Теней и Крови пока неизвестно.
Храмы Тармины предвещают богатую, спокойную весну, но Светлые Владыки почему-то этому не слишком верят.
В Актавианском лесу смертным решились показаться дриады - существа, которые всегда считались лишь легендой. Изменит ли это жизнь Айлей?

Вамфири

Привлеченная странной смертью прежнего Главы Иллюзий, к Л`Оролену прибывает Пепельная Сол, шпионка и любительница загадочных дел. Глава Сам-Ри не может не воспользоваться удачным знакомством в своих целях - слишком много вещей сразу требуют внимательного глаза и чутких ушей.
Глава Воды настолько погружен в расследования, что почти не показывается на людях, что порождает множество слухов. Впрочем весьма может быть, что причина того стоит.
Глава Дома Крови по слухам готовит поход в Дом Иллюзий - не то принести заверения в полной верности нынешнему Главе, не то удостовериться в смене власти. Но правда ли это?

Вульфары

Ди Мираар с нетерпением ждет, когда снега окончательно растают. Снежная охота в этом году осталась без поживы, но кто знает, что будет в следующем? Сын леди ди Мираар проявляет похвальное стремление взять жизнь стаи в свои руки. Возможно, он еще слишком мал принятия важнейших решений относительно лордства, но вполне способен войти в курс всех дел.
В ди Рхаурр по-прежнему гости: принцесса Адагора и новый следователь разбирают смерть Рихарда. Прежний следователь, Диего Альвар, найден мертвым, что порождает множество слухов и опасений.
Адагор полон суеты и криков совершенно по иной причине: льды начинают таять и вот-вот начнется новый судоходный сезон. Разумеется, вульфары не упустят случая закатить пирушку. Ледоход означает возвращение к нормальной жизни!

Грэмы

Кажется, некоторые грэмы то ли припрятали находки после обвала себе, то ли окончившийся разбор завалов открыл куда больше тайн, чем ожидалось. Новые необычные камни появляются по всему Драхтану, но пока еще слишком редко, чтобы привлечь внимание Академии и председателей. Свойства их остаются не изученными в полной мере.
Заходящие в Ригирхорд шаманы троблингов рассказывают странные истории и обещают новые времена. Это несколько настораживает, но пока необходимость пережить таяние снегов и сход лавин занимает грэмов больше.
Кагертар затих. То ли межсезонье, то ли Кремень ар Нок что-то задумал.

Люди

Сарборо нетерпеливо ожидает схода льдов. Его жизнь изрядно нарушена, единой власти больше не существует, да и Лигва, кажется, несколько ослабила интерес к потенциальным владениям. Город впервые в своей истории перешел на купеческое самоуправление и готовится к новому торговому сезону по мере сил.
Наследник Лигвы занемог, и графиня вынужденно отвлеклась от дел иных. Что собирается делать Лигва с началом судоходного сезона, пока неясно: после зимних походов ее возможности не так хороши, как хотелось бы.
Прошел слух о готовящемся покушении на виконта Таргоро. Юноша пребывает в постоянной готовности к неприятностям и нуждается в верных людях.

Троблинги

Шаманы всех поселений троблингов в один голос твердят о том, что грядут перемены. Во снах они видят оживающие камни и летающие острова. Точного значения этих снов они не знают, но долина Читаар обрела невиданную популярность: в надежде пронизать будущее сюда по первым открывшимся тропам стекаются шаманы всех мастей. Однако кроме вещих снов те все чаще видят кошмары, что не добавляет им спокойствия.
С гор сходят снега, и у вождей иная проблема: уберечь поселения от селей и иных проблем, возможно потому они несколько не склонны пока прислушиваться к шаманам. К тому же, данное альвам слово о поддержке в восстановлении Актавианских лесов всё ещё не было исполнено.

Остров Корн (Белая академия и Школа Дагона)

Казалось бы, Остров живет прежней жизнью и отношения между разными его частями налаживаются, но хаотитов - а за ними и прочих одаренных магов - все чаще посещают кошмары и тяжелые предчувствия. Некоторые особенно способные ученики-ясновидцы видят различные обрывочные видения, несколько схожие с предрекаемыми городскими сумасшедшими событиями. Всё это отслеживается учителями и фиксируется. В Академии серьёзно озабочены поиском защиты от кошмаров и исследованием переданных грэмами кристаллов.

0

76

Апрель, 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/15488/229760313.b/0_1289da_124c4599_orig.png

В Айлей пришла весна. Теплеет с каждым днем и свежий ветер несет новые надежды и чаянья. Вместе с тем ушли и некоторые зимние страхи - теперь снежная охота не покажется до следующей зимы. Снежницы тоже исчезнут вместе с последними сугробами. Багрянница чуть потускнеет, собираясь с силами и отращивая листы. Зато по степям уже двинулись застоявшиеся табуны единорогов, тревожа желтую траву и пробуждая подснежники в проплешинах потемневших покровов. Кэльпи пробивают полыньи, открывая в реках и озерах ледоход, и становятся озорны и особенно опасны. Согреваются харреки, приунывшие зимой, все ярче распаляются фениксы, а в лесах все оживленнее снуют гоготуны. Двуроги и миражи настроенны особенно мирно - им эта тяжелая для двуногих зима принесла много, много еды, и дороги практически безопасны, хотя и безобразно грязны. Из всех страшных монстров пока активны только кукловоды.
Весна обещает покой и процветание, но кто знает, долго ли они продлятся?

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. Лучшим игроком марта становится Лейла де Браун!
2. Приветствуем новичков! Надеюсь, вам будет у нас хорошо и комфортно!)
3. По результатам проведенного ранее конкурса созданы самые значимые созвездия Айлей - Карта звездного неба. До встречи на новых конкурсах!
4. Впереди Админская неделя, мы постараемся, чтобы вам было весело)
5. Обратите внимание на смену погоды! В Айлей ныне очень мокро, холодно, дороги малопроходимы, частые и очень холодные дожди. Очень недолго простыть, возможна скорая эпидемия. Погоду можно посмотреть в Игровой зоне таблицы.
6. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://sd.uploads.ru/t/YdDaJ.jpg
Другая сторона медали

Имя: любое
Раса: любая
Возраст: любой

Заявка:
Что же я хочу узреть? Друга, брата по крови со всеми последствиями, которые пожелает твоя душа. Одно известно наверняка- ты готов умереть за меня, я же конечно поломаюсь, но спину прикрою. Познакомились мы давненько и крепко сдружились. Хоть дорога и судьба разводила нас по разные стороны баррикад и мы успели даже побыть врагами, но при этом... не сломались, оставшись крепкими товарищами. Ты не предашь меня. Просто не сможешь жить после такого. Да и я вырастил тебя с детских лет. Но отцом себя не считаю и ты меня не считай- шею сверну. Грешен, пил твою кровь, она мне по нутру. Но не обращал. Забочусь же. Отношения у нас сложные, но интересные. Сыграешь со мной в игру? Глядишь, может сможешь научить меня каким- либо чувствам, ибо я тут не сведущ.

Описание:
Ты- мое альтер эго. А может наоборот? Ты постоянно ищешь выгоду, но не со мной. Ты полон противоречий, а может? Очень многогранный и разумный. Утонченный, с присущими аристократам манерами. Но при этом со мной и лишь со мной этакий рубаха-парень. Ревнивый. До больного. Интеллектом одарён, козни строить умеешь знатно. Но делаешь это лишь для выгоды. Очень хорошо добываешь информацию. Не любишь убийства, но порой твоя работа связана с ними. Магией владеешь. Какой- выбирай сам. Хотелось бы что- то исцеляющее, дабы смог помогать, друже. Можем поругаться- подраться на кулаках. От этого обоим становится легче. Держишь себя в определенных рамках, зачем-то вечно накидываешь цепи и сложности. Зачем? Почему? Отвечай сам. Я тебе даю варианты того, за что можно уцепиться, дальнейшее- плод твоих фантазий и наше коллективное осознание энергии дзен. Гармонируем. Насколько сильно- зависит от тебя. Запомни главное: ты- мой самый верный друг. Не важно какой расы, но мы , словно братья по крови. И никуда ты от меня не денешься. Как и я от тебя. Да и зачем? О, совсем забыл, из всех передряг именно тебе меня вытаскивать. Так что ты терпелив, очень.

Связь с вами:
Первая связь в гостевой, дальнейшее можно в ЛС или асе

Он не наследный, но принц, и стремится стать выше и лучше брата-альфы. Даниэль поступил в академию по своему желанию, хотя отец и настоял, чтобы тот обучался инкогнито. Не смотря на это, все понимают, что парень не из бедняков. Он истинный аристократ, тактичен, деликатен и умел в общении, всегда найдет нужные слова, чтобы убедить, успокоить, повести за собой. Но не стоит забывать, что Даниэль еще подросток. Он прирожденный организатор как субботников по уборке в спальнях, так и коллективных прогулов. Он знает, как правильно убедить народ делать то, то ему нужно, начиная с порученного задания учителя, и заканчивая придуманными самим же шалостями и авантюрами. Если в академии что-то случается, первым подозревают именно его, но доказать его причастность к этому совершенно невозможно. Даниэль умело руководит всем так, чтобы самому под удар не попадать, но и не оставаться в стороне, если за содеянное причитается награда.

https://img-fotki.yandex.ru/get/26144/229760313.f/0_159f4b_9067706d_orig.png
Юный принц

Имя: Даниэль (Ардженто) Лесэ
Раса: вульфар
Возраст: 15 лет
Магия: Смерти (III)

А еще его любят девчонки, в том числе и на пару курсов старше, частенько балуют какими-нибудь вкусными кусочками. Сам Даниэль относится к девушкам по большей степени покровительственно, позволяя любить себя. Ведь это так естественно принимать чужое обожание, пусть даже пока оно не очень выражено. Тем более, что ему это ничего не стоит, ведь он ничего не обещал этим девушкам, а значит ничего и не должен.
Впрочем, ни общественные «обязанности», ни отнимающие немало времени девчонки, не мешают ему учиться. Даниэль схватывает все налету, прекрасно разбирается в магии, хотя и владеет только водой. Вполне способен рассказать о каждой ветви все, чему их только научили, часто экспериментирует со своей направленностью, выискивая все возможности, которые только может дать вода. Он бы был своего рода звездой академии, если бы не сыпался постоянно на занятиях по артефактологии. Даниэль совершенно не понимает, как в этом можно разобраться. Не укладывается простая для всех наука в голове вульфара.
Из-за внимания окружающих, Даниэль во многом избалован и эгоистичен. По большей степени его поступками и действиями движет его же эгоизм и определенная корысть. Всегда добивается своего, зачастую получая это с легкостью, из-за шарма аристократа или по иным причинам, потому порой заметна его избалованность. Выходит из себя, если что-то не удается получить сразу, но быстро берет себя в руки, так как стремится быть идеальным лидером.
Как истинный сын своего народа, увлекается мечами. Прекрасно владеет шпагой, способен защитить честь как свою, так и любой девушки, если это потребуется. Хотя предпочитает оружие сильных, настоящих мужчин – меч. Редко выходит из себя и повышает голос, всегда прекрасно владеет собой и контролирует ситуацию. Превосходный стратег и тактик, что выгодно выделяет его среди остальных. Не поддается чарам прекрасной вамфири, но и не огорчается, что она отвечает ему тем же. Даниэль – ярко выраженный лидер, успешный, заметный, имеющий как множество фанатов, так и достойных врагов.

0

77

Май, 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Единороги

http://img-fotki.yandex.ru/get/6201/229760313.7/0_11860b_585cca7b_orig.png

Внешний вид: животные издали похожи на приземистых лошадей с длинным рогом посреди лба. Такой рост идеален для их любимых степей, тем более, что сильные ноги позволяют им перемещаться с огромной скоростью.
При ближайшем рассмотрении обнаруживается, что от лошади у единорога только силуэт. Длинная узкая морда, весьма смахивающая на оленью, украшена маленькой, лихо закрученной бородкой. У самок бородка представляет собой длинную щетину и не более, у самцов она более густая и длинная. Уши широкие и очень чуткие, рог может достигать длины в 70 см, представляет собой закрученный спиралью острый выступ. Имеет пористую структуру, но оттого не менее грозен. Рог используется для защиты животного: он позволяет единорогу различать магические импульсы. Потому эти животные могут избегать могильников с дурной славой и возможными последствиями, а также магических ловушек и сильных магов. Бытует мнение, что он способен мягко светиться в местах, где зарыт клад. Смена рога происходит раз в год, вместе с линькой. Наличествует как у самцов, так и у самок, у самок рог короче.
Шея коротковатая, украшена довольно длинной гривой, которая ниспадает волнами и кольцами, надежно защищая животное от укусов. Взаимный уход, присущий этим животным, позволяет держать ее в порядке. Холка острая, ноги оканчиваются раздвоенными козлиными копытцами, увеличивающими проходимость животных и позволяющих им забираться на невысокие склоны и нижние ветви деревьев, что, впрочем, они применяют довольно редко.
Хвост заканчивается эффектной хлесткой кисточкой.
Окрас снежно-белый, золотистый, кремовый, редко — рыжий и черный. По спине проходит полоса темно-серого цвета, на ногах едва заметные полоски того же цвета.

Ареал: обитают в степях оборотней, у самого Болота Гарпий, в редколесьях на самой границе с альвами, у подножия плато вамфири. Широко распространены на территориях людей. Стараются держаться поближе к воде.

Повадки: Единороги чаще всего образуют небольшие табуны по 5-10 особей и перемещаются слаженно, однако на пастбищах держатся на определенном расстоянии друг от друга, пересечение этой невидимой границы карается ее хозяином. В арсенале единорога рог, копыта, зубы и жесткий хвост. В случае возникновения опасности сначала бросаются бежать, затем, сбиваясь по пути в плотный табун, останавливаются и встречают хищников острыми рогами. Если хищников больше трех, бегут, не останавливаясь, пока не наткнутся на другой табун. Далее тип поведения повторяется.
Приручению практически не поддаются. Злопамятны и упрямы, хотя сообразительны. В неволе отказываются от еды и часто гибнут от голода. Невозможно сказать, обладают ли особыми мыслительными способностями: они вполне могут придумать сообща хитрый план по разорению хуторского поля с отвлекающими маневрами, но иногда попадают в простейшие ловушки на волков. Пары образуют на 3-4 года, пока жеребенок не окрепнет. Дальнейшая судьба пары может разниться. Некоторые остаются верны даже в случае гибели пары, некоторые сразу же заводят новый роман, порой в том же табуне. Двуногих недолюбливают, за долгие годы убедившись, что от них одни неприятности, отчего считаются злобными созданиями. При появлении представителя любой расы Айлей самый сильный самец долго кружит, пытаясь отогнать его от табуна, который тем временем удаляется со всей доступной скоростью. Обладают очень хорошей памятью, хитры. Ненавидят приспосабливаться. Если на территории, где привык пастись табун, построить деревню, единороги исправно будут проходить через нее каждую миграцию, мстительно разоряя огороды и разрушая ограды. Попытки их отогнать могут обернуться нашествием единорогов в тройном количестве в следующем году. Как они этого добиваются — неизвестно.

Способности: способны улавливать магические импульсы и избегать неблагоприятные, могут построить несложный, но достаточно хитрый план. В неволе отказываются есть и будто резко глупеют. Там, где прошел табун единорогов, вода на многие километры вокруг становится чистой, а трава вырастает высокая и сочная.

Является символом Айлей

https://img-fotki.yandex.ru/get/3109/229760313.a/0_12721d_c29ae21a_orig.png

Сегодня с нами один из самых активных и неугомонных вамфири, представитель чрезвычайно редких Древних Дома Хаоса! Итак прежде всего - есть ли у вашей активной деятельности конкретная цель?

* мягко прошёл и забрался на люстру, ибо так уже привычнее, не сводит любовного взгляда с Богини*
Захват мира
Изначально планировал просто кушать и флудить. Но потом соигроки явили своё великолепие: буря, искра, безумие
И понеслось...
Вообще, мне нравится бдить.
Особенно за вами, моя любимая Богиня

*невероятно удивилась* Неужто это ты затаился в Чертогах и шуршал в моей купальне?

Ну что вы, как я мог?
Наблюдать за вами- равносильно смерти от перегрева воочию... * картинно закивал головой*
Я все заснял

Мне интереснее, как ты попал в Чертоги, любопытный смертный, и нашел ли ты мой мужской облик столь же интересным *мурлыкнула, прищуривая глаза*

Конечно, любовь моя, вы прекрасны в любом обличии *нежнейше улыбается*

А что до вопроса, как ты сюда попал?

Оставим это ещё одной тайной ...
К тому же, ведь не говорил, что обитал в вашей купальне, моя любимая Богиня

Хитры вы, смертные *обмахнулась* Как же ты выбрал себе самого почитаемого бога?

В момент смерти отца был подавлен. Все же родителя любил и уважал. Не мог собраться с мыслями и творить дальше. Не рисковал взывать к магии и был потерян. Но меня посетили Вы, любимая Богиня. Ничего не говоря, просто танцевали и улыбались. И от того стало так тепло на душе, все печали исчезли и душа развернула крылья в новый путь.
С тех пор люблю Вас.

А почему же вы стали наемником, а не магом или ученым?

Скорее даже не наемником, а путешественником. В своих странствиях исследую магию и провожу эксперименты. Но ведь нужны деньги на кров и жизнь, значит приходится подрабатывать. Но так, как не задерживаюсь подолгу на одном месте, то наёмник- идеально.
Так что можно сказать, что и маг и учёный, наёмник и путешественник...
Но любовь к вам, моя Богиня, облагораживает.

Но наемника могут убить, а жизнь ученого безопасна и сытна. Ты никогда не жалел о своем выборе, смертный?

Я аккуратен, Богиня.
Сидеть в четырёх стенах слишком ограничивает свободу и не даёт столько знаний, сколько получаешь во время путешествий.
Познание существ поистине интересно, Вам ли не знать?

Что ж, вполне разумно. С нами был Аянокоджи Терон, странник, ученый, авантюрист!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://sg.uploads.ru/hoQzk.png
Нежеланный жених

Имя: на ваше усмотрение
Раса: альв, вероятно из клана Кай
Возраст: 150+

Заявка:
Брак по расчету – типичная ситуация для альвийской аристократии. И обычно не приводит ни к чему хорошему. Давай опровергнем это заявление.
Я ищу человека, с которым можно отыграть красивую, местами грустную, местами страшную, иногда напряженную, иногда пикантную романтическую историю. Не пугайся. Любовь не обязательно отыгрывать приторно. Будут и ссоры, и страдания. Но обязательно в результате счастливый финал.
Я заведомо даю широкую свободу в создании этого персонажа. Хотя у меня в голове существует уже несколько его концептов. Я открыта к диалогу. Любой пункт заявки обсуждаем.

Описание:
Клан Кай, аристократия, и ты достойный (или не очень?) сын своих родителей, наследник своего рода. Сильный, уверенный в себе, хладнокровный и полагающийся на разум более чем на чувства. Или это только кажимость? Лишь маска, навязанная высшим светом, а внутри ты яростен и горяч? Твоя основная магическая ветвь – вода. Впрочем, может быть ты более воин, чем маг? Однажды тебе сообщили о помолвке с наследницей рода Кай-Аирита. И ты покорно принял волю родителей. Или же нет? Может быть, ты воспротивился, что решение принято без твоего ведома и согласия, но не смог ничего сделать. В любом случае помолвка – это всего лишь помолвка. О скорой свадьбе речи не шло, а потом невеста неожиданно сгинула в неизвестном направлении. Обрадовался такому стечению обстоятельств? Расстроился? Или вовсе не проявил по этому поводу никаких эмоций? Время шло. Договоренность есть, невесты нет. Пока в один прекрасный (или не очень?) день, ты с ней не повстречался совершенно случайно. Или, может, сам отправился на ее поиски?

Связь с вами:гостевая, ЛС, ICQ - 707620929

Описание:
Средний сын Владыки альвов, в душе - вечный ребенок. Прекрасно обучен письму и чтению. Умеет стрелять из лука, но всё-таки его главный боевой талант не стрельба, а владение кинжалом и одноручным мечом. Не мастер или какой-то брутальный воин, но тренировки, помноженные на годы, всё-таки дали плоды. Владеет магией и конной ездой. Имеются дипломатические навыки. Из дерева может выстругивать различные фигурки, часто и помногу путешествует. Был привязан к младшему брату, искренне негодует из-за решения отца отдать его вамфири. Стремится наладить дипломатические связи и улучшить положение своего Клана, которое стало очень шатким. Хотел бы найти способ вернуть брата в семью, от которой значительно отдалился после произошедшего. Весна и возвышение младшего брата у вамфири дает ему новые возможности, но и ставит перед новым выбором.

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1017/46/28af9493603a821eef378641d6d81646.png
Второй принц клана Кай

Имя: Матеус Кай-Ниэль
Возраст персонажа: 27 лет
Раса персонажа: альв
Магия: Магия воздуха, 3 уровень

0

78

июнь, 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9496/229760313.d/0_14773c_947e7009_orig.png

Багрянница

http://i82.fastpic.ru/big/2016/1020/78/fdfd01304e3238aedf459e58874aec78.png

Внешний вид: Довольно высокие кусты (до 2 м), усеянные меленькими плотными темно-зелеными листьями, покрывающими их хаотично от корней до макушки. Среди них очень, очень мало сухих, впрочем, все зависит от того, давно ли она питалась. Ветки кажутся хаотично сплетенными, словно бы лишенными всякой системы расположения, на тонких прутиках горят ярко-красные манящие "ягоды"-обманки. Многочисленные шипы, усеивающие каждый сантиметр коры, тем больше и толще, чем ниже и ближе к корням они расположены и чем старше куст. Кора светлеет от корней к кончикам веток. В конце весны дополнительно обрастает меленькими белыми легкими цветами, которые могут быть оборваны ветром, но это не помешает им отцвести и обратиться в семена там, куда они упадут. В основании ветки могут достигать толщины в несколько пальцев.
Голодная багряница постепенно желтеет, но чем жальче выглядит листва, тем ярче горят приглашающие ягоды с соблазнительными капельками-росинками на кончиках.

Ареал: Ушсахайская степь, Вирферейское плато, Болото гарпий. Изредка встречается в Актавианском лесу, но здесь для нее слишком мало света.

Особенности: Багряница - плотоядный хищник. Ее листья, корни и шипы содержат уйму сока, способного переварить жертву, рискнувшую сесть на заманчивую веточку (птицы, насекомые) или польстившуюся на ягоды (животные). Едва почувствовав прикосновение, это растение моментально скручивает ветки, захватывая шипами все, что оказалось на доступном расстоянии, накалывает жертву, душит ее. Шансы вырваться есть только у крупных животных (летом - и у человека) , древесина у хищного куста исключительно гибкая, прочная и слабо поддается разрыву. Поврежденные при атаке листья щедро осыпают добычу разъедающим соком, чуть позже его начинают впрыскивать и шипы с ветвями, получающуюся массу с удовольствием втягивают корни. Кости, впрочем, багряница разъесть не способна, и они остаются на земле рядом с кустом. По этому признаку - да еще по вечной зелени листьев - и можно опознать это растение. Маленькой добычи вроде насекомого багрянице хватит максимум на несколько дней, чем больше добыча - тем дольше она переваривается и тем дольше багряница сыта. Без еды она может протянуть до двух месяцев, после чего осыпается и погибает, но это случается редко.
Особенно опасен куст зимой, когда нет насекомых и сильно снижается количество птиц. В это время года багряница цепляется за любую добычу особенно отчаянно, и тогда даже у троблинга шанс вырваться из ее ветвей маловат. После столкновения с кустом остаются глубокие, уродливые, плохо заживающие ожоги - а потом и характерные шрамы. Очень крупные экземпляры пускают в ход и длинные корни, выставляя их на тропинку и хватая все, что прикоснется. В этом случае багряница утягивает жертву под землю, а не душит.

Свойства: Листья сытой багряницы, осыпавшиеся после атаки, вполне можно собирать: в этом случае растение не атакует. Эти листья заметно усиливают действие любого отвара, а также могут использоваться при изготовлении артефактов (преимущественно темной магии). Сок в листьях постепенно теряет свои свойства, поэтому спустя время их вполне можно даже есть (имеют жгуче-соленый привкус, могут вызывать привыкание). Можно собирать также разлетающиеся крохотные цветочки: существует поверье, что с ними можно создать зелье невидимости, а также - что они облегчают роды. Прочие части багряницы доступны травникам только после того, как растение погибло, и не имеют практической ценности.

Монстр. Уровень угрозы: низкий

https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png

1. На дворе лето, и Айлей как всегда перешел в летний режим.  Но несмотря на это, игра продолжается и мир по-прежнему растет и развивается!
2. Акции обновлены. В данный момент все представленные в акциях роли актуальны и предполагают широкие возможности участия в сюжете!
3. Местами у нас послетали картинки. Мы по возможности их отследили и вернули на место, но будем очень благодарны, если вы найдете и покажете, где еще стряслась такая неприятность. Да и вообще за помощь администрации в развитии и совершенствовании мира полагаются сонии и другие плюшки! (Лично Сам-Ри будет особенно счастлив новым вариантам рекламы, чем больше – тем лучше)
4. Лучшим игроком мая стал Иноэ Ресс, ему достаются призовые сонии и место в таблице!
5. Чуть меньше, чем через месяц День рождения форума! Вас ожидают конкурсы, выборы новых короля и королевы всея Айлей, подарки, лотерея и многое другое.

Мы вас любим! http://s2.uploads.ru/t/SRzOs.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

http://sg.uploads.ru/hoQzk.png
Нежеланный жених

Имя: на ваше усмотрение
Раса: альв, вероятно из клана Кай
Возраст: 150+

Заявка:
Брак по расчету – типичная ситуация для альвийской аристократии. И обычно не приводит ни к чему хорошему. Давай опровергнем это заявление.
Я ищу человека, с которым можно отыграть красивую, местами грустную, местами страшную, иногда напряженную, иногда пикантную романтическую историю. Не пугайся. Любовь не обязательно отыгрывать приторно. Будут и ссоры, и страдания. Но обязательно в результате счастливый финал.
Я заведомо даю широкую свободу в создании этого персонажа. Хотя у меня в голове существует уже несколько его концептов. Я открыта к диалогу. Любой пункт заявки обсуждаем.

Описание:
Клан Кай, аристократия, и ты достойный (или не очень?) сын своих родителей, наследник своего рода. Сильный, уверенный в себе, хладнокровный и полагающийся на разум более чем на чувства. Или это только кажимость? Лишь маска, навязанная высшим светом, а внутри ты яростен и горяч? Твоя основная магическая ветвь – вода. Впрочем, может быть ты более воин, чем маг? Однажды тебе сообщили о помолвке с наследницей рода Кай-Аирита. И ты покорно принял волю родителей. Или же нет? Может быть, ты воспротивился, что решение принято без твоего ведома и согласия, но не смог ничего сделать. В любом случае помолвка – это всего лишь помолвка. О скорой свадьбе речи не шло, а потом невеста неожиданно сгинула в неизвестном направлении. Обрадовался такому стечению обстоятельств? Расстроился? Или вовсе не проявил по этому поводу никаких эмоций? Время шло. Договоренность есть, невесты нет. Пока в один прекрасный (или не очень?) день, ты с ней не повстречался совершенно случайно. Или, может, сам отправился на ее поиски?

Связь с вами:гостевая, ЛС, ICQ - 707620929

http://s7.uploads.ru/jld4I.png
Глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40
Магия: на усмотрение игрока, Вода

Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относиться к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить. Является лидером будущей колонии, полностью подчиняется Владыке Воды, но готов прислушаться к принимающей стороне.

0

79

https://img-fotki.yandex.ru/get/6735/229760313.b/0_132713_f482296d_orig.png
https://image.ibb.co/d7cwEJ/topic_1.png

Тема номера в этот раз очевидна как никогда - День Рождения Айлей!

Проекту исполнилось 5 лет, а это уже солидный возраст. По традиции у нас проходят выборы Короля и Королевы форума, и ваш голос может быть решающим, поэтому не забудьте проголосовать!
Также участвуйте во флудовых играх. В беспроигрышной лотерее можно выиграть не только деньги и приятные мелочи, но и артефакты, которые ваш персонаж сможет использовать непосредственно в игре. А в форумном квесте трое самых быстрых выиграют совершенно уникальные предметы - единственные на весь Айлей, неповторимые, непокупаемые. Впрочем, деньги - тоже неплохой выигрыш, если вы захотите порадовать товарища приятным презентом, ведь сейчас снова открыла свои двери лавка "Яркие огни"!

https://img-fotki.yandex.ru/get/5643/229760313.b/0_132716_fef3654c_orig.png

С днём Рождения, Айлей!
Буквально вчера миру исполнилось 5 лет.
Это немалый срок для форумной ролевой, друзья!

За это время мы увидели множество разных историй жизни, прописанных у разномастных персонажей, отыграли множество квестов, несколько линий, организовали небольшой захват портового города и проникновение извне злых сил. Менялся да расширялся мир, распускал хвост и манил игроков-мотыльков на свой яркий свет.

Знали ли вы, что долгое время у Айлей в шапке дизайна был единорог? http://s8.uploads.ru/t/DyMCk.png

На сегодняшний день для того, чтобы на форуме было максимально уютно, логично и интересно, а главное – в мир хотелось возвращаться, трудится администрация в составе трёх человек – это Сам-Ри, Дарина и Шеду, над которыми стоит прекрасная Богиня Шиархи (да-да, это именно я постоянно играю с вашими судьбами, мешая вовремя писать посты!).

Сам-Ри - большой босс. Он – один из отцов-основателей форума, который, что видно невооружённым глазом, очень любит своё детище. Креативщик, который говорит «у меня есть идея!» и остальная админка замирает, настораживаясь. Потому как мысль может быть как гениальной, так и безумной; становится ещё веселей, когда одно другому не мешает. Без него, как правило, не решается ни один важный вопрос, последнее слово всегда за капитаном! Очень ценный кадр, без него Айлей не был бы собой.

Дарина – штатный дизайнер, квестоплёт-гм и борец за права вульфар в узких кругах. В модераторы не рвалась, но почему-то в них оказалась, проживает на ролевой уже 4 года, стараясь по мере скромных сил делать так, чтобы народ не скучал и не дрался. Бытует мнение, что самая миролюбивая админская особь.

Шеду – можно сказать, самый молодой член команды, однако не менее ценный (да ещё и проживший на Айлей 2 года). Дотошность и придирчивый взгляд нередко помогают в принятии решений относительно нововведений и урегулировании конфликтов. Умеет и могёт донести мысль. Наше бдительное око, которое следит даже тогда, когда вы не подозреваете. Злодей, каких свет не видывал, уж поверьте!

Но наша команда амс-креативщиков не была бы нужна, если бы у нас не было вас, дорогие наши игроки! Мы ценим каждого. На нашей ролевой всегда появляются талантливые ребята, даже простые персонажи которых способны удивить, рассказав невероятную историю жизни в мире полном магии и приключений. За время существования Айлей всегда находились энтузиасты, которые помогали развиваться ролевой: писали статьи, искали ошибки в мат. части, работали над графикой, создавали магазины и лавочки или же вступали в ряды амс, желая помогать развивать мир здесь и сейчас. Ролевая создана и для амс, и для игроков, ведь первые играют наравне со вторыми, а потому, делая всё «как для себя», мы надеемся, что вам не менее интересно следить за развитием событий в Айлей! Да, иногда мы чуть менее расторопны, чем следует, но искренне стараемся восполнить этот не всем приятный факт качеством проделываемой работы. Мы никогда не отказываемся от дельной помощи, выслушаем идею и разберём. Нам невероятно важно, чтобы вы максимально чувствовали, как дышит мир, и не стеснялись заводить знакомства и писать собственные истории. Если вас привлек и не отпускает Айлей, то, смеем надеяться: что-то у нас всё-таки получается (:
[align=center]https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png

Отдельно хочется отметить наших старожилов, которые, не смотря на шероховатости (и у нас такое есть, никто не идеален!) всё ещё с нами, всегда возвращаются после крутых поворотов на дороге жизни. Корделия – наша неугомонная принцесса, которая, мы уверены, обязательно обретёт своё счастье; Марко – в последнее время легендарный принц, равно как и предметы его кузни. Возвращения этого горячего кровью волка мы с нетерпением ждём; Кайлан – владыка-альв, всегда готовый сыграть, имеющий собственное мнение относительно всего на свете, а так же скрывающий армию мармеладных медведей; Ашхаи – бог Смерти, встреча с которым может не столько напугать, сколько заинтересовать интересной личностью; Тео – единственный в мире дракон, один из нескольких иномирцев да ещё и бард; Дерек – вечный молчун, попавший на службу к вульфарской принцессе; Вирх – владелец борделя и вечная пропащая душа. Надеемся, что никого не забыли отметить!

Спасибо всем – и старичкам, и новеньким - за колоритные образы!
За то, что с вами интересно не только играть, но и просто общаться.

http://s2.uploads.ru/t/SRzOs.png

Мы готовы благодарить и давно покинувших нас игроков, они оживляли мир своим присутствием и игрой, их было великое множество, но каждый оставил свой след: Ариман, Арнэо, Тесс, Кау, Яр, Хин, Аммун, Фисаэр, Фраара, Хоул, Норман и многие-многие другие! Мы готовы поблагодарить вас за всё! В том, что сегодня форум ещё дышит, безусловно, есть и ваша заслуга  http://fc08.deviantart.net/fs22/f/2007/327/9/a/_heart__revision_by_Mrichston.gif

Напоследок хочется отдельно поприветствовать тех игроков, которые с нами не так давно, либо были когда-то на ролевой, но лишь обрывочно и всё-таки вернулись. Мы искренне рады всем вам, добро пожаловать в семью! Мы надеемся, что вы найдёте здесь своё место, найдёте новые эмоции или даже друзей (:

Пусть наша семья не слишком большая, но хочется верить, что она достаточно тёплая, живая и дружелюбная. Иногда у нас случаются неприятности и недопонимания, но мы стараемся решать их максимально мирно и цивилизовано, искать компромисс. Новеньких не бросаем, всегда поможем освоиться – не бойтесь мира, не бойтесь задавать вопросы. Ведь не бывает глупых вопросов, бывают глупые ответы.  Мы стараемся предоставить как можно больше возможностей для реализации идей и, если Госпожа Удача, то есть я, будет благосклонна, одну из таких мы сможем осуществить уже к концу лета!
https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png

Друзья, вы все удивительные и невероятные, у каждого свой взгляд на жизнь и многие вещи и нам отрадно знать, что ваш придирчивый, опытный взгляд упал на этот мир, и сердце невольно потянулось к нему. Мы надеемся, что ваш интерес не угаснет ещё долгое время, что наш амс-состав пополнится креативными людьми, которые помогут творить сказку. Мы желаем вам вдохновения, счастья и интересной, увлекательной и волнующей игры и за лорда, и за простого крестьянина!

Мы вас любим и всегда ждём!
http://s8.uploads.ru/t/l26xs.png

http://fc08.deviantart.net/fs22/f/2007/327/9/a/_heart__revision_by_Mrichston.gif  [/align]

https://img-fotki.yandex.ru/get/55231/229760313.d/0_154f14_4f4ed640_orig.png


http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/c6/fce1a63f738b4b126d1c689ff91bc1c6.png
Граф Лигвы

Имя: Ариман Алвер
Раса: человек
Возраст: 23 года
Магия: Не владеет

Молодой граф женат, имеет малолетнего сына и овеян славой. За ним закрепился статус защитника Лигвы и освободителя Сарборо от пиратов. Раскрепощённый, смелый, не зависящий от чужого мнения и абсолютно бесшабашный, он с большим рвением пускается на новые авантюры и не любит подолгу сидеть на одном месте, считая бездействие страшным преступлением против собственной личности. Он ценит свободу и не упускает возможности улизнуть от каждодневной рутины.
Ариман очень настойчив и упёрт. Особенно, когда дело касается его желаний. Он привык добиваться всего, что захочет, поэтому отказ для него звучит как вызов. Ко всему, чем обладает, он относится с огромной ревностью, в том числе и к людям, почитая их своей собственностью. Тем не менее, Ариман не терпит лизоблюдства и искренне презирает подхалимов и льстецов.
Ему предстоит решить дальнейшую судьбу отвоеванных земель. Принципиально отказался от изучения магии в пользу владения оружием.
Требуется в линии сюжета "Эпоха Возрождения": Сюжет

Описание: молодой вульфар с амбициями, добившийся высокого положения собственными силами, не преступая букву закона. На его плечах теперь судьба лордства, в котором он родился и вырос, и за благо которого радеет всем сердцем. Кристиан скорее добрый правитель, однако в излишней мягкости его не упрекнуть. Хотя он довольно юн, понимает, что хороший правитель тот, который умеет найти баланс между суровостью и мягкосердечием, между скупостью и щедростью, готовностью к войне и стремлением к миру. Вести бой обучен, владеет луком и мечом, да и в рукопашной схватке соперник достойный, однако статус свой со счетов не сбрасывает, поэтому драк не ищет. Имеет талант к магии Огня (II порядка), хотя по его определенной сдержанности, наработанной воспитанием и обучением, так и не скажешь. На шее носит амулет, в котором накапливает магическую энергию во время свойственных фламморцам медитаций перед огнем.

https://pp.userapi.com/c840228/v840228706/90704/Skwt1cxJO78.jpg
Новый лорд ди Рхаурр

Имя: Кристиан Ротерханд
Раса: вульфар
Возраст: 125 (30)

0

80

август 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png

Дорогие друзья, празднование Пятой годовщины Айлей завершено!

1. Призы розданы, украшения убраны, осталось лишь подвести итоги. У нас сменились король и королева форума, теперь это очаровательная альвийка-магичка Шанса Алэ-Арабель и Фенрит Ардженто, брат короля оборотней! Победители голосования теперь представлены на доске почета! Специально для праздника была открыта особая лавка, в которой, в том числе, появились одноразовые предметы, способные порядком облегчить жизнь простого странника, и те, кто желал, успели приобрести необычные вещицы.
Самые упорные и скорые участники спецквеста получили уникальные призы - плащ, защищающий в любую погоду, ножны, что затачивают клинок. А вот плошка, в которой никогда не заканчивается снедь, так и осталась без хозяина. Прочие призы и подарки лотереи тоже порадовали своих участников. Не все запланированные игры удалось провести, но впереди нас ждет еще много других праздников, и мы сможем не только наверстать упущенное, но и создать новое! С Днем рождения, Айлей! С Днем рождения форума, айлейцы! Мы вас любим!
2. По традиции подведены итоги событий мира, они представлены вот в этой теме. В Айлей наступает вторая половина месяца Ши-Айзы (март), становится все теплее и все сильнее забываются ужасы зимы. Но мир не стоит на месте и события развиваются своим чередом.

3. Лучшим игроком июля стал Иноэ Ресс. Победитель занял заслуженное место на доске почета и мы поздравляем его с этим достижением!

4. Будут внесены небольшие корректировки в некоторые описания рас. Следите за новостями.

5. Мы вас любим!

http://s8.uploads.ru/t/l26xs.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/16100/229760313.a/0_127222_f140f8d2_orig.png

Сегодня мы возьмем интервью у самой Смерти!

Добрый день. Скажите, как бы ни был тривиален этот вопрос, как смерть относится к жизни?

Смерть и жизнь имеют весьма тесную связь. Близкородственную.
Они продолжают друг друга, дополняют.
Если же рассмотреть отношение самого божества к бытности смертных созданий, к тому, чем они себя окружают, чем непосредственно живут, то это скорее любопытство, удивление, интерес, но чаще всё же равнодушие.

Но что же способно заинтересовать Смерть в деятельности смертных?

ЦУ как привлечь внимание боженьки?
Увы, в этом он похож на старшую родственницу - невозможно предугадать,что может вызвать его интерес.
Тут и ратные подвиги во имя сатаны божественного мужа, и истовые молитвы, и проклятия на пресветлое чело, а порой достаточно просто позвать.
Можно из кожи вон лезть, но так и остаться без внимания, а можно не делать ровным счётом ничего и столкнуться с богом нос к носу.

И много ли людей удостоились вашего внимания?
К слову, отчего души становятся цветами, а не, скажем, кристаллами?

Из ныне здравствующих? В таком случае хватит пальцев одной руки.
Идею с цветами подглядел. В соседнем почти саду. Стоит признать - на что-то более изощренное, чем зачастую пугают смертные друг друга,  воображения не хватило. А вот цветы... Они как символ хрупкости и недолговечности смертной жизни, а их многообразие есть само многообразие жизни. Не бывает двух идентичных душ в этом мире, как нет двух одинаковых цветков в Саду.
Не кристаллы потому что прекрасной деве не пристало собирать камни, пусть и красивые.

А если не секрет, о чем мечтает Смерть?

Секрета нет.
Ни о чем. Там выше написано, что у меня с воображением не очень богато.
С происходящим можно либо мириться и принимать либо бороться. И только борцы строят планы на грядущее, мечтают.
Смерть это мир и покой - никакой борьбы.

Если все становятся цветами - есть ли смысл при жизни блюсти какие-либо закон, правила?... Или особо злостные преступники становятся, скажем, кактусами?

Законы, правила, их придумывают сами смертные, сами же за их преступление себе подобных и карают.
Посмертие не кара, посмертие есть перерождение. Карать во имя справедливости это к другому богу
А выбор цветка целиком и полностью во власти садовода.

А что же происходит со зверями? Цветы - прерогатива людей или звери тоже расцветают в вашем саду?

В Сад Душ попадают только души. Коли есть душа, то уже неважно зверь то или троблинг. Бывает, что и у людей нет души.

И чем же это определяется? *удивилась*

Наличие/отсутствие души?
Есть целый ряд определяющих факторов, но это, конечно же, военная тайна.

Как таинственно) А что может заставить Смерть покинуть свой возлюбленный сад?

Заставить бога может другой бог.
Или скука.

Божественная скука Смерти? Не оттого ли в Айлей случаются эпидемии?

Эпидемии случаются разве не от болезней?
Коли память мне не изменяет, то лекарское дело в ведении отнюдь не бога смерти.
Жнец собирает урожай, посеянный другими богами.
Как ни странно, но именно бог смерти вообще никого убить не может. Он лишь забирает душу, дабы она смогла возродится. Хотя запрет на убийства не мешает ему всячески поощрять умертвителей.
Что до скуки, то достаточно оказаться среди живых, после чего ещё долго приходить в себя и обещать, что это был последний раз.
Сила самой смерти в уничтожении души, если изволите - пожирании. Оказываясь среди живых душ, таких аппетитных, свежих, весьма нелегко держать сию силу в узде. Посему прогулки в мир живых недолгосрочны.

А как же Смерть относится к некромантам и их детищам, которые отбирают у него законный урожай?

Снисходительно.

Что Ашхаи ценит более всего, если не считать сестры?

Треш, угар и содомию
Покой. Тишину. Уединение.

То есть у созданий живых вовсе нет на то надежды?

На что?
Надеяться никто не запрещал вроде. Пусть себе.
Надеяться, что бог смерти тебя станет ценить даже звучит глупо.
Можно привлечь внимание боженьки, да только дорого стоит такое внимание. Много тысяч лет назад не было у бога ни одной птахи, всё сам, своими же перстами белыми. А всякие фоннаты были всегда, вот от их неуемного и неумного желания привлечь божественное внимание и пошли птички-девы. И бог их несомненно ценит, по-своему, по-божески.
Так что надеяться можно. Надежда умирает последней.

А что любит есть бог Смерти?)

Мясо, кровь, кишки.
А вы думали, апельсины?
Природа божества такова, что всё человеческое ему чуждо.
Пища, воздух, вода. Он даже не моргает.
Смерть пожирает души. Но так как в мире принято перерождение души, то он на диете.

Божественная диета *оценила шутку* Давайте заканчивать наше интервью. Чего бы вы пожелали смертным?

Не ныть, не орать, не тупить, не пить, не купить и не делать вид
Можно выбрать что-то одно, к чему душа лежит.

или все разом?)
Благодарю за интервью)

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/22/cd67c2a6550b69c0f2737801f498fc22.png
Мастер летательных аппаратов

Имя: Саймар Ак Тран
Раса: грэм
Возраст: 37 (в человеческих)
Магия: Магия Воздуха (3 уровень), магия Огня (3 уровень)

С детства обожал высоту, а посему облазил все горы, особенно вершины, вдоль и поперек. К большому разочарованию огромной родни, глубокие штольни и их сокровища не занимали столько его внимания, сколько летучие мыши и горные орлы. Грэма всегда интересовало, каким образом те держатся в воздухе. Неоднократно разрабатывал модели крыльев и даже целых животных из бумаги, дерева и железа, очень хорошо разбирается в чертежах и схемах, однако тайну полёта до конца не раскрыл. Получил доступ к секретной лаборатории оборотней и всем возможностям, которые оная предоставляет - в том числе и странным кристаллам с весьма необычными свойствами. В результате грэм настолько поглощен исследованиями, что практически не покидает стен постройки, и даже матрас из жилой подсобки перетащил под стол. Кто знает, когда еще выпадет возможность хорошенько опробовать все идеи за чужой счет?

! Персонажа можно взять по упрощенной анкете!

На его уроках очень мало кто действительно думает о магии Воды. Куда больше заинтересованных его личным обаянием, и мечтателей не отпугивает даже его постоянная потребность в толике свежей крови, скорее наоборот - это воспринимается как его личный шарм. Верэл охотно пользуется своей внешностью для обеспечения себя, любимого, и ректор вынужденно закрывает на это глаза, не переставая мечтать о славном времени, когда он найдет замену "этому упырю".
Ходят слухи, что пить "упырь" предпочитает девушек, в постели же признает только парней, но это никто не может ни подтвердить, ни опровергнуть. Обычно он делает все, что заблагорассудится, избегая лишь излишнего пребывания на солнце. Несколько самовлюбленный, он не видит в окружающих ровно ничего, что стоило бы его уважения или мало-мальского снисхождения. На уроках он несколько рассеян, на экзаменах суров и крут, но от этого его личный ореол секс-символа не уменьшается ни на йоту.

https://img-fotki.yandex.ru/get/58321/229760313.f/0_159f3f_46dd1d58_orig.png
Учитель магии Воды

Имя: Верэл Тшео
Раса: вампир (вамфири)
Возраст: от 24
Магия: Вода (III)

Он никогда не попадается ни на чем, в чем бы его ни подозревали, ловкий и хитрый, он заслуженно носит самые звучные прозвища с гордостью. Склонен к мелким авантюрам, ему тесно и скучно в стенах Академии, но более ему девать себя некуда. Избалован, как и многие вамфири, но не капризен, умеет приспособиться к любым лишениям, если придется.
Скорее всего, рожден в знатной семье. С особым предубеждением относится к альвам и людям, которые полагаются на оружие. Обожает пледы и дождь, белые каллы, запах кофе и хорошего чая, нежные сладкие пирожные. Ненавидит грязь и полукровок, яркое жаркое солнце и оправдываться.

0

81

Последние сводки мира по половине прошедшего месяца Ши-Айзы

Альвы

Сложное, многоуровневое соглашение с Лигвой и Л`Ороленом принесло свои плоды. Клан Воды, во всяком случае, переживает весенние паводки довольно терпимо, как и клан Воздуха. Огню и Земле повезло намного меньше, нежелание участвовать в общей беде сослужило им дурную службу. На этих территориях обстановка очень нервная и тяжелая, на грани голода, но лес всегда приходил на выручку, возможно, спасет и в этот раз. Тем более появились легендарные дриады, вероятно, способные на многие чудеса.
Владыка Смерти пропал без вести, владыка Крови, кажется, целиком занят благоустройством своего клана и не слишком отвлекается на прочие события мира. У владык Теней и Хаоса, казалось бы, развязаны руки, но отчего-то они не спешат влиять на ситуацию в регионе. Быть может, все дело в туманных и довольно неутешительных предсказаниях хаотитов?

В клане Света Владыка Исцеления таинственным образом набирает влияние, хотя казалось бы, отчего? Владыка Жизни предпочитает пропадать в храмах в поисках знамений и помощи богов, быть может, все дело в этом? В землях Владык Порядка и Иллюзий становится туговато с пищей, земли размыты оттепелью и нежити из Болота Гарпий довольно легко пройти незамеченной сквозь приграничные леса. Прежде она предпочитала менее укрепленные земли вульфаров, но сейчас там слишком много вооруженных воинов. Ситуация не настолько критична, чтобы запрашивать помощь, но весьма и весьма тревожная.

Вамфири

Молодой Глава Иллюзий первым делом провел прием в честь коронации, чтобы ближе познакомиться как с представителями подвластных Домов, так и с соседями. Его близкое общение с принцем Теней наводит прочих Глав на мысли о том, что, возможно, несмотря на относительную юность, недавний пленник отлично представляет, куда попал, и вынашивает некие планы. Впрочем, часть далеко идущих перспектив на весь Дом Света бывший альв довольно неосмотрительно озвучил во всеуслышание, предоставляя гостям решать, желают ли они участвовать в грядущих реформах. В Доме Исцеления пусто: Глава на приеме, старший принц отправился в путешествие с весьма неопределенным сроком возвращения, младший учится в Академии. Свежесозданное поселение мало-помалу обживается на чужой земле, стараясь, впрочем, не привлекать внимания. Дом Жизни несколько шокирован планами Главы Иллюзий и опасается за себя. Он не готов к переменам.

На землях Дома Стихий настолько тихо, что впору заподозрить неладное. Впрочем, на границе вульфаров и вамфири рыскает банда разбойников, судя по магии, из Дома Воды. Глава Воды практически переселился в эти места, возможно, этим и объясняется затишье.

Глава Крови исчез из дворца вместе с птенцом, по всей видимости, отправился на прием. Дом Тьмы пока тих и настороженно наблюдает за переговорами принца Теней и Главы Иллюзий. Что, если наследник привезет безумные идеи и к ним?

Вульфары

В ди Мираар не то, чтобы наладилась нормальная жизнь, но определенно, с новой травой для табунов и овец она становится легче. Оборона замка частично укреплена оставшимися с зимы королевскими войсками и, кажется, некоторые из воинов готовы здесь же остаться, сын леди принимает решения наравне с матерью и в прежде тихий город потянулись возы торговцев. Помощь принца Марко пришла хоть и своевременно, но была слишком малочисленной, на взгляд леди, и на Адагор это лордство поглядывает недовольно.

Расследование завершено. Новый альфа вздыхает с облегчением: вся эта история изрядно напрягла и его, как бы он ни отрицал этого. Личная неприязнь в качестве причины для убийства его вполне устраивает, главное, чтобы не появился какой-нибудь бастард, желающий бросить вызов. Впрочем, Кристиан вполне уверен в своих силах и способности отстоять обруч лорда.

Королевский дом Адагора снова в сборе. Шумный, вездесущий принц Марко и искавшая справедливости принцесса Корделия вернулись домой в самый раз к началу праздника Ледохода. Королевство полно сил и готово к новым событиям. Но отчего же не дома юный принц Даниэль?

Грэмы

Едва просохнут горные тропы, торговля вспыхнет с новым, особым азартом, поэтому грэмы поглощены созданием артефактов на продажу и изучением свойств необычных камней. Тех по-прежнему прискорбно мало, но уже обнаруженные возможности, которые они даруют, вынуждают горный народ прилагать особые усилия по их поиску. К тому же кое-какая информация просочилась из закрытой лаборатории вамфири. Пока проходимы только дороги в толщах скал, потому сведения поступают медленно и отрывисто, но как самые сведущие в минералах, грэмы уже заподозрили необычное происхождение камней.

Люди

Хороший торговец всегда найдет способ припрятать монетку-другую и возможность пустить ее в оборот. Нынешние главы Сарборо – лучшие из лучших. Потому они извлекают из закромов казалось бы разоренного города остатки запасов и по мере сил организуют праздник Ледокола, разумеется, с богатой, широкой ярмаркой. Пускай в ближайшие полмесяца городу придется затянуть пояса, ведь цены невиданно подскочат, но зато хорошее начало судоходного сезона будет кормить его следующие три. Во всяком случае, гильдия очень на это рассчитывает.

Лигве, распределившей припасы между альвами и людьми, не до праздника. Уже то хорошо, что граф живым вернулся домой и взял власть в свои руки, но богатой добычи, способной окупить расходы на военную кампанию, он не привез. Потому дела графства несколько сложны и особого оживления в портах, вопреки ожиданиям, не заметно. Не у всех капитанов есть деньги снарядить судно, не у всех суден остались капитаны. Конечно, торговая гильдия не оставит без внимания морские пути, но если в ближайшее время не будут предприняты какие-либо меры, весна для графства будет тяжелой.

Ожидаемое покушение на виконта Таргоро все же свершилось – прямо на площади, в разгар праздника в честь наследника. И одновременно впервые вышла из тени Черная длань, смена власти в которой свершилась на глазах всей площади. Ольшину Таргоро новым ее господином обещана неприкосновенность, но кто знает, какую цену заплатит за это графства?
После праздника юноша собрался возвращаться в Академию, уже зная, что более не встретит там принца дома Исцеления.

Троблинги

Троблинги недовольны: весна идет медленно, грязная и холодная. Мало зверей, мало рыбы, съедобных корней почти нет, снег сходит плохо. Уже давно осевшие племена почти готовы снова начать мигрировать следом за стадами и стаями, но шаманы обещают скорое потепление. Благо, в Читааре собралось их достаточно, чтобы воззвать к духам и узнать, за что те прогневались. Не за нарушенное ли прежде обещание? Тем более, что тяжелые сны продолжаются. Правда теперь шаманам являются еще и невиданные прежде существа, легко приходящие во сны и рассеивающие тьму...

Остров Корн (Белая академия и Школа Дагона)

В Академии практически не сомневаются, что грядет что-то этакое, не зря же такое количество хаотитов посещают недобрые предвиденья! Поэтому боевые двойки, вопреки всем прежним условностям, тренируют с особой тщательностью, не взирая на титулы, статусы и заслуги. Сыновья и дочери знатных родов готовы взроптать, но преподаватели уверены: нынешняя суровость сполна окупится! Тем более что необычные кристаллы явили ряд пугающих свойств, невиданных доселе. С точки зрения Академии это подтверждает, что нечто все же грядет, и Школа не отстает в этом мнении. Откуда может явиться на сей раз неведомый враг – тоже неизвестно, потому руководство в тайне прорабатывает возможности отследить появление любых новых порталов, хотя бы для того, чтобы на сей раз встретить противника во всеоружии.

0

82

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9803/229760313.d/0_147739_9a8a1616_orig.png

Орф
http://i83.fastpic.ru/big/2016/1203/d8/de970f93395d8cedc4adbd3cb7b47ed8.png

Внешний вид: Двухголовая короткошерстная собака с мощным телом и сильными лапами. Имеет длинный гладкий хвост, который заканчивается ядовитым жалом (из-за этого в народе ходит поверье, что вместо хвоста у животного располагается змеиная голова). Зубы длинные и очень острые, по своему строению напоминают клыки ящера - все одного размера, без присущих хищникам резцов. Уши и глаза маленькие, морды крупные, напоминают своим видом головы бультерьера. Язык змеиный - узкий и раздвоеный. На каждой из четырёх лап находится по пять пальцев с широкими короткими (2-4 см) тупыми когтями.  Окрас: черный, чёрно-коричневый, темно-серый, рыжий. Встречаются и альбиносы.

Ареал: Выращиваются в питомниках, преимущественно троблингами.

Повадки: Орфы - очень опасные хищники, но вероятность встречи с ними в дикой природе практически равна нулю. Их разводят в специальных питомниках, причём щенки орфов всегда бывают только мужского пола. Чтобы получить потомство, этих псов скрещивают с крупными самками собак (реже - с волчицами). Внешний вид орфы наследуют по отцовской линии, характер - по материнской.
Эти животные всегда признают только одного хозяина, притом, если многих собак выбирают покупатели, то с орфами всё происходит наоборот - это они выбирают себе владельца. Они очень преданы и легко обучаются различным командам, но никогда не будут терпеть кого-либо, кроме хозяина. Эти псы - великолепные помощники в бою, ведь благодаря размерам и своей силе они легко могут справиться с животным, даже если оно обладает магией. Никто и никогда в трезвом уме не заведет орфа в жилом доме, особенно, если там есть дети. Этим псам знакомо чувство ревности, и если они почуят, что к ним ухудшилось отношение и убавилось внимание, они с лёгкостью устранят "причины", даже если это будут беззащитные дети или старики.
Эти животные недоверчивы к носителям магии, а потому в хозяева они выбирают простых смертных, сильных духом и телом. Единственная раса, которая не может похвастаться питомцами-орфами - это вульфары, так как орфы чуют в них соперников и/или добычу.
Это собаки для воинов-одиночек, охотников и пастухов.

Способности: Жало в хвосте орфов - смертельно ядовитое. Но им животные пользуются только при безысходности, так как при "укусе" ядовитые железы в хвосте разрываются и яд проникает и в их тело. Спасти укушенного и самого орфа можно лишь дав противоядие от змеиного яда.  Ужалить хвостом орф может только раз в жизни, причём чаще всего для пса это заканчивается летальным исходом.
Также орфы обладают потрясающим обонянием. Сбить со следу такого пса может только сильная магия.

Данный вид животных появился благодаря Норману.

https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

Айлей вышел из летнего режима. В связи с этим произошел ряд изменений:

1. Закончилась Перекличка!. Администрация подводит итоги.
2. Снова вступают в действие все правила форума.
3. Пожалуйста, обратите внимание на изменения в сюжете, а также частично - в лоре об альвах: дети Владыки лишаются права наследования, если не обладают магией Ветви; главный Владыка избирается ритуалом в священной роще. Перерабатывается матчасть по вамфири.
4. На Айлей наступил второй весенний месяц - месяц Тармины.
5.  К сожалению, мы вынуждены разорвать партнерство с некоторыми форумами: Морской корпус, Колесо Времени, ONCE IN MADRID (падение активности почти до нулевой), Эстерран (ввиду гибели ролевой).
Убраны баннеры: Planetary Moe, Посёлок Айнан, Game of Thrones: Winter is Here, Страна Оз: наука против магии (ввиду гибели ролевой), Legacy Of Kain. Kain’s Fallen Empire (падение активности до абсолютного минимума).
6. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://s7.uploads.ru/t/OGUiI.jpg

                        Верный телохранитель

Имя: Кейн
Раса: Вамфири
Возраст: 680+

Заявка: Я ищу полностью оправдывающего свою должность, как телохранителя, то бишь до костей верного и умеющего сражаться. Есть еще одно уточнение - хоть ты номинально и являешься моим подчиненным, по большей части ты мой самый близкий друг, которому позволены любые вольности в присутствии моей аристократической персоны. Если все же согласишься занять эту роль, тогда будь готов ко множеству путешествий, в которых из-за любого угла может показаться ассасин, очень нудным балам и заседаниям, а также бесконечно повторяющимся поискам принца, который постоянно норовит слинять куда подальше (и у которого, кстати, это неплохо выходит).
Я - создание добродушное и склонное к компромиссам. Практически любой пункт заявки обсуждаем и может быть изменен.

Описание: Откуда ты родом? Из Дома Теней, потому что вряд ли наследника доверили бы кому-либо другому. Могу даже уточнить, что ты, до своего назначения на эту должность, являлся лучшим воином, и именно поэтому тебе оказали такую честь - присматривать за принцем с тех пор, как ему исполнилось пять. Будешь ли ты владеть магией или нет, дело твое, но если все же будешь, то учти, что магия теней обязательна на любом своем уровне, а вот вторую ветку волен выбрать или не выбрать сам. Далее идет описание характера, а точнее взаимоотношений с неизменяемым объектом охраны. Они не так уж специфичны, но имеется несколько особенностей. Первое: независимо от времени суток, года, состояния погоды за окном, внезапной революции, переворота, пришествия, апокалипсиса - Кейн обращается к принцу исключительно "юный господин", не меняя этого обращения нигде, никак и ни в какую. Иноэ часто и разными способами просил его сменить эту пластинку, но телохранитель под разными предлогами отказывается уже в течение шестиста лет, и сдаваться не собирается. Второе: не забывай, ты не только охранник, ты - друг, к тому же, самый близкий и самый лучший, позволяющий себе некоторые вольности, но продолжающий отчасти вести себя, как подчиненный. Если говорить понятнее, то "юный господин, почему вы снова ушли, никого не предупредив! Я едва вас нашел, и для этого мне пришлось облазить половину столицы! Когда же вы вырастете...". Третье и последнее: мы провели вместе больше шестиста лет, я знаю тебя, как облупленного, а ты - знаешь меня. Или же тебе все-таки удалось утаить что-то от любящего информацию принца, что-то, что раскроется позже?

Связь с вами: ICQ: 741234962 (могу не отвечать вследствие иногда возникающих проблем), более надежная - ЛС.

! Персонажа можно взять по упрощенной анкете!

На его уроках очень мало кто действительно думает о магии Воды. Куда больше заинтересованных его личным обаянием, и мечтателей не отпугивает даже его постоянная потребность в толике свежей крови, скорее наоборот - это воспринимается как его личный шарм. Верэл охотно пользуется своей внешностью для обеспечения себя, любимого, и ректор вынужденно закрывает на это глаза, не переставая мечтать о славном времени, когда он найдет замену "этому упырю".
Ходят слухи, что пить "упырь" предпочитает девушек, в постели же признает только парней, но это никто не может ни подтвердить, ни опровергнуть. Обычно он делает все, что заблагорассудится, избегая лишь излишнего пребывания на солнце. Несколько самовлюбленный, он не видит в окружающих ровно ничего, что стоило бы его уважения или мало-мальского снисхождения. На уроках он несколько рассеян, на экзаменах суров и крут, но от этого его личный ореол секс-символа не уменьшается ни на йоту.

https://img-fotki.yandex.ru/get/58321/229760313.f/0_159f3f_46dd1d58_orig.png
Учитель магии Воды

Имя: Верэл Тшео
Раса: вампир (вамфири)
Возраст: от 24
Магия: Вода (III)

0

83

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

1. Дорогие друзья, как вы могли заметить, на форуме стало тише в последнее время, а всё потому что конец года требует сбора камней и завершения дел. Но мы верим, что это временное явление! Не разбегайтесь, ведь впереди Новый год)
2. На этот раз Самайн (Хеллоуин) в Айлей занял аж целый месяц! Целый месяц, посвященный Дикому Западу, включающий конкурс, переодевание, возможность пострелять по бутылочкам и другие развлечения для всех желающих, и он подходит к концу, на данный момент подводятся итоги и заканчивается голосование. Не забудьте в нём поучаствовать, друзья!
3. Лучшим игроком октября стал Иноэ. Похоже, этот вамфири ещё не раз нас удивит.
4. И мы по-прежнему очень вас любим! И надеемся, что все дела придут в норму и позволят всем нам вновь окунуться в мир Айлей <3

https://img-fotki.yandex.ru/get/9803/229760313.d/0_147739_9a8a1616_orig.png

Пещерный червь

http://i105.fastpic.ru/big/2018/0621/f8/374706e0f1deed09799b3d26168790f8.png

Вид: Хищник
Внешность: взрослое животное достигает трех метров в длину. Гибкое тело состоит из кольцевидных мышц и лишено кости, что позволяет ему передвигаться скользящими движениями по узким тоннелям. Голова имеет четыре жвала-щупальца, которые выгрызают твердые породы и проталкивают их в ротовое отверстие червя. Проходя сквозь него, камни и почва перерабатываются, и остатки выходят наружу. Обычно это кусочки мягких пород земли с вкраплениями драгоценных камней, попадающихся в скалистых породах. Самой опасной для жизни живых существ частью являются ротовые жвала червя. Тело животного выделяет слизь, что позволяет ему легко скользить по гладкому камню, не повреждая нежной кожи между крепких хитиновых пластин. Кожа тонкая, но хитиновые пластины плотно прилегают одна к другой, создавая гибкий, но прочный панцирь.  Дополнительных щупалец или иных конечностей не имеет. Червь слеп, ориентируется только на вибрацию камней и земли, которую слышит более чем хорошо.
Ареал обитания: Гатвийский хребет, реже - предгорья и Вирферейское плато.
Повадки: Пещерные черви селятся преимущественно в заброшенных старых тоннелях гор, глубоких расщелинах,  реже - в собственных гнездах. Черви стараются избегать шумных мест, выбирают уголки потише и попустыннее. Для поддержания внутреннего баланса микрофлоры своего необычного организма, им необходимо потреблять в пищу вещества, содержащие большое количество жидкости. Черви чаще всего для этих целей поедают животных, которых находят в пещерах. Нередко в их рацион входят и разумные существа.
Не реагируют на свет, так как слепы. Хорошо чувствуют вибрацию, быстро передвигаются, смертоносны и стремительны. Жертву заглатывают, перемалывая внутренними жвалами, расположенными в ротовой полости переходящей с глотку. Передвигаются практически бесшумно, что позволяет им нападать внезапно. Относятся к хищникам. Природными врагами считаются грифоны. Несмотря на то, что грифоны довольно слабо могут справиться с взрослыми особями, находящимися преимущественно под землей, они методически уничтожают молодых червей и яйца. Пещерные черви предпочитают откладывать яйца ближе к поверхности, где камень хорошо прогревается и есть вентиляция, в расщелинах гор, например. Яйца пещерных червей полны белка и очень питательны для молодняка грифонов, что и делает их привлекательной добычей.
Сильные стороны:  слепота, чувствительность к вибрации, пластинчатый панцирь из хитина, который не так-то просто проткнуть каким-либо оружием, сила и вес животного, опасные жвала вокруг рта, с шиповидными концами, скорость и бесшумность передвижения.
Слабые стороны: уязвим к магии огня, плохо переносит низкие температуры, не приемлет громких звуков, издающих сильную вибрацию, в период  размножения (откладки яиц) крайне уязвим.
Сезон появления: весна-лето. Осенью впадает в спячку.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://s8.uploads.ru/vSJKj.png
Будущий жених принцессы

Имя: Ведар Ульфрост
Раса: Вульфар
Возраст: Около 65 (25)
Магия: Огонь

Заявка:
Ведар - младший из двух сыновей маркграфа Ульфроста, на которого отец никогда не возлагал особенно много надежд, поэтому, некогда маленький сорванец, он вырос в мужчину, который не в силах сидеть слишком долго на месте, вести действительно осёдлую жизнь и копаться в бумажках на благо титула.
Часто предоставленный сам себе, Ведар рано начал упражняться с оружием в ущерб обучению бФолее светским вещам, за примеры с детства брал принца Марко, восхищаясь его мастерством и своенравностью, и герцога Ардженто, который добровольно отказался от наследования престола в пользу младшего брата, предпочитая добрую битву царствованию.
Не обходил он вниманием и принцессу, и хотя напрямую до сих пор с ней заговорить всё же не решился, но мальчишкой нередко влезал в окно её комнаты и оставлял маленькие подарки на её постели - букетики цветов, ракушки, красивые камушки.
Затем юношу увлекла военная служба на границе с вамфирскими землями, и лишь недавно он вернулся к празднику Ледохода, где снова увидел тех членов королевской семьи, которыми восхищался с самого детства.

Описание:
Ведар импульсивен, порой вспыльчив, но отходчив, добросердечен, дружелюбен. Старается находить хорошие стороны во всём, и, несмотря на свою горячность, скорее миролюбив. Битвы не ищет, но и не бежит от неё - ему нравится и бывать в пылу битвы, и в тиши мира, так он ярче чувствует и ценит оба состояния. Не наученный должным образом светским манерам, порой ведёт себя слишком развязно для высшего общества, хотя дикарём неотёсанным его уж никак не назовёшь. Иерархию Ведар понимает и принимает, будь то иерархия в военных чинах или в светском обществе, а потому старается в меру своего воспитания проявлять всю возможную почтительность и учтивость. Что, впрочем, не делает его похожим на лизоблюда. А некоторая неуклюжесть в этом даже придаёт ему некий шарм.
Ведар склонен к порывистым действиям и решениям, что порой играет с ним злую шутку: своей поспешностью ему доводилось и сдавать место засады противнику, и самому попадаться в засаду.
Ведар далёк от плетения интриг, поскольку в силу молодости он ещё не освоил искусство стратегического мышления, да к тому же юноша по натуре искренний и прямолинейный.

Связь с вами: лс, гостевая, аська - 632934278

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/17/5e1d860cfb24fda90bff47528db61917.png
Экспериментатор

Имя: Никон Стейн
Раса: вамфири
Возраст: 40 (в человеческих)
Магия: направление и уровень Магия Воздуха (2 уровень), вторая ветвь на усмотрение игрока

Нелюдимый, собранный вамфири, погруженный в свои эксперименты и знать ничего не желающий об окружающем мире. Мир, впрочем, от него отставать не собирается и постоянно напоминает о себе законами физики, отчего бедолага весьма часто ранится и ходит в бинтах. Нуждается в крови как в утешительном средстве, после порции становится несколько веселее и дружелюбнее, но ненадолго. Говорят, в его жизни произошла некая трагедия, о которой он распространяться упорно не желает. Да и вообще не склонен к беседам, не касающимся исследования странных свойств камней. Первым охотно пробует результаты всех опытов, зная, что воздух его подхватит. Часто мерзнет, отчего держится поближе к камину.

0

84

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Книжный червь

http://i105.fastpic.ru/big/2018/0621/73/551891153cf2daf970f205689d95ac73.png

Внешний вид: Книжные черви - искусственно созданные магические существа, поселяемые в библиотеках и прочих хранилищах для книг. Их внешний вид весьма разнообразен, различаться могут как размеры (для талмудов покрупнее создают покрупнее, для миниатюрных книг - очень маленьких), так и расцветка. Чем старше книжный червь - тем она бледнее: со временем выцветает. У молодых особей шкурка очень яркая, узорчатая, многоцветная, упругая и бархатистая. У старших она блестящая и гладкая. Рожица у них очень выразительная, глаза большие и блестящие, маленькие усики усиливают выразительность их мимики. Маленькие цепкие лапки (от 4 до 16) позволяют им крепче держаться за книгу. Длина и сегментированность тельца полностью зависят от мага-создателя. Наиболее умные червячки обитают на магических свитках и охраняют их.

Ареал: по всей территории Айлей. Особенно распространены в Академии и в замках зажиточных дворян, встречаются в отдельных храмах с крупной библиотекой.

Повадки: Охраняют вверенные им гримуары, следят за их сохранностью и состоянием, способны воспроизвести содержимое книги на нескольких языках, чем иногда умудряются пользоваться нерадивые студенты, чтобы не учить. Способны подновлять пострадавшие чернила и страницы, питаются книжной пылью и магическими эманациями, кторых в Школе с избытком. Однако если условия хранения остаются неподходящими, они начинают возмущаться - поначалу тихо, потом все громче и настойчивее. Точно также матерые, старые черви ругаются на студентов, пытающихся заставить их воспроизводить недоученный материал. В случае необходимости они способны поднять капитальную тревогу - например, если рукописи горят. Какое-то время они способны уберечь их и от этой напасти, но отнюдь не всесильны. Черви способны передать сигнал тревоги к плесени. Они же следят, чтобы студенты вернули книгу в библиотеку в приличном состоянии и не позволяют им ее потерять. Черви способны запоминать имя владельца, что вкупе с курсом позволяет найти настоящего владельца книги. В течении жизни одна книга может сменить несколько охранных червей, но червь может жить только на одной книге - на первой, на которую его посадят.

Способности: книжные черви способны только охранять книжку, оберегать ее и запоминать хозяина, следить за условиями хранения. Разговаривают на нескольких языках, обладают очень выразительной мимикой, легко запоминают содержание охраняемой книги.

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

1. После Нового года нас ждет перекличка.
2. Лучшего игрока ноября выбрать не удалось, так что все, кто играл, - молодцы!)
3. Впереди у нас Новый год, и Айлей начинает готовиться к нему. Следите за новостями! Впереди конкурс рисования!
4. Продолжает обновляться и дорабатываться матчасть. Обращаем внимание на то, что роли вамфири-альбиносов свободны. Поселение альвов у вамфири теперь получает свое наименование и называется Фасгранн. Если ваши персонажи отправятся туда, будьте внимательны!
5. Обновлены акции форума. Взгляните поближе, быть может, кто-нибудь приглянется?
6. Мы вас любим! С наступающим Новым годом и Рождеством!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/08/a1ad764bdc8dff76246fa26edd22ab08.png
Начальник гвардии

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вамфири (вампир)
Возраст: от 35 (по общим меркам)

Заявка: Собираю двор. Для него мне понадобится и гвардия, и личный верный слуга, и другие необходимые составляющие, но начать хотел бы с начальника гвардии. В конце концов, за кем военные - за тем и сила, не так ли? Сила же мне нужна для того, чтобы утвердить свое положение при дворе в качестве нового Главы. Да, вам придется помогать мне с охраной на случай покушений.

Описание: Опытный воин, ехидный, собранный, умеющий четко отделять врагов от друзей. При прежнем Главе ему приходилось постоянно поступаться принципами и сдерживать свой характер, чтобы не разозлить вспыльчивого, деспотичного Кагана. Высоко ценит своих воинов, наблюдателен, проницателен. Не склонен считать, что ум напрямую связан с возрастом, не зацикливается на известным и охотно пробует новое. Тяготится ментальной связью с Главой и хотел бы избавиться от нее. При дворе имеет очень значительный вес, но в интриги вмешивается только в тот момент, когда оные могут навредить его интересам.

Связь с вами: ICQ - 612800599, ЛС, гостевая.

https://i108.fastpic.ru/big/2018/1208/68/e0117347bcd7f9bf5e54ebe5e1cb6168.png
Зверолов

Имя: Гектор Салазар
Не любит сокращений своего имени
Возраст персонажа: 33 года
Раса персонажа: человек
Магия: Земля (IV) или на выбор иная стихия
Род деятельности: зверолов

Уже с детства Гектор проявлял немалый интерес к фауне, которая его окружала. Выросший в обычной семье сапожника, мужчина не продолжил дело отца, избрав свой собственный путь. Притом нельзя сказать, чтобы его путь был связан с защитой животных. Он их отлавливает и продаёт. Дела мужчины идут довольно неплохо, ведь всегда будут богачи, которым страсть как хочется завести какую-нибудь зверушку, да поизысканней. Всегда найдётся дочурка богача, которой хочется вон ту птичку. Гектор не испытывает угрызений совести, ведь считает, что деньги не пахнут. Самая крупная его удачная охота была связана с поимкой котёнка миража.
Его не особенно интересует дальнейшая судьба животных, а у многих магов Жизни он на очень плохом счету. Но кого интересуют какие-то там защитники природы, когда деньги льются в карман рекой?
Сам по себе зверолов довольно словоохотливый и общительный, но редко завязывает с кем-то крепкие взаимоотношения. Он до копейки грамотно оценивает стоимость своего участия в той или иной сделке, и если заказчик не заплатил полную стоимость, то впоследствии может и зверя из клетки выпустить.

0

85

Игроки разыскивают

http://s8.uploads.ru/vSJKj.png
Будущий жених принцессы

Имя: Ведар Ульфрост
Раса: Вульфар
Возраст: Около 65 (25)
Магия: Огонь

Заявка:
Ведар - младший из двух сыновей маркграфа Ульфроста, на которого отец никогда не возлагал особенно много надежд, поэтому, некогда маленький сорванец, он вырос в мужчину, который не в силах сидеть слишком долго на месте, вести действительно осёдлую жизнь и копаться в бумажках на благо титула.
Часто предоставленный сам себе, Ведар рано начал упражняться с оружием в ущерб обучению более светским вещам, за примеры с детства брал принца Марко, восхищаясь его мастерством и своенравностью, и герцога Ардженто, который добровольно отказался от наследования престола в пользу младшего брата, предпочитая добрую битву царствованию.
Не обходил он вниманием и принцессу, и хотя напрямую до сих пор с ней заговорить всё же не решился, но мальчишкой нередко влезал в окно её комнаты и оставлял маленькие подарки на её постели - букетики цветов, ракушки, красивые камушки.
Затем юношу увлекла военная служба на границе с вамфирскими землями, и лишь недавно он вернулся к празднику Ледохода, где снова увидел тех членов королевской семьи, которыми восхищался с самого детства.

Описание:
Ведар импульсивен, порой вспыльчив, но отходчив, добросердечен, дружелюбен. Старается находить хорошие стороны во всём, и, несмотря на свою горячность, скорее миролюбив. Битвы не ищет, но и не бежит от неё - ему нравится и бывать в пылу битвы, и в тиши мира, так он ярче чувствует и ценит оба состояния. Не наученный должным образом светским манерам, порой ведёт себя слишком развязно для высшего общества, хотя дикарём неотёсанным его уж никак не назовёшь. Иерархию Ведар понимает и принимает, будь то иерархия в военных чинах или в светском обществе, а потому старается в меру своего воспитания проявлять всю возможную почтительность и учтивость. Что, впрочем, не делает его похожим на лизоблюда. А некоторая неуклюжесть в этом даже придаёт ему некий шарм.
Ведар склонен к порывистым действиям и решениям, что порой играет с ним злую шутку: своей поспешностью ему доводилось и сдавать место засады противнику, и самому попадаться в засаду.
Ведар далёк от плетения интриг, поскольку в силу молодости он ещё не освоил искусство стратегического мышления, да к тому же юноша по натуре искренний и прямолинейный.

Связь с вами: лс, гостевая, аська - 632934278

http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/08/a1ad764bdc8dff76246fa26edd22ab08.png
Начальник гвардии

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вамфири (вампир)
Возраст: от 35 (по общим меркам)

Заявка: Собираю двор. Для него мне понадобится и гвардия, и личный верный слуга, и другие необходимые составляющие, но начать хотел бы с начальника гвардии. В конце концов, за кем военные - за тем и сила, не так ли? Сила же мне нужна для того, чтобы утвердить свое положение при дворе в качестве нового Главы. Да, вам придется помогать мне с охраной на случай покушений.

Описание: Опытный воин, ехидный, собранный, умеющий четко отделять врагов от друзей. При прежнем Главе ему приходилось постоянно поступаться принципами и сдерживать свой характер, чтобы не разозлить вспыльчивого, деспотичного Кагана. Высоко ценит своих воинов, наблюдателен, проницателен. Не склонен считать, что ум напрямую связан с возрастом, не зацикливается на известным и охотно пробует новое. Тяготится ментальной связью с Главой и хотел бы избавиться от нее. При дворе имеет очень значительный вес, но в интриги вмешивается только в тот момент, когда оные могут навредить его интересам.

Связь с вами: ICQ - 612800599, ЛС, гостевая.

http://sh.uploads.ru/8Doez.png
Баронесса де Шарон

Имя: Агнесса де Шарон
Раса: человек
Возраст: 36 лет

Заявка: сын ищет мать, которую не видел очень давно! Бастард-полукровка, не нужный ей прежде, оказался единственной надеждой на нормальную жизнь после того, как ее владения разорили пираты. Его новое положение на королевском дворе оборотней способно даровать и кров, и деньги, и защиту - и ей, и ее новому желанному сыну. Но сумеет ли она убедить своевольного отпрыска?

Описание: Когда-то давно придворную даму Сарборо соблазнил приезжий альв, оставив на память о себе сына-бастарда. Остроухий мальчишка не пришелся ко двору, и хотя получил достойное образование, при первом же удобном случае был отправлен с глаз долой в Школу Дагона и словно бы забыт родными. Агнесса вышла замуж за барона де Шарона и даже родила ему наследника (обсуждаемо). Но на пороге восемнадцатилетия парень уже был телохранителем принцессы Адагора, а Сарборо тем временем подвергся нападению пиратов и был разорен. Пострадало и поместье барона де Шарона, впрочем, баронесса успела бежать. И единственная ее надежда найти приют и помощь - попросить старшего сына, который хоть и отбыл с принцессой по тайным поручения, но наверняка появится на большом празднике в Таргоро!
Агнесса довольно эмоциональная, порывистая, яркая личность, но она уже научилась оценивать свои действия и возможности правильно. Беспечная и открытая, она никогда не знала нужды, и оказавшись без гроша в кармане порядком растеряна, однако гордость не позволит ей показать это.

Связь с вами: ЛС, гостевая.

http://s5.uploads.ru/dyYR1.png
Наследная принцесса клана Воды

Имя: Аниэль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: 20 лет

Заявка: Разыскивается дорогая родная сестричка для совместного обсуждения интриг и помощи в учебе! Ты - старшая и наследная, но это ничего для меня не значит, мне не нужен трон. Я хочу только мира и покоя в своей семье и своем народе. Жаль, что судьба все время против, но ты же мне поможешь?

Описание:
Легкая на подъем, влюбчивая, улыбчивая девушка, наследница и будущая правительница. Мягкая, доброжелательная, но при случае может постоять за себя. Бывает иногда остра на язычок. В целом же относится к другим существам так, как они того заслуживают. Терпима к другим расам, даже к вамфири, хоть к ним относится и с опаской. К каждому представителю каждой расы подходит индивидуально. Очень справедлива и старается судить рационально, старшую принцессу довольно трудно всерьез обидеть или разозлить. В целом девушка не злопамятна, но провинившихся наказывает соразмерно их деяниям вопреки даже личной приязни.
Довольно смела, владеет оружием, но предпочитает полагаться на магию. Среди прочего - обладает отменным вкусом и очень неплохой интуицией. К ее минусам можно отнести некоторую дотошность, с которой она рассматривает каждое дело, и любовь к комфорту. Аниэль нипочем не заснет на лежанке из еловых лапок под конской попоной, сунув под голову сапоги.

Связь с вами: ЛС, чайный домик или флуд.

Отредактировано Сам-Ри (2018-12-25 19:37:17)

0

86

Темные предзнаменования

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/af/fa66e9d5f0719d875f51e815235d96af.png
Предсказатель

Имя: Криспин Всезнающий
Раса: любая
Возраст: от 36 (в человеческих) до 60
Магия: на усмотрение игрока, уровень зависит от возраста

Безумец в рваных одеяниях – он видит прошлое и знает будущее, он чувствует приближение чего-то великого и способного потрясти Айлей и жаждет упредить об этом весь мир! Но мир жесток и глух, отчего Криспину приходится кричать, кричать во всю мощь своих легких! И кто знает, быть может, в словах безумца и впрямь кроется истина?

Она слышит голоса цветов, они всегда говорят ей только правду. Еще осенью они нашептали ей о грядущем, прежде чем уснуть под толщей снегов, и с тех пор женщина неустанно повторяет эти странные пророчества в каждой таверне, везде, где пожелают или смогут ее услышать. Кошмары, ночь за ночью преследующие Цветочницу, все чаще связаны с ее подопечными и все отчетливее предвещают перемены.
Люсия не любит перемены, она любит цветы и сладости, и, весьма возможно, немного не в себе, зато с каждым днем ее предсказания все яснее и очевиднее…

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/7a/e27066ddb88349f96f2deafb3d24bd7a.png
Говорящая с цветами

Имя: Цветочница Люсия
Раса: любая
Возраст: от 20 (в человеческих) до 60
Магия: на усмотрение игрока, уровень зависит от возраста

Сюжет
В акции могут участвовать и другие предсказатели

0

87

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Диармаит

https://i.yapx.ru/DKzfH.png

Внешний вид: Диармаит представляет собой два дерева, растущие из единого корня, и один из них — женский экземпляр, а второй — мужской, что упрощает опыление.
Молодые стволы сперва растут прямо, как свечки, а потом со временем начинают клониться друг к другу и переплетаться. Цвести и плодоносить диармаиты начинают лишь на втором десятке лет, когда стволы начинают сплетаться.
Цветёт диармаит в начале осени, а к середине осени цветы отцветают, и остаются некрупные плоды размером с глазное яблоко. Плод молочного цвета почти полностью покрыт тонкой, но плотной зелёной кожурой, лишь небольшая часть плода, противоположная веточке, остаётся непокрытой и обрамлена небольшим «манжетиком». Плод диармаита сочный, поэтому эта видимая часть блестит, и на вид подобна глазу слепого человека (согласно легенде, это наследие слепой возлюбленной Диарма).
Цветы этого дерева белые или нежно-розовые, как края облаков на рассвете, практически не пахнут. Их запах настолько слаб, что даже в диармаитовых зарослях, чтобы как следует его почуять, нужна безветренная погода или весьма чуткое обоняние (даже вульфары находят запах лёгким и ненавязчивым). Цветы практического применения не нашли, их даже в венок не вплетёшь, но отчего-то они очень привлекают лисок-переливок (почему — ещё не изучено). Сорванный цветок сбрасывает лепестки в первые же пять минут.
Хотя сами цветочки совсем небольшие, их лепестки имеют удлинённую форму и закручиваются спиральками. Считается, что это от того, что Диарм из легенды, сложенной об этом дереве, был кудряв.

Ареал: Диармаит произрастает в Айлей повсеместно, как правило рощами. Однако не растёт в глубине Усшахайской степи из-за слишком сухого воздуха и чрезмерных ветров, а также в болотистых местностях из-за излишне сырой и мягкой почвы.
Мастера-виноделы вамфири, умеющие изготавливать маитовое вино, обычно имеют собственные диармаитовые рощи, где культивируют их. Такие рощи хорошо охраняются, поскольку за долгие годы некоторым мастерам вкупе с магами удалось вывести сорта с более крупными, сладкими плодами с меньшей косточкой, по сравнению с дикой повсеместно растущей версией растения.

Особенности: Если чёрную диармаитовую косточку растереть в порошок, то, несмотря на то, что она считается ядовитой, определённые количества полученной субстанции можно использовать в исцелении, но нужно знать точную меру. Что, какими количествами и в смеси с чем можно исцелять, обычно ведомо травникам и алхимикам.
Кроме того, чёрные косточки кладут в жаровни к углю в храмах Ши-Айзы. Дым от них содержит афродизиаки, из-за чего люди, проведшие время в храме, покидают его в приподнятом настроении и благом расположении духа, и чувствуют некоторую эйфорию и спокойную любовь к окружающему миру. Дома, однако, косточки обычно не жгут, поскольку в обращении с ними требуется осторожность из-за их ядовитых свойств.

Свойства: Плоды, в простонародье именуемые «маитками», съедобны, в деревнях из них делают варенье: плоды настолько сладкие, что нужно просто подольше варить их в собственном соку, не добавляя воды, чтобы сок вышел и загустел, карамелизировался.
В середине плода косточка, притом довольно крупная, составляет порядка 60% от всего плода, поэтому для варенья приходится собирать много. Маитки собирают рано, пока косточка ещё зелёная, но если оставить плоды на дереве, передержать, то собирать их уже будет нельзя: косточки в пищу непригодны.
Зелёная косточка горькая и твёрдая, и если зачем-то её съесть, можно получить лёгкое отравление. Когда косточка уже почернеет, она становится совсем твёрдой, разгрызть ее становится уже невозможно, и концентрация ядовитых веществ в ней смертельна: одной измельчённой косточкой можно запросто отравить насмерть двоих-троих человек.
Ещё мякоть плода высушивают, чтобы детишек зимой баловать.
Для всех травоядных животных Айлей косточка в любом виде абсолютно безопасна, они не усваивают ядовитые вещества в силу специфики обмена веществ, и яд просто выводится с другими продуктами жизнедеятельности.
Вамфири изготавливают из маиток вино. Оно практически совершенно прозрачное с едва заметным золотистым оттенком, имеет очень лёгкий сладковатый вкус с цветочными нотками, и, по сравнению с любым иным алкоголем, весьма щадяще для их пищеварительной системы. Однако сделать вино из маиток под силу далеко не каждому виноделу даже среди вамфири, поскольку собрать плоды нужно в пору, когда косточка уже начинает чернеть, и кроме мякоти необходимо взять тонкий верхний слой с косточки, а затем терпеливо обрабатывать сырьё. Поэтому вино это доступно лишь очень зажиточным вамфири, и производят его в сравнительно небольших количествах. Оно не предоставляется на экспорт другим народам, потому что для не-вамфири пить его — всё равно, что воду. На вамфири же, в силу специфики их организмов, оно действует не хуже того, как простое вино действует на людей.
Древесина диармаита мягкая и пористая, потому для постройки домов её не используют, но некоторые искусные мастера-мебельщики научились натёсывать её довольно тонкими листами, вырезать из них фигуры и приклеивать к поверхности своих изделий, таким образом украшая мебель — дверцы шкафов, крышки сундуков, боковые стороны лавок и прочее. Со временем древесина темнеет и приобретает тёмный пастельный сиреневый цвет. Мебель с такими украшениями стоит немало.
Люди попроще, селяне и деревенщины просто обстругивают веточку и дают младенчикам, когда у тех режутся зубки. Древесина не даёт заноз благодаря мягкости и пористости, древесный сок безопасен и имеет слабый сладковатый привкус.
Для детей аристократов, коих статус обязывает иметь в обиходе предметы вычурные, за хорошие деньги мастера режут вещички поинтереснее и посложнее.
Горит древесина диармаита плохо, больше дымит и коптит, поэтому для розжига и поддержания огня она не используется.
Лепестки или соцветия, насколько известно, не имеют никаких особых свойств, поэтому обычно их не рвут.

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

1. Всех с прошедшими праздниками! Счастья, вдохновения и удачи вам в Новом году!
2. На форуме закончилась перекличка, по результатам которой традиционно освободились некоторые роли. Однако недавно удаленные персонажи имеют возможность восстановить профиль. Обращаю внимание, Тайвэр Амбитта, Иноэ Ресс, Фенрит Ардженто! Отсутствие активности на форуме в течение месяца влечет за собой последствия, предусмотренные правилами. Участие в перекличке активностью не является.
3. Правила форума дополнены в части, касающейся аватаров, обратите внимание:

3.5. Изображение на аватаре должно давать другим игрокам представление о том, как выглядит ваш персонаж (то есть персонаж на аватаре не должен сидеть к зрителю спиной, закрывать лицо полностью веером/забралом/другими предметами и прочее). Периоды форумных флешмобов по смене аватаров - исключение.

4. Матчасть форума продолжает дорабатываться - в частности, ведется работа над гильдиями, добавлен новый вид растительности - диармаит. Это дерево имеет самое непосредственное отношение к богине любви Ши-Айзе.
5. Лучшими игроками декабря стали Том Нирре и Дерек Айер! Поздравляем победителей!
6. Неделя супергероев закончилась 07.01. Проверьте, не забыли ли вы сменить аватар)
7. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/08/a1ad764bdc8dff76246fa26edd22ab08.png
Начальник гвардии

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вамфири (вампир)
Возраст: от 35 (по общим меркам)

Заявка: Собираю двор. Для него мне понадобится и гвардия, и личный верный слуга, и другие необходимые составляющие, но начать хотел бы с начальника гвардии. В конце концов, за кем военные - за тем и сила, не так ли? Сила же мне нужна для того, чтобы утвердить свое положение при дворе в качестве нового Главы. Да, вам придется помогать мне с охраной на случай покушений.

Описание: Опытный воин, ехидный, собранный, умеющий четко отделять врагов от друзей. При прежнем Главе ему приходилось постоянно поступаться принципами и сдерживать свой характер, чтобы не разозлить вспыльчивого, деспотичного Кагана. Высоко ценит своих воинов, наблюдателен, проницателен. Не склонен считать, что ум напрямую связан с возрастом, не зацикливается на известным и охотно пробует новое. Тяготится ментальной связью с Главой и хотел бы избавиться от нее. При дворе имеет очень значительный вес, но в интриги вмешивается только в тот момент, когда оные могут навредить его интересам.

Связь с вами: ICQ - 612800599, ЛС, гостевая.

http://s7.uploads.ru/hIg4r.png
Подруга

Имя: Алиса Фредриксон
Раса: вульфар или полукровка вульфар+человек
Возраст: 17

Заявка: Не просто подруга, а боевая подруга и верная напарница юного искателя приключений. Девчонка, с которой Том может отправляться навстречу приключениям, на которую юный вульфар может всегда рассчитывать, как и она не него. Предполагается, что они познакомились при драматических обстоятельствах, например, вместе бежали из передряги.

Описание: Весёлая жизнерадостная девчонка, любящая приключения, не шарахающегося от мальчиков как от огня, а склонная дружить с ними. Младшая дочь при двух-трёх старших братьях, поэтому имеет ряд чисто мальчишеских привычек.
Подробности на ваш вкус, лишь бы не выйти из образа.

Связь с вами: личка

0

88

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Белый мох

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1205/ac/51cd4dbafbc65e7d8f621b9a09d53bac.png

Описание: Это карликовое растение, с практически неограниченным жизненным сроком и ареалом обитания. Чаще всего оно имеет белую или желтовато-бледную окраску, а длина составляет от двух до десяти сантиметров.

Ареал: Встречается повсеместно, исключая, разве что, внутреннее море. Чаще всего белый мох можно встретить в болотистой местности и в тёмных лесных оврагах. Но также это растение может расти там, где не приживаются никакие другие виды, и даже при отсутствии почвы этот удивительный мох умудряется поселиться на камнях и карнизах крыш. Легко растить в домашних условиях — лучше всего для этого сгодится темное и сырое место.

Способности: Самая главная особенность — сок мха, а также перетертое в кашицу растение играет роль сильнейшего антисептика, если под рукой нет лечащего зелья или колдуна, способного исцелить раны. Белый мох используется практически во всех целебных снадобьях, однако растение, добытое на болотах обладает наибольшей целебной силой. Вырастить новую конечность или вернуть умершего к жизни оно не способно, но вот обеззаразить рану и ускорить заживление — всегда пожалуйста. Способно исцелять только физические недуги, но не духовные (беспамятство, слабоумие, сумасшествие и т.д.)

Особенности: Если смешать с настойкой Альвячьих ушек, можно получить сильнейший наркотик-галлюциноген. Но даже в этом случае белый мох не теряет своих целебных свойств. «Передоз» будет сопровождаться множеством симптомов (и очень неприятных), таких как: временная слепота, истерия, беспричинный смех, агрессия, излишняя подозрительность к спутникам и тяга к опасным приключениям.

Данный вид растений появился благодаря Норману.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. Для игроков, испытывающих трудности с формулировкой и поиском сюжета для игры появилась вот эта тема: мини-квесты
2. Правила форума доработались еще в двух частях:

Согласно правилам просто появление на форуме активностью не считается — либо нужно предупредить администрацию о лоу (очень желательно в специальной теме), либо хотя бы раз в месяц подавать признаки жизни и наличия (флуд, посты).

объем поста теперь считается в символах:

4.2. Пост должен быть не менее 2000 символов (счетчик расположен над текстовым полем). Он должен быть читабельным, правильно написанным и удобоваримым. Чем красивее и содержательнее посты, тем более интересна игра.

3. На форуме встроены два новых скрипта, надеемся, они придутся вам по душе) Один из них превращает дефисы с пробелами по обеим сторонам в тире, а другой позволяет ставить отступы)
4. Праздник Ши-Айзы продолжается, вы еще можете успеть воспользоваться его прелестями!

В честь праздника Ши-Айзы у нас для вас есть несколько сюрпризов.

1. Ну дизайн вы все уже наверняка заметили)
2. Возможность признаться в чувствах анонимно или не очень - как пожелаете - Тайная почта Ши-Айзы
3. Возможность не только признаться, но и одарить знаком внимания - Лавка "Послание к..." . Или даже подарком - Магазин подарков
4. Возможность рассказать всем, что вы любите - Я люблю
5. Или поучаствовать в свободных обнимашках - Обнимашки! или бутылочке - Бутылочка. Раунд 4!

http://s2.uploads.ru/t/SRzOs.png

5. Мы любим вас!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://sg.uploads.ru/hoQzk.png
Нежеланный жених

Имя: на ваше усмотрение
Раса: альв, вероятно из клана Кай
Возраст: 150+

Заявка:
Брак по расчету – типичная ситуация для альвийской аристократии. И обычно не приводит ни к чему хорошему. Давай опровергнем это заявление.
Я ищу человека, с которым можно отыграть красивую, местами грустную, местами страшную, иногда напряженную, иногда пикантную романтическую историю. Не пугайся. Любовь не обязательно отыгрывать приторно. Будут и ссоры, и страдания. Но обязательно в результате счастливый финал.
Я заведомо даю широкую свободу в создании этого персонажа. Хотя у меня в голове существует уже несколько его концептов. Я открыта к диалогу. Любой пункт заявки обсуждаем.

Описание:
Клан Кай, аристократия, и ты достойный (или не очень?) сын своих родителей, наследник своего рода. Сильный, уверенный в себе, хладнокровный и полагающийся на разум более чем на чувства. Или это только кажимость? Лишь маска, навязанная высшим светом, а внутри ты яростен и горяч? Твоя основная магическая ветвь – вода. Впрочем, может быть ты более воин, чем маг? Однажды тебе сообщили о помолвке с наследницей рода Кай-Аирита. И ты покорно принял волю родителей. Или же нет? Может быть, ты воспротивился, что решение принято без твоего ведома и согласия, но не смог ничего сделать. В любом случае помолвка – это всего лишь помолвка. О скорой свадьбе речи не шло, а потом невеста неожиданно сгинула в неизвестном направлении. Обрадовался такому стечению обстоятельств? Расстроился? Или вовсе не проявил по этому поводу никаких эмоций? Время шло. Договоренность есть, невесты нет. Пока в один прекрасный (или не очень?) день, ты с ней не повстречался совершенно случайно. Или, может, сам отправился на ее поиски?

Связь с вами:гостевая, ЛС, ICQ - 707620929

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/22/cd67c2a6550b69c0f2737801f498fc22.png
Мастер летательных аппаратов

Имя: Саймар Ак Тран
Раса: грэм
Возраст: 37 (в человеческих)
Магия: Магия Воздуха (3 уровень), магия Огня (3 уровень)

С детства обожал высоту, а посему облазил все горы, особенно вершины, вдоль и поперек. К большому разочарованию огромной родни, глубокие штольни и их сокровища не занимали столько его внимания, сколько летучие мыши и горные орлы. Грэма всегда интересовало, каким образом те держатся в воздухе. Неоднократно разрабатывал модели крыльев и даже целых животных из бумаги, дерева и железа, очень хорошо разбирается в чертежах и схемах, однако тайну полёта до конца не раскрыл. Получил доступ к секретной лаборатории оборотней и всем возможностям, которые оная предоставляет - в том числе и странным кристаллам с весьма необычными свойствами. В результате грэм настолько поглощен исследованиями, что практически не покидает стен постройки, и даже матрас из жилой подсобки перетащил под стол. Кто знает, когда еще выпадет возможность хорошенько опробовать все идеи за чужой счет?

0

89

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png
Легенда о Ши-Айзе, богине любви

Многие поколения студентов Белой Академии знают два древних переплетённых стволами, будто обнимающих друг друга, диармаита, что раскинули свои ветви на побережье острова. Год за годом влюблённые приходят отдохнуть в жаркий день в тени дерев, да повязать на ветви пёструю ленточку со своими именами в надежде, что сама Ши-Айза благословит их любовь.
Богиня любви, она всегда наделяла любовью других, и долгое время сама не ведала этого чувства. Пока однажды не встретила юношу по имени Диарм. Он был прекрасен собою, прекраснее любого из мужчин, виденных Ши-Айзой дотоле. Он и сам ведал о своей красоте: хотя и жил он в предместьях, девушки заглядывались на него, то и дело Диарм ловил на себе их нескромные взгляды. Приглянулся он и Ши-Айзе, завладел её сердцем и мыслями.
Хоть и имеют боги обыкновение представляться смертным простыми людьми, да только Ши-Айза рассудила, что любовь не терпит обмана, а потому, представ перед возлюбленным, сразу раскрыла свою бессмертную сущность. Одного лишь не предугадала - что юноша может быть влюблён в другую.
Вежливо, но твёрдо Диарм отказал самой богине любви в ответном чувстве, сказав, что сердце его отдано иной. И чувство, что грело Ши-Айзу, теперь стало сжигать её изнутри, не давая покоя.
Богиня вернулась в Небесную Обитель, но не могла перестать гадать, какая же смертная оказалась в глазах прекрасного Диарма лучше самой богини любви. Мысли об этом изводили бы её целую вечность, потому она решила попросту проследить за юношей и поглядеть своими глазами.
На своё удивление Ши-Айза узнала, что избранница её возлюбленного - слепая, не способная оценить красоту поклонника, и пуще того - девушка была к его знакам внимания совершенно равнодушна.
Когда же Диарм убрался восвояси опять ни с чем, совершенно потеряв голову от завладевшей ею любовной лихорадки, Ши-Айза обманом выманила слепую красавицу на побережье, желая утопить соперницу, полагая, что тогда юноша не сможет уж отказать богине.
По счастливой ли случайности или по провидению самой Шиархи, но Диарм до дома не дошёл и по какой-то причине решил вернуться к безответной возлюбленной, а когда не нашёл её дома, добрые люди подсказали ему, что прекрасная девушка увела незрячую к морю. Гонимый недобрыми предчувствиями, поспешил он следом, и очутился как раз вовремя, чтобы встать между той, которую любит сам, но которая холодна к нему, и той, которая пылает чувством к нему, но к которой холоден он. Взмолился он разгневанной богине, прося о милости для слепой девушки, которая, по чести говоря, едва ли была виновата в его любви. Речь его была столь пылкой, что сумела достучаться не только до богини, но и до прекрасной его возлюбленной. Только теперь она поверила его чувствам, когда он бросился на её защиту, рискуя навлечь на себя ещё больший гнев и ещё худшую участь. И сердце её открылось, наконец, прекрасному чувству. В ту же секунду Ши-Айза увидела, как чувство это распускается в юной душе, и поняла, что теперь уж никогда Диарм не станет её. Разрываемая горечью неразделённой любви и самою этой любовью, обратила она двоих влюблённых в тонкие деревца ровно там, где они и стояли, и вновь вернулась в Небесную обитель, теперь уж надолго.
А влюблённые, хотя и были рядом, а всё ж оказались разделены, но даже в новых своих ипостасях продолжали тянуться друг к другу, и со временем дотянулись, а затем и сплелись в крепком объятии, да так и стоят по сей день, всё больше переплетаясь со временем.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1.По результатам голосования королем форума Айлей становится Кайлан Аса-Фадири! Королевой же форума объявляется Дарина Монлуа! Аватары победителей и их имена будут вывешены в нашей главной таблице!
2. Больше всего соний за участие в праздничных активностях набрал Шеду Грей!
3. Обращаю ваше внимание, что заново набираются желающие для интервью - Жертва для интервью!. Вызвавшиеся также могут выбрать формат, в котором хотят проходить интервью, - открытое или закрытое.
4. Продолжает дорабатываться матчасть форума.
5. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

Он не наследный, но принц, и стремится стать выше и лучше брата-альфы. Даниэль поступил в Школу по своему желанию, хотя отец и настоял, чтобы тот обучался инкогнито. Несмотря на это, все понимают, что парень не из бедняков. Он истинный аристократ, тактичен, деликатен и умел в общении, всегда найдет нужные слова, чтобы убедить, успокоить, повести за собой. Но не стоит забывать, что Даниэль еще подросток. Он прирожденный организатор как субботников по уборке в спальнях, так и коллективных прогулов. Он знает, как правильно убедить народ делать то, что ему нужно, начиная с порученного задания учителя, и заканчивая придуманными самим же шалостями и авантюрами. Если в академии что-то случается, первым подозревают именно его, но доказать его причастность к этому совершенно невозможно. Даниэль умело руководит всем так, чтобы самому под удар не попадать, но и не оставаться в стороне, если за содеянное причитается награда.

https://img-fotki.yandex.ru/get/26144/229760313.f/0_159f4b_9067706d_orig.png
Юный принц
Имя: Даниэль (Ардженто) Лесэ
Раса: вульфар
Возраст: 15 лет
Магия: Смерти (III)

А еще его любят девчонки, в том числе и на пару курсов старше, частенько балуют какими-нибудь вкусными кусочками. Сам Даниэль относится к девушкам по большей степени покровительственно, позволяя любить себя. Ведь это так естественно принимать чужое обожание, пусть даже пока оно не очень выражено. Тем более, что ему это ничего не стоит, ведь он ничего не обещал этим девушкам, а значит ничего и не должен.
Впрочем, ни общественные «обязанности», ни отнимающие немало времени девчонки, не мешают ему учиться. Даниэль схватывает все налету, прекрасно разбирается в магии, хотя и владеет только водой. Вполне способен рассказать о каждой ветви все, чему их только научили, часто экспериментирует со своей направленностью, выискивая все возможности, которые только может дать вода. Он бы был своего рода звездой академии, если бы не сыпался постоянно на занятиях по артефактологии. Даниэль совершенно не понимает, как в этом можно разобраться. Не укладывается простая для всех наука в голове вульфара.
Из-за внимания окружающих, Даниэль во многом избалован и эгоистичен. По большей степени его поступками и действиями движет его же эгоизм и определенная корысть. Всегда добивается своего, зачастую получая это с легкостью, из-за шарма аристократа или по иным причинам, потому порой заметна его избалованность. Выходит из себя, если что-то не удается получить сразу, но быстро берет себя в руки, так как стремится быть идеальным лидером.
Как истинный сын своего народа, увлекается мечами. Прекрасно владеет шпагой, способен защитить честь как свою, так и любой девушки, если это потребуется. Хотя предпочитает оружие сильных, настоящих мужчин – меч. Редко выходит из себя и повышает голос, всегда прекрасно владеет собой и контролирует ситуацию. Превосходный стратег и тактик, что выгодно выделяет его среди остальных. Не поддается чарам прекрасной вамфири, но и не огорчается, что она отвечает ему тем же. Даниэль – ярко выраженный лидер, успешный, заметный, имеющий как множество фанатов, так и достойных врагов.

http://s7.uploads.ru/jld4I.png
Глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40
Магия: на усмотрение игрока, Вода

Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относиться к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить. Является лидером будущей колонии, полностью подчиняется Владыке Воды, но готов прислушаться к принимающей стороне.

0

90

Айлейский сплетник, июнь 2019

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9496/229760313.d/0_14773c_947e7009_orig.png

Золотые руки
Организация, объединяющая отличных мастеров и ремесленников мира.
Мастерские расположены в большинстве городов.

https://i109.fastpic.ru/big/2019/0324/ad/c582165855ef42f63796171d18eafdad.png

Глава организации
Петер Риттер
Золотые мастера
Всемирно известные, прославленные ремесленники, отличившиеся постройкой, изобретением, украшениями и иными достижениями в ремесленном деле
Мастера
Мастера, известные в своих регионах или крупных городах
Ремесленники
Все остальные члены гильдии

Гильдия мастеров - место, где хранится множество удивительных знаний, чертежей и задумок. А самое главное - это место, где каждый ремесленник может попытаться стать великим. В гильдию мастеров нельзя просто так взять и придти с желанием вступить. Здесь вам обязательно понадобится рекомендация (или приглашение) от одного из членов гильдии, особое внимание сразу же будет обращено к тем, кто пришёл по зову Мастера. "Золотые руки" дают гарантию на изделие, постройку, украшение; обяжут выплачивать неустойки, штрафы. Но так же организация даёт защиту ремесленникам, которые в неё вступили. Тем, кто является членом гильдии мастеров несколько снижаются налоги и размеры пошлин, иногда выдаётся небольшой заём под проценты, если идея "стоит свеч" по мнению Золотых мастеров и Главы организации. Каждому вступившему выдаётся кольцо-печатка со знаком гильдии, согласно уровню ремесленника: ремесленникам - железное, мастерам - серебряное, золотым мастерам - золотое.

Так что же даёт гильдия?
Гильдия мастеров обеспечивает защиту ремесленникам, которые вступают под её крыло. Она уменьшает размер налогов, пошлин. Даёт гарантию на товары, постройку или чертёж. Особенно талантливым, методом выбора вышестоящими мастерами, иногда выделяются деньги под процент, благодаря которым ремесленник или мастера могут попытаться осуществить свою блистательную идею. Ремесленники обмениваются знаниями или же "подворовывают" чужие находки. Гильдия мастеров участвует в организации ярмарок, "патентует" то или иное изобретение, хранит в своих архивах множество удивительных знаний. Гильдия может принимать заказы и распределять между имеющимися ремесленниками\мастерами. Ремесленник вполне может напроситься в ученики к Мастеру. 

Каков устав гильдии?
Данная организация, как и любая другая, имеет ряд правил, за нарушение которых можно понести наказание: изгнание из рядов гильдийцев с конфискацией уже представленных идей и прав на реализацию; занесение в "чёрный список".
- Нельзя причинять вред заказчику или иным людям (изобретение, украшение или здание должны быть достаточно безопасны для того, кто будет им пользоваться)
- Запрещено реализовывать чужие идеи, если они уже были представлены в гильдии и "запатентованы"
- Запрещено создавать орудия массового уничтожения
- Ежегодно нужно делать членский взнос - 5 золотов

Чем занимается гильдия?
- Строительством (в том числе кораблестроением)
- Плотничеством
- Гончарством
- Вязанием, кройкой и шитьём
- Ювелирным делом
- Кузнечным делом

Где можно найти Мастерские?
Они расположены в крупных городах разных регионов. Содержатся на деньги Гильдии, при поддержке Торговой гильдии. В таких мастерских принимаются и даются заказы, принимают ремесленников.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png

1. Вот и наступил ленивый Летний режим. Но жизнь форума на этом не останавливается, мы по-прежнему любим и ждем вас!
2. Приветствуем новичков, особенно активную леди Алатайю)
3. 18 июля у Айлей будет день Рождения, нашему миру исполнится шесть лет! Спасибо всем, кто все это время был с нами, спасибо всем, кто к нам присоединился, спасибо тем, кто оставил здесь свой след! Нас ждет привычный праздник!
4. Лидерами мая по игре стали Корделия и Том, поздравляем, с нас 500 соний! И, как положено, место на доске почёта.
5. Мы вас любим!)

http://s8.uploads.ru/t/l26xs.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png


http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/c6/fce1a63f738b4b126d1c689ff91bc1c6.png
Граф Лигвы

Имя: Ариман Алвер
Раса: человек
Возраст: 23 года
Магия: Не владеет

Молодой граф женат, имеет малолетнего сына и овеян славой. За ним закрепился статус защитника Лигвы и освободителя Сарборо от пиратов. Раскрепощённый, смелый, не зависящий от чужого мнения и абсолютно бесшабашный, он с большим рвением пускается на новые авантюры и не любит подолгу сидеть на одном месте, считая бездействие страшным преступлением против собственной личности. Он ценит свободу и не упускает возможности улизнуть от каждодневной рутины.
Ариман очень настойчив и упёрт. Особенно, когда дело касается его желаний. Он привык добиваться всего, что захочет, поэтому отказ для него звучит как вызов. Ко всему, чем обладает, он относится с огромной ревностью, в том числе и к людям, почитая их своей собственностью. Тем не менее, Ариман не терпит лизоблюдства и искренне презирает подхалимов и льстецов.
Ему предстоит решить дальнейшую судьбу отвоеванных земель. Принципиально отказался от изучения магии в пользу владения оружием.
Требуется в линии сюжета "Эпоха Возрождения": Сюжет

http://sh.uploads.ru/8Doez.png
Баронесса де Шарон

Имя: Агнесса де Шарон
Раса: человек
Возраст: 36 лет

Заявка: сын ищет мать, которую не видел очень давно! Бастард-полукровка, не нужный ей прежде, оказался единственной надеждой на нормальную жизнь после того, как ее владения разорили пираты. Его новое положение на королевском дворе оборотней способно даровать и кров, и деньги, и защиту - и ей, и ее новому желанному сыну. Но сумеет ли она убедить своевольного отпрыска?

Описание: Когда-то давно придворную даму Сарборо соблазнил приезжий альв, оставив на память о себе сына-бастарда. Остроухий мальчишка не пришелся ко двору, и хотя получил достойное образование, при первом же удобном случае был отправлен с глаз долой в Школу Дагона и словно бы забыт родными. Агнесса вышла замуж за барона де Шарона и даже родила ему наследника (обсуждаемо). Но на пороге восемнадцатилетия парень уже был телохранителем принцессы Адагора, а Сарборо тем временем подвергся нападению пиратов и был разорен. Пострадало и поместье барона де Шарона, впрочем, баронесса успела бежать. И единственная ее надежда найти приют и помощь - попросить старшего сына, который хоть и отбыл с принцессой по тайным поручения, но наверняка появится на большом празднике в Таргоро!
Агнесса довольно эмоциональная, порывистая, яркая личность, но она уже научилась оценивать свои действия и возможности правильно. Беспечная и открытая, она никогда не знала нужды, и оказавшись без гроша в кармане порядком растеряна, однако гордость не позволит ей показать это.

Связь с вами: ЛС, гостевая.

0


Вы здесь » Зефир » Фэнтези » Айлей


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно