Новое
На Зефире прошла небольшая реорганизация. Подробности читайте в теме Вестника

● Смена дизайна! Выражаем благодарность tørst vinden!

Зефир

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Зефир » Архив » [Фентези][Авторский мир] Сайрон: Осколки всевластия


[Фентези][Авторский мир] Сайрон: Осколки всевластия

Сообщений 31 страница 60 из 75

31

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Серая Леди
http://s4.uploads.ru/VLn9y.png

Настоящий демон, горящий тихим серым пламенем в своей яркой ипостаси. Честолюбива, амбициозна, в меру завистлива и зависима от обстоятельств, многое её задевает, еще больше - вгоняет в праведный гнев, но не все это известно окружающим. Жизнь научила прятать эмоции за маской обольстительной улыбки или задумчивого взгляда, научила отворачиваться и лгать, не краснея. Они чем-то похожи с Грэйнн своим упрямством и горделивостью, желанием показать себя, только, если Хиг все давно уже опостыло, и редкие моменты заставляют выйти её из своего кокона, то для Лиадэйн Шеферд жизнь каждый день начинается заново. Это своеобразный генератор черной энергии, сжигающий все на своем пути только лишь одним недобрым взглядом или обидным словом. Да, эта дама остра на язык, но склонна к редкостному трудолюбию и целеустремленности. Цель одна – власть. Потому она и числится в «Стражах Воспоминаний», чтобы эту власть получить, воскресив одну из богинь или хотя бы жиденький образ, почувствовать в своих руках могущество древних осколков. К слову, Шеферд всегда немного завидовала Грэйнн. Имея более низкий социальный статус и куда меньше игрушек, ей нравилось наведываться в дом скучающей в мрачной роскоши подруге и пользоваться ее расположением без границ. В обмен она давала информацию, и как-то один раз даже новую жизнь. Но на этом их пути разошлись, а Серая Леди навсегда увековечила в своей памяти образ спасительницы чужой души, которая теперь всю жизнь должна быть ей благодарна.
Что хорошо в Лиадэйн, так это ее талант ко всему приспосабливаться, быть везде своей, вызнавать все тайные сплетни, плести интриги, рушить чужие планы своими виртуозными стратегиями. Да и ее внешность немало этому способствует: темно-рыжие волосы по талию вьются локонами, болезненно-бледная кожа смотрится мрамором, большие глаза цвета небесного дождя, которому вдруг вздумается быть серовато-бледным, после чего - перерасти в морскую зелень или в ясную голубую синеву, в зависимости от наклона света, завораживают.

Мёртвый лорд
http://s4.uploads.ru/JSER6.png

Холодность, скрытность, мстительность, великодушие – это все о нём. Смысл его жизни – месть, суть его жизни – темная магия, многочисленные прикрытия в виде наследника богатого лорда Терры, а вернее самого лорда со временем ушли на второй план, когда Винсент покинул родные просторы, удалившись в глубь топей. Далее возвышение по «службе», оборот темных дел увеличивался, могущество мага росло, но все это было направлено только в одно единственное русло – найти и уничтожить убийцу его счастья, нормальной жизни. В тайне ото всех и в какой-то степени от себя самого (т.к. не хочет признавать), такая жизнь тяготит его, но жажда отмщения не дает свернуть с намеченного пути, заставляя гнать вперед, идти по следу монстра, чей образ он заклеймил у себя в голове так ясно, что порой он не дает ему нормально существовать, превращая все действия некроманта в один только фанатизм своих идей.
К слову, он хорошо сохранился (описание для внешности вампира):  высокий, рослый мужчина с пропорциональным телосложением, волосы светло-русые, коротко подстрижены. Лицо такое среднестатистическое, но в отдельных случаях искаженное чем-то немыслимым, смесью между злобой и тяжелыми утратами. Глаза насыщенно-карие, во время колдовства отдающие кроваво-алым цветом. Вкус безупречный, но рациональный – никогда не позволит себе побрякушек больше, чем надо, а в повседневной жизни их вообще нет, все только самое необходимое.
Важные биографические моменты:
- Сводный брат Грэйнн по отцовской линии;
- Последний раз видел ее в свои пять лет после убийства родителей;
- Собственно, Грэйнн убила их общего отца и свою мачеху – мать Винсента на глазах у ребенка;
- Воспитывался дальними родственниками семьи;
- Получил достойное воспитание и образование, статус лорда Терры и все наследство рода Хиггинс;
- В двадцать пять лет начал увлекаться темной магией, через несколько лет потерял свою человеческую сущность, став нежитью.

0

32

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Аристократ со сдвигом
http://s4.uploads.ru/0PYBD.png

Язва каких поискать. При этом он преданный друг и товарищ. Но поверьте его лучше не злить. Кто его хорошо знает, прекрасно понимают когда он входит в состояние "выпороть, нещадно", это спокойный и холодный (что замерзнуть можно!) голос. От такого лучше убежать сверкая пятками, а то ведь правда выпишет на орехи, еще и добавки предложит. Марстен говорит, что парень он не плохой, но зануда каких поискать. Дарвальд стремится все сделать правильно, но его планы рушатся двумя шкодливыми детьми (а иначе про этих двоих и не скажешь). Серьезный и ответственный мужчина, который ВСЕГДА выполнит задуманное.  В целом человек он не плохой, но маги сами по себе народ довольно чудной. Он ушел из дома в возрасте 21 года на поиски отца. Еще больше он хотел избавиться от общества своей мачехи Дариэллы, которую терпеть не мог, и послать тоже, не культурно. В дороге познакомился с Марстеном Сейрсом, который от нечего делать присоединился к Дарвальду в его поисках. И новым желанием Валя стало убийство Марстена, но и в тоже время признавал, что без него будет скучно. В Бруте, где Марстену приспичило в очередной раз вляпаться в неприятности познакомился с еще одной своей головной болью Дилайлой. В общем жизнь обещала быть веселой.

Друг по глупости
http://s5.uploads.ru/Ee1hA.png

Веселый, озорной, любитель трактирный драк и дебошир. Терпеть не может когда рамки общества ограничивают его свободу, из-за чего и отправился в путешествия в довольно юном возрасте. Марстен только выглядит как лихой разбойник с большой дороги, а на самом деле он добрый и отзывчивый парень. Вспыльчивый правда, ну да не зря же он маг огня. Боится только одного человека - Дарвальда. Стоит ему посмотреть в его злое лицо как тут же пропадает весь азарт и хочется зарыться куда-нибудь, лишь бы избежать его гнева. Несколько тормознутая личность, долго и упорно приходится в буквальном смысле вдалбливать в него чего от него хотят. Сила есть - ума не надо. Это как раз про него. Когда не на кого спихнуть ответственность становиться серьезным и взвешивает каждый свой шаг. Простолюдин. Еще в 11-ти летнем возрасте покинул отчий дом чтобы отправиться в путешествие. Ибо верил что не его это стезя заниматься сельхоз работами. Его буйная голова требовала приключений, которые он и нашел. У него оказались не плохие магические способности и предрасположенность к магии огня. Обучался у одного старого мага в Лордах Терры. Обзавелся редким артефактом, Драконий меч. Закончив обучение отправился дальше исследовать мир и его таверны. В одной из них познакомился с Дарвальдом и приклеился к нему как пиявка. Нашел постоянного спонсора для своих гулянок. В Бруте к их дурной компании присоединилась Дилайла, молодая воровка,и жизнь стала еще веселее.

0

33

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Прекрасная воительница
http://s5.uploads.ru/yJA4z.png

Эта девушка на собственной шкуре убедилась, к чему может привести влияние осколков, и добровольно присоединилась к Охотникам, чтобы остановить зло. Когда-то давно она жила  в одной из деревень в Терре и все было хорошо, тогда она была счастлива и полна надежд. В те времена её любили, и она любила, Диана даже собиралась выйти замуж, но в день свадьбы пришел он. Тот, кто обладал осколком… Некогда он был местным дурачком, но ему повезло, и дурак решил наказать тех, кто над ним смеялся. Деревня была разрушена,Диана тоже бы погибла, не спаси её охотник, который вмешался в бой и уничтожил еще не успевшего познать всю силу молодого человека. В тот день Диана увидела истинный путь – отныне ее цель защитить этот мир от подобного зла и от тех, кто думает, что может править. Твердая как скала, уверенная в себе, она мечом прорубает путь, не сомневаясь, что только он истинный.

Герой по несчастью
http://s4.uploads.ru/bR0th.png

Джравис никогда никого не слушает и никому не служит. Он скорее отгрызет себе руку, чем вмешается не в свое дело. И уж точно откусит свой язык, чем пропустит удачное дельце. В общем-то, он разбойник и вор, жуткий преступник и лиходей с веселым нравом и изощренной фантазией. Его должны были повесить за преступления, список которых огромен, но к счастью или к беде феодал, что поймал его, задолжал охотникам круглую сумму. Расплатиться он решил Джарвисом, отправив его в качестве нового рекрута. Джравис не стал спорить, предпочитая попытать счастье в охотниках, чем болтаться в петле. Сначала он много раз сбегал, стараясь показать, что он -  свободная личность. Но потом понял, что с острова не убежишь…. Пришлось смириться и дать клятву организации. Хотя оказалась, что эта работа – весьма прибыльное дельце, так что Джарвис не слишком расстроился, что его захомутали.

0

34

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Живой мертвец
http://s5.uploads.ru/l8NwA.png

Клавдиус служил много лет в армии аэри, участвуя в многочисленных войнах и походах – безродному мальчишке никогда не достичь чего-то в консервативном и жестком обществе, где первоочередным является власть и наличие весомых покровителей. В одной из битв с эльфами, на границах с Эларией, Клавдиус был смертельно ранени брошен отступающим отрядом на поле боя – пушечное мясо, корм для стервятников, вот кем он оказался на самом деле. В таком виде его и нашел Король Червей. Некромант вернул воина из мира мертвых, сделав его своим верным слугой и искренним последователем пути некромантов. С тех пор Клавдиус освоил для себя мир мертвых, став одним из немногих некромантов, что поистине познали силу Алуры и власть Зарака. Его тело не чувствует боли и не знает усталости, ему не нужна ни пища, ни вода, но зато любая рана остается навечно – его тело мертво и всего лишь сосуд для души. И именно в этом заключается его истинный талант некроманта – мертвые воспринимают Клавдиуса ни как господина, а как одного из своих собратьев.

Ангел смерти
http://s4.uploads.ru/4dUvs.png

Михилену можно назвать предательницей своей расы и вечно проклятой на скитание душой, так как вместо того, чтобы служить Теон и следить за миром с небес, как делают многие спарды, эта девушка перешла на сторону некромантов, увидев в смерти истинную красоту и смысл жизни. Эту красоту ей показал один маг, который в пору ее бытности в Мистриле предложил ей свои воспоминания как плату за возможность увидеть странствующий город. В его мыслях ей открылся мир, где обычные правила не существуют, где все, что ей рассказывали – ложно. Этот мир был такой яркий и такой манящий, что девушка не могла избавиться от видений.Благодаря кристаллу с воспоминаниями, Михилена отыскала культ некромантов и предложила им своим силы и знания в обмен на возможность постичь смерть в ее величии. Так на свет появилась ангел смерти – прекрасная спард с крыльями цвета снега, что приходит, когда смерть уже близко, забирая мертвецов в свой совершенный мир.

0

35

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Повелитель мертвых
http://s4.uploads.ru/PcBtF.png

Кто как ни человек с бренностью его бытия не осознает, насколько быстротечна жизнь и несправедлива смерть. Только у людей хватает безрассудства тягаться с кругом судьбы и отказываться умирать, когда приходит их время. Одним из таких людей и является Амариллос Син Вереарт. Некогда молодой аристократ Вейтрала, сын визиря, преуспевающий дипломат, подающий больше надежды маг, он отказался от всего, так как всё это должно было бы исчезнуть рано или поздно. Где как не во дворце Шархиара лучше всего осознается бренность бытия, где принцы и принцессы, королевы и визири норовят уничтожить друг друга, и где любое яство может оказаться ядом. Там в библиотеках своего отца он отыскал запретные книги, тогда в тайне ото всех он начал постегать азы некромантии. А потом… потом были годы поисков и испытание, поход в топи, где юноша присягнул на верность братству некромантов. Но это было давно… тогда он был всего лишь мальчик, теперь же, спустя много лет, он умудрённый опытом некромант, перед которым трепещут все. И пусть за то, чтобы возвыситься, ему пришлось заплатить высокую цену - Короля Червей уже давно трудно отличить от его армии мертвецов, - и, застряв между жизнью и смертью, он наводит ужас на своих приспешников.Да, по меркам аэри и драконов, он, возможно, всего лишь дитя, но это дитя смогло обмануть собственную смерть, что дано не каждому.

Тень богини смерти
http://s4.uploads.ru/o2Ghc.png

Миранда была дочерью эльфийской аристократки, которая ради силы, способной помочь в войне с аэри, согласилась принять кровь драконов и стать драганом. Девочка родилась спустя сотню лет после обращения, когда мать поняла, какую ошибку совершила. В лесах Эларии она была знатной дамой, любимицей публики, а в топях – всего лишь одной из тысяч жалких отродий Зарака, последствием предательства перворожденного. Не удивительно, что надменная женщина воспитала свою дочь в качестве кары представителям старших домов. С юных лет, Миранда вместе с матерью постигала искусства некромантии, вступив в культ детей Зарака. После смерти аристократки, ее милая дочурка проявила свои склонности в полной своей красе - холодная, жестокая, беспристрастная, - она стала воплощением Алуры, новой богиней некромантии. Однако, эльфийка пока не стремится занять место Короля Червей, смиренно ожидая, когда нынешний правитель проиграет схватку со смертью, или же пока он не оступится и не позволит молодой ученице нанести прощальный удар.

0

36

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Повенчанный с магией
http://s4.uploads.ru/7UCak.png

Никто и никогда не угадывает в молодом мужчине лет тридцати с длинными тёмными волосами и сине-серыми глазами главу Ордена Радуги - Великого архимага, владеющего огненной стихией в совершенстве. Он является полной противоположностью своей основной специальности. Хладнокровен, сдержан, неразговорчив, скрытен. Его, зачастую, называют параноиком, но, как известно, параноик - второе название долгожителя. Любит логичность и порядок во всём.
Свой пост получил по наследству, от предыдущего главы Радуги, поскольку был его личным учеником. Оспорить решение того Великого архимага не посмел никто. Но нельзя сказать, что Антарас был рад свалившейся на его голову "радости". Наоборот, он планировал вообще покинуть Орден, но от общего решения всех Великих архимагов никуда не денешься. Впрочем, многоликий и не особо-то занимается делами, связанными с работой Радуги. Все его обязанности выполняет его советник, тогда как Антарас занимается обучением своей личной ученицы. Злые языки поговаривают, что он тайно в неё влюблён.

Рыжий лис
http://s4.uploads.ru/bOENf.png

Эгоистичный, хитрый и изворотливый Тамиор получил прозвище Лис. И не только за окрас своих волос. Не трудно понять, что по натуре своей он похож на этого рыжего зверька. Ради продвижения Ордена, ради своей личной выгоды и выгоды своего главы готов пойти на всё. Он верой и правдой служит Радуге, веря в её идеалы, и считает, что все маги без исключения должны подчиняться Ордену.
Сбежал из семьи, потому как родители не хотели воспитывать в юном наследнике рода чародея. Сам поступил в Школу вдали от родины, а позже поступил в Академию, где проучился бесплатно около восьми лет. Потом стал работать на Орден. Проникся идеей объединить магов всего Сайрона. Позже стал первым советником главы, который тут же сбагрил все свои обязанности на эльфа. Тамиор и не жаловался, ему, наоборот, хотелось служить на благо Радуги.
В совершенстве владеет огненной стихией и целительством. На уровне магистра - ментальная магия.

0

37

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Не огранённый алмаз
http://s5.uploads.ru/mru8M.png

Филиппа - невысокая девушка двадцати пяти лет на вид, с василькового цвета глазами и каштановыми волосами длиной до плеч.. Улыбчивая, но тихая девушка, которую подобрал на улице Антарас, увидев в ней большой потенциал. Филиппа благодарна до глубины души мужчине, который буквально вырвал её из нищеты и грязи на улицах Брута. Она готова сложить за него голову, также как и за Радугу. По складу ума - прагматик. Есть цель - хорошо, нету - найдём. Для достижения поставленной задачи готова воспользоваться всеми доступными и недоступными способами. Особенно, когда эту задачу ставит перед ней наставник.
Из стихийной магии владеет водой на уровне мастера. Целительство - неофит. Ментальная магия - неофит.

Огненная леди
http://s4.uploads.ru/nFSZ0.png

Кирани, как и многие в её возрасте, была раздражительной и непослушной, только в гораздо большей степени, чем остальные. Гордая и упрямая, колдунья любила всё делать по-своему или же не делать ничего вообще. Ей было трудно уступать другим, хотя, если её убеждали в неправоте, она всё-таки уступала. Однако, провинившись в чём-либо, чаще всего она становилась непокорной и вспыльчивой. По этой причине её исключили из академии.
Она была дочерью одного могущественного мага, который преподавал в академии и занимал там влиятельное положение. Когда ее отправили учиться Кирани почувствовала, что таким образом отец решил отгородиться от неё; однако многие считали, что девушка оставалась в Академии так долго лишь из-за того, что была у отца в любимчиках. В любом случае она, безусловно, была очень талантливой и обладала огромной силой ещё с самого начала обучения. Девушка знала о своём даре и, как следствие, насмехалась над сокурсниками. Хотя, возможно, она так реагировала на оскорбления со стороны завистливых сверстников, которые, наряду с учителями, считали, что та не может контролировать свою силу. И на то были причины, ведь она каким-то образом случайно спалила конюшню Академии. Это вылилось в насмешки со стороны студентов и ещё большее осуждение от учителей. В итоге, Кирани исключили из Академии.

0

38

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Роза с шипами
http://s4.uploads.ru/CMaDY.png

Хитра и коварна, но несмотря на то, что демон, преданная хозяйке. Была изгнана в верхний мир своим кланом, так что когда ее нашла Пеккатум, то та была при смерти. Селия решила ее взять, потому что "ей нужен демон с лицом ангела". В человеческой форме может читать чужие мысли и применять мыслеречь, но не обладает магией. Компенсирует все истинной формой и сильными боевыми навыками.

Очарование невинности
http://s5.uploads.ru/LlXq8.png

Рассудительна и холодна, но хорошо умеет прятать все это за маской. Довольно невинная на вид, но является очень сильным магом. Принесла клятву Ласт четыре месяца назад, до того принадлежала сильному магу, который сделал из неё великолепного мастера. К сожалению, из-за этого девушка умеет только ножом орудовать при тесном телесном контакте.

0

39

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Благородное очарование
http://s5.uploads.ru/D7cJb.png

Горделива и величественна. Великолепно умеет себя подать и соблазнять мужчин. Превосходна взельеварении и всём, что касается немагической алхимии и ядов. Носит всегда с собой отравленные ножи и кинжалы. Великолепно владеет ножами и метательными иглами.

Нежность вечности
http://s4.uploads.ru/dDJvB.png

Прекрасная золотоволосая голубоглазая гейша славящаяся на весь Брут на самом деле — дитя ночи.  Грациозная и пленительная, она по праву гордиться тем, что за всю свою бессмертную жизнь ни разу никого не убила, и не нападала на своих жертв. Ее абсолютно добровольно питают кровью многочисленные любовники, которые приходят, чтобы провести ночь с этой красавицей. Сама же Калипсо вполне довольна своей нынешней жизнь — роскошь и богатство, защита и спокойствие — все это ей могут предложить аристократы и купцы всего лишь за одну ночь или один томный взгляд красавицы. О том, как она стала вампиром, девушка не слишком любит рассказывать, тогда она не ходила в шелках и с трудом сводила концы с концами. Ее малышкой продали в рабство одному влиятельному аристократу Дерейтуса. Когда же Калипсо выросла и расцвела, превратившись в страстную молодую девушку, богач решил на веке запечатлеть ее красоту, на радость себе и на зависть знакомым. Так девушка и стала вампиром. Но спустя много лет хозяин умер и бессмертная, вечно молодая вампиресса стала свободной. Нынче уже никто не помнит той истории и той маленькой девочки, для всех Калипсо — прекрасное ведение, за которое можно отдать все свои богатства.

0

40

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Крылатый змей
http://s5.uploads.ru/mkEKw.png

Кто вам сказал, что спарды милосердны и чисты, что им неведомо тщеславие и алчность? Кто вам сказал, что добро всегда непорочно и прекрасно? Скорее всего этот человек никогда не встречал Квертиаса – одного из министриума и доверенного советника Теоны. Могущественный маг, он с ловкостью акробата удерживается на тонкой грани между предательством и верностью. За долгие годы он научился обходить правила и совершать деяния, недостойные его высокого и почётного ранга, скрываясь за маской добродетели и чистоты. Будучи когда-то влюблённым в прекрасную Теон он, еще тогда молодой юноша, всеми силами старался поддержать прекрасную девушку в столь трудном деле, как охрана осколков. Он видел как она из слабой и скромной девушки превращалась в голос богини и как некогда дочь полководца и многоликой обрила силу, что  позволила ей стать чуть ли не наравне с архимагом Мистрила. Если уж говорить откровенно, во многом благодаря Квертиасу Теона смогла удержаться на должности и собрать круг верных своей воли людей. Но время неумолимо идет вперед и всё меняется. С веками маг стал осознавать, что для его возлюбленной он навсегда останется всего лишь другом и союзником, чтобы он ни предпринимал, да и роль голоса богини все больше отдаляла их друг от друга, делая и до этого призрачные шанс на любовь и счастье практически не возможным. Подобное положение вещей не слишком устраивало мага, и любовь постепенно год за годом переросла в ненависть и злобу. Открыто он все ещё верен и поддерживает свою вечно юную госпожу, всячески оберегает ее от бед и врагов, но в тайне он мечтает свергнуть ее и даже готов помочь врагам в победе, но только в том случае, если это не будет угрожать его городу и жизни Теон. В глубине души он уверен, что когда договор между мертвым божеством и его жрицей будет расторгнут, они смогут быть вместе, и ради данной цели мужчина готов пойти на многое.

Отверженная
http://s4.uploads.ru/q9b0Z.png

Эта девушка считает себя частью Мистрила и не знает иной родины, кроме небесного города, хотя сама никогда не сможет стать его частью. Ее отец был одним из солдат армии аэри, частью великой расы, что сражалась с эльфами за контроль над горами, а мать – темная эльфийка, дочь одного не слишком знатного дома. В недобрый час встретила она на своем пути храброго воина, с которым провела только одну ночь. Кто бы мог подумать, что враги окажутся любовниками, но как видно приворотное зелье, которое она использовала, чтобы шпионить в рядах врага, на этот раз сыграло  с хозяйкой злую шутку. Как бы то ни было, в ту ночь под сердцем она унесла сокровище, которому позднее дали имя – Василина. Понимая, что подобной полукровке не место в семье знатных эльфов, мать отнесла девочку в горы, оставив умирать на морозе и холоде. Наверное малышка так бы и погибла, если бы как раз в это время небольшой отряд посланный Мистрилам на разведку не находился в тех краях. Крылатые войны сжалились над новорождённой бескрылой и забрали с собой в небесный город. Трудно сказать, поступили ли они благородно или же Василине лучше было бы умереть, ведь жизнь метека ничем не лучше жизни раба или слуги. Воспитанная в доме одного из солдат на правах слуг, Василина слишком болезненно переживала те ограничения, что предписывала ее положение. Все-таки горячая кровь отца и холодное сердце матери говорили в маленькой девочки, делая ее весьма несносным ребенком, а после отвратительной служанкой. Пожалуй, в конечном счете  полукровка должна была бы погибнуть, если бы ее не увидел Квертиас. Он заметил большой магический потенциал в молодой служанки и решил подарить ей шанс на новую жизнь. Он выкупил ее у «патрона» и сделала своей ученице. Время шло и Василина многое узнала, черпая информацию из кристаллов и некогда сокрытых от нее знаний. Через сотню лет наставник вел ее в члены Стражей Воспоминаний, представив Теон. С того дня черное существо на службе света стала верным шпионом и убийцей голоса богини. Но в отличие от многих не религия и вера в божественность госпожи держит ее в рядах ордена, а понимание, что только здесь она будет чувствовать себя свободной и сможет действовать безнаказанно. А большего ей не нужно.

0

41

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Интриган и ловелас
http://s1.radikale.ru/uploads/2014/6/12/64425aea9d91ef10c1f52493ad5fb40d-full.png

Джезаля с детства учили плести интриги, красиво выигрывать партии и добиваться своего любыми путями, но с достоинством. Проигрывать не любит, поэтому делает все возможное для того, чтобы остаться победителем в любой ситуации. Не пойдет на подлость – считает это ниже своего достоинства. Прибегает к хитрости и смекалке – чем-чем, а этим мужчина никогда обделен не был. Прозван Лисом за свои повадки и острый ум. Он действительно чем-то напоминает это животное даже внешне. Своей хитрой улыбкой или прищуром глаз, чуть заостренными когтями, которые намеренно не подстригает, но держит в порядке. Любит азартные игры, выпивку и женщин. Не отказывает себе в удовольствии, но всем знает меру (кроме женщин). К серьезным отношениям не стремится, предпочитает пользоваться красотой мира сего, не делая исключений. Прекрасно владеет рапирой и в случае чего, может постоять за себя. Предпочитает сначала уколоть противника языком, с которого слетает острое слово, а уже потом прибегать к оружию.

Слепая верность
http://s1.radikale.ru/uploads/2014/6/12/8f2e2bd6f88d8b1b520ea0b231b145d9-full.png

Посвятил всего себя организации. Ушел с головой в поиски оставшихся Осколков. Не одержим идеей, но в ней видит единственную цель своей жизни. У него нет ни семьи, ни родственников, ни друзей, только знакомые и коллеги, которым он навряд ли питает какую-то симпатию.  Они всего лишь аэри, которые окружают его на протяжении десятков лет и с которыми его ничего не связывает кроме работы, ведь даже образ их жизни отличается. Не стал обременять себя отношениями, но пустоту и одиночество заполняет поисками. Был моложе – работал одиночкой, не приемля чужую компанию, ныне его сопровождает молодой ученик, которому есть чему поучиться. Фернанд умеет выкрутиться из любой ситуации, научился выживать, пользуясь тем, что есть под рукой. Неплохой следопыт и лучник. При необходимости и крышу над головой соорудит и ужин приготовит. Умеет отличать стоящую информацию от той, за которую просто хотят получить деньги. Это умение помогает ему в поисках оставшихся Осколков. Мужчину уважают и ценят в обществе, но немного не понимают его стремление к одиночеству.

0

42

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Леди-рыцарь
http://s4.uploads.ru/xzUR3.png

оказалась в ордене еще в двадцать лет, как и многие, начинала с низов – подносила оружие. Рыцарь из Очищения рассмотрел в ней воина, когда девушке пришлось самостоятельно оголить меч и выступить против нежити. Сделал ее своей ученицей, а спустя несколько лет Франческа смогла оправдать возложенные на нее надежды своего учителя и из ученицы стала рыцарем. Начала вместе с другими заниматься зачисткой нежити. Неплохо управляется с мечом, но против мага бессильна – не имеет должных умений. Быстрая и смекалистая. Всегда может пойти на хитрость. Разбирается в оружии и умеет за них ухаживать.

Охотник на нежить
http://s7.uploads.ru/U2ZV8.png

давно хотел попасть в гильдию, но особыми боевыми качествами никогда не отличался. Меч в руках держать научил отец. Постоять за себя сможет при необходимости, но против воина долго продержится едва ли. Боги наградили его способностями к магии, чем мужчина заслужил к себе уважение. Он отличный маг и целитель. Практикует больше целительство, чем боевую магию. Ему комфортнее помогать, а не калечить. Осознал это, когда в первый раз был вынужден с кем-то сразиться. Тогда ему чудом повезло не умереть и убить противника. Повторять свой опыт не захотел. Кто знает, когда боги еще раз будут настолько благосклонны к нему?

0

43

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Ищущий величия
http://s5.uploads.ru/8wK3B.png

Гроссман выходец из бедной семьи, где и без него было много детей, которым требовалось внимание и опека родителей. Денег всегда не хватало, поэтому ему пришлось рано устроиться на работу, как старшему из сыновей, чтобы как-то помочь матери содержать семью. Было трудно, но он справился. Смог встать на ноги и облегчить участь своих родителей. Спину гнули все ради общего блага. С возрастом Гроссман захотел большего. Из мальчишки на побегушках и помощника кузнеца стать кем-то. Прознал об организации и решил попытать свое счастье, надеясь, что сможет добиться хоть чего-то достойного в этой жизни. Первый камень был положен – жертва принесена, осталось дело за малым – удержаться и не пасть.

Жертва гордыни
http://s4.uploads.ru/RvCZb.png

На Керана возлагали большие надежды. Тигран был серой лошадкой, которая стала ярким примером того, как нужно хватать за идею и стремиться к победе. Он быстро влился в ряды Медного Звена и так же быстро смог продвинуться дальше, крепко уцепившись в Серебряное звено руками и ногами. Перестарался. Укрепился настолько сильно, что на этом его подъем по карьерной лестнице закончился. Мужчина расслабился и перестал стремиться к своей цели так, как он делал это в самом начале. Он забыл, какого это бороться за что-то, что тебе дорого и теперь из многоуважаемого члена гильдии рисковал снова превратиться в серую лошадку, о которой никто и не вспомнит. Каждый день он может столкнуться с низшим по рангу и когда-нибудь их сражение закончится его проигрышем, а вместе с ним – жизнью в позоре, которого мужчина боится больше смерти.

0

44

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Спящая
http://s5.uploads.ru/4N8Wz.png

гордая и немного заносчивая, упрямая и целеустремленная. Готова работать на пределе своих сил, чтобы оправдать желания своего отца. Мужчина всегда хотел видеть, как его сын добьется того, что станет великим и сделает что-то во благо королевства, но мальчик погиб, едва успел получить в гильдии звание Воина тишины. Сансэя решила продолжить начатое братом дело, ради отца, брата и своих желаний. Отец был против затеи – не хотел потерять еще одного ребенка, теперь единственного, но эльфийка его ослушалась и смогла попасть в гильдию. Добиться высот ей пока не удалось, но первый камень положен. Упрямства и амбиций много, но во что они выльются, зависит исключительно от Сансэи.

Хранитель
http://s5.uploads.ru/7HNVn.png

отличился в бою и смог из обычного курсанта стать специальным сотрудником Длани, взобравшись по карьерной лестнице. Молод, но молодая кровь – горячая кровь. Он готов к сражениям и победам, готов к тренировкам, которые помогут ему стать еще лучше в своем деле. Работа в гильдии приносит ему удовольствие. Галадрион веселый парень не лишенный чувства юмора. Гибкий, быстрый, наблюдательный. Старается всегда выкраивать время не только для работы, но и для отдыха. Каждую победу привык отмечать, как в последний раз – в хорошей таверне с кружкой добротного эля, но никогда не напивается.
Подпись автора

0

45

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Мастер-наставник
http://i63.fastpic.ru/big/2014/1113/83/8407badd0e1d1e452f23e62d13e17c83.png

Лидер и стратег каких поискать. Сколь бы ни были безрассудны его действия, он всегда старается держать ситуацию под контролем и иметь хотя бы два выхода из сложившейся ситуации. Весьма серьёзен и ироничен, но при этом порой не понимает юмора или же предпочитает делать вид, что не понял. Непоколебим до упрямства, его очень проблематично отговорить от какого-либо принятого решения.
При необходимости может быть жесток, хотя не слишком жалует неоправданное насилие. Держит слово, доверяет лишь проверенным годами товарищам.
Собственник и несколько вспыльчивая личность. Однако он старается в больше степени «сохранять лицо». Любит смотреть на пламя и водить над ним рукой.
Не признаёт авторитета только лишь «по титулу», считая, что уважение народа господам тоже стоит заслужить. Поэтому никогда не лебезит. Неподкупен. Наблюдателен. Прямолинеен.
Любит выпить, хотя для того, чтобы опьянеть — ему нужно много алкоголя. К женщинам относится.. по-разному. Всё зависит от встретившейся дамы. Однако зачастую всё начинается с вежливого интереса. Иммунен к женским капризам, довольно жёстко относится к истеричкам и стервам.
За слабого заступится, однако далеко не ради похвалы и признания.
К своей семье и более близким знакомым, которых может назвать друзьями, относится мягче. Становится менее колким, чаще улыбается без тени иронии.

Самиана из дома Ворона
http://sa.uploads.ru/t/7srDf.png

Самиана - истинная леди. Немного капризна, умна, манерна, брезглива, но, в связи с тем, что она - ниифина, слишком эмоциональна, раздражительна и легкомысленна.
Предположительная внешность: черные волосы, бледная кожа, красные глаза.
Вся биография может быть продумана до мелочей вами самими, скажу только несколько основных фактов:
Всю жизнь жила в Озере Корфель, но родилась на Острове Упавших Звезд, после чего была перевезена в Корфель.
Близкие подруги с Лафиэль.

0

46

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Золотой комитет
Секретная служба королевства Даферанд, существует со времен основания государства и по праву считается одной из самых компетентных организаций подобного рода во всем Сайроне. Золотой комитет – собирательный термин для обозначения пяти отдельных правительственных учреждений Даферанда, перед которыми стоит задача ведения разведывательной и контрразведывательной деятельности.

Алатор*
http://s5.uploads.ru/nQ7Xc.png

Дракон, ~ 2255 лет, женат. Дука, внутренняя безопасность.
Серьёзный, вдумчивый, невозмутимый. Иногда Алатор напоминает окружающим машину, биоморфа, способного трудиться на благо родной страны вопреки всему, но не знающего, что такое простые человеческие чувства. Впрочем, внешнее, как это часто бывает, обманчиво. Нельзя сказать, что в душе дракон очень уж эмоционален, но испытывать весь доступный живым существам спектр чувств он может. Другое дело, что Алатор не считает нужным демонстрировать это миру. Всё же рационально-логическая составляющая для дракона на первом месте.
Трудолюбив и целеустремлён, работа для него всегда на первом месте. Благодаря этому Алатор и дослужился до старшего офицерского звания в Золотом Комитете, несмотря на отсутствие у дракона честолюбия и стремления к карьерному росту.
Женат, имеет двух детей, но в брак вступил по воле семьи. И нетрудно догадаться, что в личной жизни у дракона не всё так гладко, как хотелось бы, хотя на суд общественности семья свои проблемы старается не выносить. И всё же не каждая жена готова понять сдержанного и вечно собранного мужа, способного в любой момент дня и ночи ускакать из дома на неопределённый срок.
*Имя может быть изменено

Милора*
http://s7.uploads.ru/CDbev.png

Дракон, 2009-2255 лет. Кудон, охранное ведомство.
Невысокая изящная леди, которую порою можно заметить рядом с очередным высокопоставленным лицом на очередном торжественно-парадном мероприятии. Кавалеры делают комплименты милому личику с тонкими чертами, дамы завистливо вздыхают. И очень мало кто знает, что для того, чтобы появиться в высшем свете в сопровождении важного спутника надо быть не только удачливой и красивой, но и состоять в подразделении охранного ведомства Золотого Комитета, таскать под корсетом и богатыми юбками набор юного шпиона и химика, держать наготове пару-тройку заклинаний и быть готовой действовать в любой момент. Да и вообще ещё вопрос, кто кого сопровождает.
Понятно, что на такую работу едва ли возьмут девушку, способную только изящно танцевать, томно вздыхать и кокетливо хлопать глазами, какую изображает из себя Милора на подобных мероприятиях. На деле женщина отличается тем, что называют «железной хваткой». Собранность, решительность, острый ум, развитая наблюдательность, превосходная память… и великолепная актёрская игра – вот что можно сказать о ней.
*Имя может быть изменено

0

47

Организации Сайрона

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Золотой комитет
Секретная служба королевства Даферанд, существует со времен основания государства и по праву считается одной из самых компетентных организаций подобного рода во всем Сайроне. Золотой комитет – собирательный термин для обозначения пяти отдельных правительственных учреждений Даферанда, перед которыми стоит задача ведения разведывательной и контрразведывательной деятельности.

Дэррос*
http://s5.uploads.ru/HaZ3u.png

"Каменный" дракон, 1030-1500 лет, даф, подразделение разведки.
Внешне Дэр слабо похож на общепринятые представления о разведчиках. Его трудно назвать скромным, неприметным и быстро исчезающим из памяти. С другой стороны, мало кто может с первого взгляда опознать в нём дракона. Скорее этот рослый широкоплечий воин больше напоминает варваров с северных территорий Терры или потомка огров, сумевшего затесаться в цивилизованное общество. И ещё меньше людей могут угадать за горой мышц наблюдательность, острый ум и хорошую память.
Своей громоздкой человеческой внешностью Дэррос обязан ещё более громоздкому истинному облику. Его род относится к породе, для которой главной основой стал не огонь, а камень. Дэр наделён крепкой толстой чешуёй, удивительной даже для его сородичей, острыми каменистыми пластинами-лезвиями на плечах и лапах и возможностью управлять земной поверхностью. Даже умея летать, дракон не слишком любит это делать и уступает многим сородичам в воздухе. Зато мало найдётся тех, кто сумеет помериться с ним силами на земле.
Мотаясь по всему миру, дракон везде выглядит одинаково чуждо и не скрывает своей чуждости, оставаясь за ней незамеченным. Обычно он играет роль бойца или наёмника, которая позволяет ему, не вызывая особых подозрений, совать нос в происходящую на политической карте возню.
*Имя может быть изменено

Зелира*
http://se.uploads.ru/KL357.png

Перворождённый драган, 300-324 года, даф, подразделение «Дерайтус».
Молодая полукровка, дочь дракона и перворождённой. Родители её никогда не были в браке и редко изволили близко общаться друг с другом, но о дочери заботились и, пожалуй, любили её. Жизнь Зелиры всегда пыталась течь в двух руслах, оказываясь то в Дерайтусе, то в Даферанде, мечась от дома к дому, от семьи к семье. Как ни странно, среди драконов, пожалуй, она чувствовала себя уютнее, чем среди драганов. Пожалуй, это можно объяснить тем, что отец довольно долго уделял внимание только дочери, в то время как мать быстро обзавелась своей семьёй, мужем, детьми. Они никогда не проявляли особой недоброжелательности, но всё же в этой «правильной», живущей одним домом семье Зелира чувствовала себя немного лишней.
Когда девушка подросла, она обзавелась собственной лавкой, торговля в которой приносила не особо богатый, но вполне устойчивый доход. И мало, очень мало кто знает, что у Зелиры есть ещё одна работа, связанная с Золотым Комитетом Даферанда. Её поездки в страну драконов часты и ни у кого не вызывают удивления, её активность в торговле легко объясняется стремлением к прибыли. Зачем искать в привычном положении вещей новые смыслы?
*Имя может быть изменено

0

48

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Золотой комитет
Секретная служба королевства Даферанд, существует со времен основания государства и по праву считается одной из самых компетентных организаций подобного рода во всем Сайроне. Золотой комитет – собирательный термин для обозначения пяти отдельных правительственных учреждений Даферанда, перед которыми стоит задача ведения разведывательной и контрразведывательной деятельности.

Алатор*
http://s5.uploads.ru/nQ7Xc.png

Дракон, ~ 2255 лет, женат. Дука, внутренняя безопасность.
Серьёзный, вдумчивый, невозмутимый. Иногда Алатор напоминает окружающим машину, биоморфа, способного трудиться на благо родной страны вопреки всему, но не знающего, что такое простые человеческие чувства. Впрочем, внешнее, как это часто бывает, обманчиво. Нельзя сказать, что в душе дракон очень уж эмоционален, но испытывать весь доступный живым существам спектр чувств он может. Другое дело, что Алатор не считает нужным демонстрировать это миру. Всё же рационально-логическая составляющая для дракона на первом месте.
Трудолюбив и целеустремлён, работа для него всегда на первом месте. Благодаря этому Алатор и дослужился до старшего офицерского звания в Золотом Комитете, несмотря на отсутствие у дракона честолюбия и стремления к карьерному росту.
Женат, имеет двух детей, но в брак вступил по воле семьи. И нетрудно догадаться, что в личной жизни у дракона не всё так гладко, как хотелось бы, хотя на суд общественности семья свои проблемы старается не выносить. И всё же не каждая жена готова понять сдержанного и вечно собранного мужа, способного в любой момент дня и ночи ускакать из дома на неопределённый срок.
*Имя может быть изменено

Милора*
http://s7.uploads.ru/CDbev.png

Дракон, 2009-2255 лет. Кудон, охранное ведомство.
Невысокая изящная леди, которую порою можно заметить рядом с очередным высокопоставленным лицом на очередном торжественно-парадном мероприятии. Кавалеры делают комплименты милому личику с тонкими чертами, дамы завистливо вздыхают. И очень мало кто знает, что для того, чтобы появиться в высшем свете в сопровождении важного спутника надо быть не только удачливой и красивой, но и состоять в подразделении охранного ведомства Золотого Комитета, таскать под корсетом и богатыми юбками набор юного шпиона и химика, держать наготове пару-тройку заклинаний и быть готовой действовать в любой момент. Да и вообще ещё вопрос, кто кого сопровождает.
Понятно, что на такую работу едва ли возьмут девушку, способную только изящно танцевать, томно вздыхать и кокетливо хлопать глазами, какую изображает из себя Милора на подобных мероприятиях. На деле женщина отличается тем, что называют «железной хваткой». Собранность, решительность, острый ум, развитая наблюдательность, превосходная память… и великолепная актёрская игра – вот что можно сказать о ней.
*Имя может быть изменено

0

49

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Охотники за душами
Ищут и уничтожают осколки осколки душ сестер, возникли сразу же после Великого  предательства и являются одно из старейших организаций мира. Основателем и нынешним главой является Ивиллиос –эльф-предатель. Местом дислокации  является Архипелаг Тенебры в общем и крепость Покаяния в частности. Раз в полгода магистры собираются на совет с главой, чтобы обсудить дальнейшие планы организации. Также стоит отметить, что именно на Архипелаге находится хранилище, где содержаться осколки, которые еще не удалось уничтожить.

Амбра*
http://s5.uploads.ru/zQ7am.png

Потрошитель, 27 лет, мужской , Мастер охотников за душами, охотник.
Амбра называет себя потомком Инаэ, искренне веря, что его волчья ипостась является ничем иным, как доказательством родства с Матерью Тенебры. Правду он предпочитает не знать, однако она достаточно проста – его отец наемник-Потрошитель, в свое время ненадолго задержавшийся на Тенебре.
Его мать является женой охотника одного из местных племен. Мужчина часто уходил или в море или вглубь снегов, неделями пропадая, выслеживая добычу. А женщина оставалась в стойбище одна, следя за хозяйством в отсутствие мужа. Однажды когда охотник ушел как всегда на промыслы в его отсутствие в стойбище стали происходить странные вещи: кто-то задирал скот по ночам, а в одну ночь, когда женщина вышла из юрты,  чтобы проверить, что так волнует животных, она увидела виновника бед. Им оказался огромный бурый монстр: что-то среднее между волком и человеком. Напуганная женщина хотела убежать, но зверь в два прыжка догнал ее. Однако, к удивлению женщины, место того, чтобы убить ее «волк» заговорил человеческим языком. Существо сказало, что если женщина впустит его к себе в дом, то монстр не тронет ни ее, ни ее скот. Бедной женщине ничего не оставалось, как согласиться, но какого же было ее удивление, когда в юрту вошел волк, а через мгновение перед ней стоял человек – вида гость был странного, совсем не походил на местных жителей, больше напоминания тех, кто обитал в Крепости Покаяния. Около месяца «волк» приходил к жене охотника, прежде чем исчезнуть, так что к возвращению мужа женщина уде была на сносях и в положенный срок родила здоровенького мальчика, не похожего ни на отца ни на мать.
Охотник сразу же заподозрил не ладное  и жене пришлось все рассказать мужу. Оскорбленный и обиженный мужчина был зло, он был готов убить изменщицу и «волчонка», но решил не горячится, а сначала посоветоваться с шаманом. Шаман же запретил трогать ребенка и женщину, заметив, что тот волк, скорее всего дальней родич Инаэ и охотник может накликать на себя гнев духов. Но мальчику не место в стойбище среди людей, охотник должен обучить его своему ремеслу, а после отправить детеныша в племя отца, к тем, кто обитает в Каменной крепости.
Мужчина подчинился. Пятнадцать лет он обучал, как быть мужчиной. Амбра- так нарек шаман мальчика,  то и дело оборачивался волкоподобным существом, пугая окружающим. Сначала это был несмышленый волчонок, который со временем превратился в матерого волка. И вот уже отец и сын охотятся вместе и Амбра в облике Потрошителя помогает ему загонять добычу и драться с вэндиго. Когда же «волчонку» исполнилось шестнадцать отец наконец-то решил, что выполнил свой долг и отправил сына в Цитадель Покаяния, чтобы он стал охотником в том племени.
Охотники приняли мальчика с легкой иронией и призрением: еще бы, его познания в науках и мире были на уровне трех летнего ребенка. Они не умел ни читать, ни писать и вообще не разбирался в науках. Однако, насмешки очень быстро сменились уважением: хоть молодой человек был необразован, однако, в деле охоты мог дать фору любому из них.  Так что Амбра вскоре нашел себе покровителя им стал Потрошитель Дэрин, который увидел в юноше родственную душу. Дэрин много раз пытался обучать Амбру грамоте и наукам, но все было бес толку – дикая натура, унаследованная от отца противилась любым оковам, даже тем, что давали знания. В конечном счете все, чего смог добиться учитель: так это заставить мальчика худоб бедно писать с ошибками и читать по слогам на общем наречье. За то в поиске и разрушение осколков Амбра был одним из лучших: впервые попав за пределы Тенебры он не опешил и не испугался. а сразу же принялся изучать окружающий мир, сравнивая. пробуя, ошибаясь, на собственном опыте приобретая знания о повадках и особенностей жителей тех или иных мест.
Благо на материке Амбра вполне может сойти за жителя Терры или горных районов, если бы только не его привычка носить звериные шкуры.
В двадцать пять лет смог наконец-то добиться статуса мастера и право самостоятельно охотится.
*Имя может быть изменено

Мириэль*
http://s5.uploads.ru/Cp7mq.png

Мастер Охотников за душами, ювелир, артефактор, полуэльф (светлый эльф-человек), женский, 115 лет..
Мириэль родилась на границы Империи Суввури и Эларии. Ее мать была человеком и являлась танцовщицей, которая зарабатывала на жизнь тем, что развлекала посетителей таверн и кабаков. Отец же был светлым эльфом, который несколько раз заезжал в городок по делам дома. Танцовщица была лишь мимолетным увлечением, после которого на свет появилась девочка полукровка. Отец отказался признавать бастардку, однако, все-таки поставил женщину с ребенком на иждивение раз в год передавая ей на содержание дочери приличную сумму, достаточную, для безбедного существования. Так прошло около двадцать пять лет: мать Мириэль умерла, а девочка на вид лет семи оказалась предоставлена сама себе. Ребенком она была умным и предприимчивым и быстро прибилась к торговым караванам, помогая караванщикам в переходах по пустыни в качестве бесплатной рабочей силы. В один из таких «походов» на караван, в котором шла Мириэль напали разбойники и маленькая девочка оказалась на рабском рынке Ашара. Пожалуй, это можно было бы назвать самой темной страницей ее жизни, но сама девушка не согласится, сказав, что это самое лучшее, что с ней случалось. Мириэль купил тигран-ювелир, которому требовалась смыленная помощница. Сначала девочка исполняла роль простого инструмента: принеси то, подай то, убери это. Но со временим девочки стали давать более сложные задания, а закончилось все тем, что Мириэль получила свободу и стала ученицей ювелира артефактора. К тому времени уже не молодой тигран старался передать свои знания единственной ученицы: именно у него полукровка научилась читать, писать, изучила науки и освоила артефакторику. Когда девушки исполнилось 75 лет ее не молодой наставник умер, оставив ученицы в наследство лавку и все свое состояние.
Получив полную самостоятельность, девушка стала весьма выдающимся ювелиром и не плохим артефактором. Она часто отправлялась на поиски новых артефактов и вдохновения, оставляя лавку на попечения слуги. Именно такими путешествиями и исследованиями она привлекла к себе внимания Охотников за Душами. Полуэльфийке предложили присоединиться к организации, пообещав показать новые, невиданные доселе артефакты, и любопытство Мириэль взяло вверх – девушка стала охотником.
Около 10 лет она провела в обучение в крепости, лишь изредка покидая ее, чтобы проверить дела в лавке. А когда наконец-то приобрела достаточно навыков и знаний, возобновила свои путешествия по миру.
Мириэль- одаренная, умная и усидчивая девушка с веселым озорным нравом, которую не пугают трудности. Она любит изучать и открывать новое, видя в каждом новом осколке, найденном ею в первую очередь новую загадку, а уже потом опасность. С разрушением же осколков готова смирится, успокаивая себя тем, что она не разрушает, а просто лучше их изучает, разделяя на части. Имеет не плохую предпринимательскую жилку.
*Имя может быть изменено

0

50

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Стражи Воспоминаний (Аг’кхальское отделение)
«Стражи Воспоминаний» Аг’кхала добывали Осколки не ради какой-то определенной цели. Правящая верхушка аэри не считала нужным вдаваться в глупые поиски ответов на бесконечную вереницу вопросов, им хватало и фактов о том, что могущество подобных артефактов, как Осколки, способно дать невероятное влияние и продлить жизнь. Организация Аг’кхальских «Стражей» не просуществовала слишком долго из-за скорой войны и разрушения Алой Империи, но многие секреты им удалось сохранить, равно как и большую часть добытых за несколько веков существования организации Осколков.

Фернанд Ревилар*
http://s1.radikale.ru/uploads/2014/6/12/8f2e2bd6f88d8b1b520ea0b231b145d9-full.png

Аэри, мужской, 1600 лет, Мастер стражей воспоминаний, аристократ.
Посвятил всего себя организации. Ушел с головой в поиски оставшихся Осколков. Не одержим идеей, но в ней видит единственную цель своей жизни. У него нет ни семьи, ни родственников, ни друзей, только знакомые и коллеги, которым он навряд ли питает какую-то симпатию.  Они всего лишь аэри, которые окружают его на протяжении десятков лет и с которыми его ничего не связывает кроме работы, ведь даже образ их жизни отличается. Не стал обременять себя отношениями, но пустоту и одиночество заполняет поисками. Был моложе – работал одиночкой, не приемля чужую компанию, ныне его сопровождает молодой ученик, которому есть чему поучиться. Фернанд умеет выкрутиться из любой ситуации, научился выживать, пользуясь тем, что есть под рукой. Неплохой следопыт и лучник. При необходимости и крышу над головой соорудит и ужин приготовит. Умеет отличать стоящую информацию от той, за которую просто хотят получить деньги. Это умение помогает ему в поисках оставшихся Осколков. Мужчину уважают и ценят в обществе, но немного не понимают его стремление к одиночеству.
*Имя может быть изменено

Госпожа Чудовищ*
http://s5.uploads.ru/FZjzG.png

Аэри, 1540 лет, женский, Мастер стражей воспоминаний, хозяйка монстров
Наверное, в Аг’кхале нет более спорного и опасного Стража, чем эта женщина. Ее имя практически стерта из памяти окружающих, сменившись титулом: «Госпожа Чудовищ». И его она получила не за красивые глаза и весьма привлекательную внешность, а за то, что управляет низшими аэри, буквально командуя этими каннибалами, словно ручными псами.
Когда-то давно, еще во времена Алой Империи она была дочерью тренера арены, который зарабатывал на жизнь тем, что устраивала гладиаторские бои и сражения с чудовищами для потехи своего господина. Его юная дочь всячески помогала отцу, с детства проявляя особую любовь к его «милым зверюшкам». Однако, когда началась война и империя пала, ее отце погиб в первых рядах, оставив дочь совершенно одну в этом жутком и неблагодарном мире. А тут еще местные неурядицы, в результате которого, аристократ, которому они служили оказался замешан в интригах, в которых по глупости своей проиграл и весь его дом, вместе со слугами и рабами был сослан на низшие уровне, где по логике должен был сгинуть в зубах и когтях низших аэри. В общем-то так оно и случилось, весь дом погиб. Весь, да не весь – одна аэри выжила. Ей повезло, знания полученные от отца, позволили приручить нескольких диких собратьев, которые и защитили свою новую сестру от врагов. Не известно сколько она прожила на нижних уровнях среди чудовищ, но все ее скитания закончились в тот момент, когда она нашла осколок. Это был старый артефакт, но очень интересный – он позволил ей сойти за свою для низших аэри. Для них она более не была пищей, отныне – она их сестра по крови и духу, сестра, которую они будут защищать. Осознав это, Госпожа Чудовищ решила вернуться наконец-то на верхние уровни, потребовав признания и так сказать компенсации за потерянные молодые годы.
Не известно, чем бы закончилась эта ее авантюра, если бы ее не нашли и не заметили Стражи Воспоминаний. Они предложили Госпоже  присоединится к ордину, пообещав власть, силу, богатство и защиту, если она не станет устраивать очередную кровавую войну. Женщина согласилась – все-таки месть для нее была не так важна, как возможность подняться. С того момента в рядах Стражей появилась весьма экстравагантная особа.
*Имя может быть изменено

0

51

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Стражи Воспоминаний (Мистрильское отделение)
Наука и власть. Точнее, власть ради науки. Ищут и сохраняют осколки, в надежде воссоздать сестер. Существует две ветви организации: первая, так что бродят по земле и подчиняется аэри. Вторая - та что порит над облаками и внимает голосу мертвой богини.

Теона
http://s4.uploads.ru/7ciMt.png

Многоликая (спард), женский, около 800 лет, Жрица в храме Теон, страж воспоминаний, Хранитель памяти, голос богини
Теона получила свою имя в честь богини, которой и была посвящена при рождении. Ее мать была многоликой, которая долгое время жила серди спардов, а отец одним из военачальников этой великой расы. Юные годы девочка росла окруженная любовью и заботой – отец души в ней не чаял, а мать была счастлива, что смогла огородить ребенка от участи быть разменной монетой в политических играх. Но счастье не могло продолжаться долго, когда  архимаг узнал о том, кем является Теона, его решение было непреклонно – девочка обязана принести клятву верности их богини и стать жрицей. Мать всячески пыталась остановить подобное безумие, но поплатилась жизнью, за свою гордыню. Шестнадцати летнюю Теону отвезли в храм, где началась ее новая жизнь. В тот момент, когда она принесла клятву верности, многоликая обрела великую мощь и стала слышать голоса, что доносятся из кристаллов воспоминаний. Говорят, это вызвано тем, что она слышит саму Великую Матерь, которая избрала ее в качестве своего сосуда. С того момента миновало много веков, девочка уже давно забыла, кем является и кто ее родители, если быть честным, она уже и не знает, были ли они вообще когда-то и считается себя дочерью самой богини. С веками могучая многоликая стала Стражем воспоминаний, а так же великой жрицей, но только одни сестры знаю, какой ценой ей дается вся эта сила, и что девушка мечтает о том дне, когда сможет разорвать свою клятву… Но этого сделать невозможно, так как только Теон сможет ее отпустить.

Квертиас*
http://s5.uploads.ru/mkEKw.png

Спард, мужской, около 900 лет, Магистр Стражей воспоминаний, советник Теоны, хитрый политик, интриган, могущественный маг, один из членов Министриума.
Кто вам сказал, что спарды милосердны и чисты, что им неведомо тщеславие и алчность? Кто вам сказал, что добро всегда непорочно и прекрасно? Скорее всего этот человек никогда не встречал Квертиаса – одного из министриума и доверенного советника Теоны. Могущественный маг, он с ловкостью акробата удерживается на тонкой грани между предательством и верностью. За долгие годы он научился обходить правила и совершать деяния, недостойные его высокого и почётного ранга, скрываясь за маской добродетели и чистоты. Будучи когда-то влюблённым в прекрасную Теон он, еще тогда молодой юноша, всеми силами старался поддержать прекрасную девушку в столь трудном деле, как охрана осколков. Он видел как она из слабой и скромной девушки превращалась в голос богини и как некогда дочь полководца и многоликой обрила силу, что  позволила ей стать чуть ли не наравне с архимагом Мистрила. Если уж говорить откровенно, во многом благодаря Квертиасу Теона смогла удержаться на должности и собрать круг верных своей воли людей. Но время неумолимо идет вперед и всё меняется. С веками маг стал осознавать, что для его возлюбленной он навсегда останется всего лишь другом и союзником, чтобы он ни предпринимал, да и роль голоса богини все больше отдаляла их друг от друга, делая и до этого призрачные шанс на любовь и счастье практически не возможным. Подобное положение вещей не слишком устраивало мага, и любовь постепенно год за годом переросла в ненависть и злобу. Открыто он все ещё верен и поддерживает свою вечно юную госпожу, всячески оберегает ее от бед и врагов, но в тайне он мечтает свергнуть ее и даже готов помочь врагам в победе, но только в том случае, если это не будет угрожать его городу и жизни Теон. В глубине души он уверен, что когда договор между мертвым божеством и его жрицей будет расторгнут, они смогут быть вместе, и ради данной цели мужчина готов пойти на многое.

0

52

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Стражи Воспоминаний (Мистрильское отделение)
Наука и власть. Точнее, власть ради науки. Ищут и сохраняют осколки, в надежде воссоздать сестер. Существует две ветви организации: первая, так что бродят по земле и подчиняется аэри. Вторая - та что порит над облаками и внимает голосу мертвой богини.

Василина
http://s4.uploads.ru/q9b0Z.png

Полукровка (аэри-эльф), 350 лет, женский, Мастер Стражей воспоминаний, шпион, убийца, неплохой маг тьмы и крови, метек
Эта девушка считает себя частью Мистрила и не знает иной родины, кроме небесного города, хотя сама никогда не сможет стать его частью. Ее отец был одним из солдат армии аэри, частью великой расы, что сражалась с эльфами за контроль над горами, а мать – темная эльфийка, дочь одного не слишком знатного дома. В недобрый час встретила она на своем пути храброго воина, с которым провела только одну ночь. Кто бы мог подумать, что враги окажутся любовниками, но как видно приворотное зелье, которое она использовала, чтобы шпионить в рядах врага, на этот раз сыграло  с хозяйкой злую шутку. Как бы то ни было, в ту ночь под сердцем она унесла сокровище, которому позднее дали имя – Василина. Понимая, что подобной полукровке не место в семье знатных эльфов, мать отнесла девочку в горы, оставив умирать на морозе и холоде. Наверное малышка так бы и погибла, если бы как раз в это время небольшой отряд посланный Мистрилам на разведку не находился в тех краях. Крылатые войны сжалились над новорождённой бескрылой и забрали с собой в небесный город. Трудно сказать, поступили ли они благородно или же Василине лучше было бы умереть, ведь жизнь метека ничем не лучше жизни раба или слуги. Воспитанная в доме одного из солдат на правах слуг, Василина слишком болезненно переживала те ограничения, что предписывала ее положение. Все-таки горячая кровь отца и холодное сердце матери говорили в маленькой девочки, делая ее весьма несносным ребенком, а после отвратительной служанкой. Пожалуй, в конечном счете  полукровка должна была бы погибнуть, если бы ее не увидел Квертиас. Он заметил большой магический потенциал в молодой служанки и решил подарить ей шанс на новую жизнь. Он выкупил ее у «патрона» и сделала своей ученице. Время шло и Василина многое узнала, черпая информацию из кристаллов и некогда сокрытых от нее знаний. Через сотню лет наставник вел ее в члены Стражей Воспоминаний, представив Теон. С того дня черное существо на службе света стала верным шпионом и убийцей голоса богини. Но в отличие от многих не религия и вера в божественность госпожи держит ее в рядах ордена, а понимание, что только здесь она будет чувствовать себя свободной и сможет действовать безнаказанно. А большего ей не нужно.

Симар
http://s5.uploads.ru/o4Dqf.png

Многоликий, мужской, 500 лет, Мастер стражей воспоминаний, шпион, воин
Этот мужчина лучше кого бы то ни было поймет несчастную многоликую, что обречена служить своей мертвой госпоже, ведь он сам является представителем данной расы. Как и Теон он – плод союза между спардом и вечным слугой. Вот только мать его была из крылатого народа, а отец – заезжий авантюрист, который ради интереса проник в Мистрил. А может и не ради интереса, а по приказу господина, сейчас уже точно сказать нельзя. Но факт в том, что этот залетный хитрец умудрился уболтать одну молодую магессу из знатного рода, результатом чего и стал Симар. Конечно, столь неприятное происшествие не могло ни сказаться на репутации благородно семейства, поэтому, как только весь о беспутстве дочери дошла до отца, красавицу тут же выдали замуж. Счастливый жених тогда был так рад возможности породниться со знатью, что даже не заметил положения невесты. Зато какое было его счастье, когда спустя короткое время после свадьбы в их доме появилось пополнение. К счастью сказать тогда по мальчику, что он был многоликий, никто не мог. Симар рос как и все дети, обучался в школах, познавал азы воинского искусства и основы магии, благо талант матери перешел и к нему. И так было пока не пришло время приносить клятву государству. В тот день его истинная кровь дала о себе знать. Сначала молодой человек и не понял, что произошло, прилив сил был списан на волнение и азарт, но в следующем бою все стало ясно. Его отряд попал в небольшую заварушку, наткнувшись на дикого дракона во время патрулирования. Пожалуй, никто бы не узнал, что с ними стало, если бы Симар не смог изменить свой облик и не спас товарищей… Он надеялся, что происшествие останется в тайне, но по возвращению в Мистрил стало понятно, что это не возможно. Архимаг и министриум уже знали, какого война получили, знала об этом и Теона. Тогда в небесном городе разгорелась целая битва за право отдавать приказы и контролировать многоликого война, победителем в которой вышла жрица. Квертиас сделал все, чтобы подобное приобретение стало частью их организации, и так Симар стал одним из стражей воспоминаний. Вот только верность его относится к городу в целом, а не к самой девушке, что позволяет ему порой не соглашаться с тем, что творит голос богини.

0

53

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Псы Сайрона
Наемники - люди, которые не чураются грязной работенки. Они не имеют права отказаться от заказа, иначе сами попадут в список «неугодных». В основном, это мужчины, хотя поговаривают, что в ряды охотников влились и женщины. Каждое выполненное дело оплачивается немалой суммой, указанной в «Меню». Ищеек могут нанимать и частные заказчики.

Грухх *
http://se.uploads.ru/GbmI3.png

Сокрушитель, от 60 до 100, «Псы Сайрона», волк.
Про внешность Грухха трудно сказать что-то особенное. Серо-зелёная кожа, рост за три метра, отвислое пузо, торчащие изо рта клыки и бицепсы, в обхвате не уступающие столетнему дереву. По мнению его родичей – писаный красавец, а на всех остальных Грухху плевать.
Как и все сокрушители, он не отличается высоким интеллектом. Впрочем, по сравнению с большинством огров, Грухх весьма умён, а излишне большое количество мозгов, по его мнению – лишняя головная боль. Умения изъясняться на общем наречие простыми предложениями и знания слов «много-мало» в счёте вполне достаточно для хорошего существования. Всё остальное можно объяснить на кулаках. Благо они у сокрушителя большие и крепкие. А твёрдая кожа и неумеренная физическая сила делают из огра хорошего солдата.
К «Псам Сайрона» Грухх прибился ещё юношей, когда, разругавшись с сородичами и дав в морду родному бате, покинул племя. Других сокрушителей огр всегда презирал, считая их «ну совсем тупыми». Не желая искать себе новое племя, Грухх пытался построить жизнь в развитом обществе других рас. Не сказать, чтобы это удалось с первой попытки. Но в конце концов сокрушитель попал к наёмникам, которые к такому рекруту сперва отнеслись с насторожённостью, но быстро оценили его боевую мощь.
*Имя может быть изменено

Ищейка "Псов Сайрона"*
http://s5.uploads.ru/ZVRpN.png

Полукровка(эльф + человек); возраст от 90 до 150 лет, Ищейка в гильдии "Псы Сайрона", бард.
Белоснежные волосы длиной до поясницы, либо забранные в хвост, либо заплетенные в косу. Большие тёмно-зеленые глаза с длинными ресницами. Довольно высокого роста (около 172 см). Уголки губ чуть-чуть приподняты, девушка будто бы всегда улыбается чему-то своему, тайному. Пальцы рук длинные и с виду тонкие, но на самом деле довольно сильные и тренированные. Что относительно одежды – практически всегда одевается в полотняные штаны, тунику, плащ и сапоги.
Характер у девушки непостоянный, но основных черт у нее не отнять – девушка оптимистична, упорна, отважна и сообразительна. Превосходно ладит со всеми, исключая, быть может, особенно самоуверенных и нахальных личностей. Любит охоту, оружие, различных животных и музыку. По ее словам, каждая настоящая песня, в которой славится добро, доблесть и мудрость, делает Сайрон хоть немногим, но краше.
Родилась в достаточно большой семье. Отец – человек, неплохой кузнец и ювелир; мать – эльфийка, одна из лучших менестрелей. Есть старший брат, который числится посланцем (гонцом), причем довольно востребованным, и доставляет послания очень многим. И есть недавно родившаяся младшая сестра.
Детство ее проходило беззаботно и счастливо. Когда девочка подросла, мать начала учить ее игре на музыкальных инструментах.  Чуть позже эльфийка захотела научиться еще и владению оружием. Отец не очень этого хотел, но за девушку вступился ее старший брат. Он-то и научил эльфийку владеть мечом и стрелять из лука; благодаря нему барышня стала довольно тренированной и сильной. Только вот ее любовь к музыке от этого ничуть не пострадала. Эльфийка начала писать свои песни. Некоторые из них были воистину странными и необычными, в них говорилось о чем-то неведомом и удивительном, но нравились многим.
После того, как мать девушки снова стала ждать ребенка, отец принял решение уехать к морю. Эльфийка отказалась ехать с ними, так как ее сердце было привязано к Лордам Терры, к их лесам и лугам. Через несколько месяцев одиночной и довольно скучной жизни, девушка решила не тратить свои таланты впустую. Вскоре она уехала в Каридин, прознав про гильдию наемников, ждущей в своих рядах еще кого-нибудь. Пройдя определенные испытания, эльфийка добилась звания ищейки и одного из лучших лучников в гильдии.
*Имя может быть изменено

0

54

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Псы Сайрона
Наемники - люди, которые не чураются грязной работенки. Они не имеют права отказаться от заказа, иначе сами попадут в список «неугодных». В основном, это мужчины, хотя поговаривают, что в ряды охотников влились и женщины. Каждое выполненное дело оплачивается немалой суммой, указанной в «Меню». Ищеек могут нанимать и частные заказчики.

Саррум*
http://se.uploads.ru/5guih.png

Тигран, от 60 до 100, «Псы Сайрона», пёс.
Родная земля отказалась от Саррума, когда он, не сумев умереть, угодил в плен волкам Вейтрала. До той поры тигран разбойничал на караванных путях пустыни, за что на него и объявили охоту соседи Сувурри. Бежав из рабства, Саррум прекрасно понимал, что домой ему возврата нет, а потому направил свой бег за пределы пустыни. Первое время добывал пропитание охотой и привычным разбоем, потом начал предлагать услуги наёмника и вскоре присоединился к гильдии. Однако по-прежнему не гнушается «грязного» заработка при нужде или возможности.
Тигран из тех, для кого закон не писан. Он соблюдает любые правила ровно до той поры, пока эти правила не начинают чрезмерно «жать». Не наделён особыми принципами и религиозным рвением, хотя продолжает поклоняться Кровавой Богине – без особого фанатизма. Однако сдержанным его назвать нельзя – Саррум лих как в битве, так и в гулянии. Живёт ради того, чтобы жить, существует сегодняшним днём, не отказывая себе в удовольствиях. Деньги нужные ему для того, чтобы тратить, оружие – чтобы резать врагов, дорогие одежды, когда такие появляются, чтобы носить – неважно где, в царском дворце или в лесной глуши.
*Имя может быть изменено

Алара*
http://s7.uploads.ru/tmHxJ.png

Человек, 35-40 лет, «Псы Сайрона», лейтенант, синий полк.
Странно видеть женщину в вольной среде наёмников, да ещё в командирском звании, да ещё на корабле… Ну, как говорится, не нравится – не смотрите, а вот претензий высказывать не стоит. Нрав у Алары крут и скор на расправу – дама с иным характером едва ли смогла удержать в повиновении отряд лихих бойцов.
Внешность женщины не вызывает сомнения в том, что она способна и командовать, и кораблём управлять, и махать висящим на поясе мечом. Длинные рыжие волосы, смуглая кожа, решительные черты лица, громкий голос и уверенные движения – вот общие черты её портрета. Ростом Алара не уступает большинству мужчин, а широкие плечи и многочисленные тренировки позволяют равняться с ними в силе и боевом умении.
Всё перечисленное перестаёт вызывать удивление, если узнать, что родом женщина с островов Упавших Звёзд. Дочь пиратского капитана, она выросла в среде, где изящные недотроги долго не протягивают. С раннего детства Алара умела раздавать зуботычины, знала назубок название снастей, а на судне чувствовала себя уютней, чем на земле. Когда же родной корабль оказался на дне, а отец – сперва в тюрьме Терры, а затем на виселице, девушке пришлось подыскивать себе новые занятия. Замужество с последующим рожанием детей и вышиванием крестиком её не слишком привлекало, поэтому Алара встала на стезю наёмника.
*Имя может быть изменено

Налиа*
http://s4.uploads.ru/Id318.png

Обращённый драган, урождено – человек, 60-90 лет, «Псы Сайрона», ищейка, маг.
В отличие от многих наёмников, Налиа вовсе не из тех, кто был рождён для войны и сражений. Вторая дочь купца, ей суждено было выйти замуж за какого-нибудь претендента для пользы семейства. Ведь, как известно, у торговцев даже брак – сделка. Претендентов оказалось немало, ведь дурнушкой Налиа никогда не была. Аккуратное личико с крупными зелёными глазами, вьющиеся светлые волосы, светлая кожа и звонкий голос делали её если не мечтой мужчин, то весьма привлекательной особой.
С тех пор внешность женщины особо не изменилась. А вот судьба развернулась по-своему.
Всё началось, как и во многих историях, с девичьей глупости и первой влюблённости. Той самой, что застилает мир и отключает разум. Настолько, что когда возлюбленный предлагает бросить отчий дом и бежать к гоблину на закорки – ты соглашаешься. И когда его сладкие речи сулят могущество и бессмертие – вдвоём, навсегда – тоже. А когда опьянение чувством проходит, оказывается, что уже слишком поздно поворачивать назад.
Когда юные невинные девушки оказываются без семьи, крова, государства на воле обманщика-мужчины, они на удивление быстро перестают страдать девичьими глупостями. Расставание с возлюбленным оказалось шумным и эффектным. Слабые способности к магии, унаследованные от прабабки-колдуньи, после обращения пробудились и расцвели, а потому разрыв отношений сопровождался грохотом, лязгом и вёдрами ледяной воды, вылитыми на голову юноши.
Потом были обучение магии, новые познания в бытовой стороне жития, попытки устроить свою жизнь. Сидеть в болотах Дерайтуса девушке вовсе не хотелось, а на что-то серьёзное и официальное в родной Терре обращённой можно было даже не рассчитывать. Приходилось довольствоваться судьбой странствующей магички, что, впрочем, приносило неплохой доход. А спустя некоторое время Налиа присоединилась к «Псам Сайрона» на правах ищейки.
*Имя может быть изменено

0

55

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Жрицы Любви
Именовать всех женщин и мужчин, торгующих своим телом, проститутками является большой ошибкой. На данный момент в этой сфере царит свое деление. От того, к какому классу относится тот или иной человек зависят его цена и услуги, которые он может предоставить..

Джулия Мартинелли*
http://s4.uploads.ru/CMaDY.png

Аэри, женский, 550, Телохранитель Владыки Изумруд (Элитная Гейша).
Хитра и коварна, но несмотря на то, что демон, преданная хозяйке. Была изгнана в верхний мир своим кланом, так что когда ее нашла Пеккатум, то та была при смерти. Селия решила ее взять, потому что "ей нужен демон с лицом ангела". В человеческой форме может читать чужие мысли и применять мыслеречь, но не обладает магией. Компенсирует все истинной формой и сильными боевыми навыками.
*Имя может быть изменено

Меланта Дейнерим*
http://s5.uploads.ru/LlXq8.png

Многоликая, женский, 217, Телохранитель Владыки Изумруд (Элитная Гейша)
Очарование невинности.
Рассудительна и холодна, но хорошо умеет прятать все это за маской. Довольно невинная на вид, но является очень сильным магом. Принесла клятву Ласт четыре месяца назад, до того принадлежала сильному магу, который сделал из неё великолепного мастера. К сожалению, из-за этого девушка умеет только ножом орудовать при тесном телесном контакте.
*Имя может быть изменено

Филлес Аша’Белланаря*
http://s5.uploads.ru/D7cJb.png

Ворожея, женский, 30, Телохранитель Владыки Изумруд (Элитная Гейша).
Благородное очарование. Горделива и величественна. Великолепно умеет себя подать и соблазнять мужчин. Превосходна взельеварении и всём, что касается немагической алхимии и ядов. Носит всегда с собой отравленные ножи и кинжалы. Великолепно владеет ножами и метательными иглами.
*Имя может быть изменено

0

56

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Глаза Вечности
Тайная организация, основной задачей которой является объединение земель Терры под властью единого правителя. Основными принципами являются абсолютная секретность всего, что связанно с деятельностью «глаз», наличие идеи превосходства расы людей над всеми остальными, стремление «объединить единую расу людей любой ценой». «Глаза вечности» неоднородны и состоят из трех основных управлений (здесь и далее - директив). 

Аргус
http://s4.uploads.ru/MkdjC.png

«Глаза Вечности», каграст. орлоклюв, мужской, 30 лет
Как и все орлоклювы, отличается значительной решительностью и смелостью, что граничит с бесстрашием и готовностью рисковать. Целеустремлён и честолюбив, готов прикладывать любые усилия для выполнения задач. В любой ситуации Аргус склонен скорее действовать, не взирая на возможность провала, чем отступить или выждать более удобного момента. В этом, пожалуй, лежит главная причина того, что он никак не может продвинуться по службе дальше полевого командира. Это главное, что вызывает его недовольство организацией.

Реймонд
http://s4.uploads.ru/RlDhf.png

«Глаза Вечности», маннинг, маг. человек, мужской, около 45 лет.
В отличие от большинства, Рей не был в «Глазах Вечности» с раннего детства. Впрочем, порой зрелости шесть лет, в которые ему повезло попасть в организацию, считать тоже нельзя. Хотя на улице дети взрослеют быстрее. Реймонд принадлежит к числу сирот, родители которых пожелали остаться неизвестными и просто подкинули малышей к порогу чужого дома. Хозяева порога, у которого пришлось оказаться безымянному тогда ещё младенцу, брать на себя хлопоты по его воспитанию не пожелали. И мальчик, в очередной раз сменив место жительства, оказался в приюте.
Жизнь в подобных заведениях и без того не сладка, а появление нового постояльца внесло в неё новую долю хаоса. С ранних лет у мальчика, названного Реймондом, начал проявляться магический дар. Выплёскивался он спонтанно: то приют слегка тряхнёт, то глиняная тарелка превратиться в неопрятный комок – поначалу никто не связал подобные события с мальчиком. Но постепенно тайна раскрылась.
Магией все проблемы не ограничивались, а, возможно, ею порождались. Ребёнок рос упрямым и на удивление несгибаемым, не желая делать того, что считает глупым, думать о том, о чём велят, верить в то, что не могут объяснить. Часто он сбегал, ещё чаще был наказан, но перевоспитать мальчишку ничто не могло.
Для приюта всё закончилось в тот день, когда Рея забрал неприметный моложавый мужчина. А для мальчика только начиналась новая жизнь.
«Глаза Вечности» дали ему дорогу в большой мир, возможность развиваться и цели, к которым стоит стремиться, за что Реймонд благодарен и предан организации не меньше, а иногда и куда сильнее тех, кто рос в ней с рождения. Этот человек умён и прекрасно умеет трезво смотреть на реальность, понимая, что без «Глаз» ему бы даже не стоило мечтать чего-либо добиться в жизни.

Мариса фон Норберг
http://s4.uploads.ru/6qC3F.png

агент «Глаз Вечности», наследница лорда Терры. человек, женский, около 25 лет.
Молодая девушка, красующаяся на балах, прогуливающаяся с подругами по элегантному саду, вышивающая крестиком портрет любимого отца – влиятельного правителя земель и людей. И маленький секрет – девушка не является истинной дочерью лорда фон Норберга.
Настоящая Мариса – единственный ребёнок правителя – погибла в возрасте пяти лет в результате несчастного случая. А спустя пару дней лорду, оставшемуся без наследников и мрачно представляющему себе перспективы разорения своих земель, поступило необычное предложение. И в его доме вновь поселилось дитя, на удивление похожее на погибшую дочь – те же тёмные волосы, зелёные глаза, изящное личико. И деловая хватка молодой лисицы, пугающая в столь юном возрасте.
Со временем Мариса не утратила хватки и наблюдательности. И, танцуя на балах или прогуливаясь с подругами по саду, она продолжает следить, слушать, собирать информацию и плести незаметные интриги на пользу тем, кто сумел превратить бездомную малышку в наследницу одного из правящих родов.

0

57

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Глаза Вечности
Тайная организация, основной задачей которой является объединение земель Терры под властью единого правителя. Основными принципами являются абсолютная секретность всего, что связанно с деятельностью «глаз», наличие идеи превосходства расы людей над всеми остальными, стремление «объединить единую расу людей любой ценой». «Глаза вечности» неоднородны и состоят из трех основных управлений (здесь и далее - директив). 

Александр
http://s4.uploads.ru/h0ULG.png

Глава Глаз Вечности, человек, 55 лет, мужчина
Александр — ловкий, циничный человек, не испытывающий никаких угрызений совести и убивающий без сомнений всех, кто ему мешает. Однако, он испытывает удовольствие не от крови и жестокости, но только от своих побед, и постоянно пытается доказать всему миру и себе, что он непобедим. Свою жестокость и уловки он считает идеальным способом побеждать, а милосердие и прочие сантименты — проявлением слабости. Внешне Александр  выглядит как невысокий мускулистый мужчина средних лет. У него тёмные волосы, серые глаза, смуглое щетинистое лицо с широкими скулами. Александр является сыном воина, который долгие годы служил одному из мелких лордов Терры и получил за годы службы надел земли на границе владений господина, где и поселился с семьей. Вот только наслаждаться миром ему пришлось не долго: начался передел земли, так частый в этих местах, и одной из первых удар приняла на себя ферма отца Александра. Вся семья была вырезана, только мальчику удалось сбежать - по нелепой случайности он тогда гулял в лесу и не застал кровавой расправы. Жажда мщения и справедливость заставило юного Александра встать на путь убийцы: он был уверен, что виновные должны понести наказания, а так как законы бессильны, он сам стал законом. Но с годами юноша осознал, что истинный враг не лорды, а система, в которой нет единого хозяина. Эта идея пришлась по нраву многим. Так появились Глаза Вечности – организация, основной целью которой стало объединение Лордов под одним знаменем, а Александр возглавил ее, превратившись из сына крестьянина в вершителя судеб.

Сольвейг*
http://s4.uploads.ru/rmV9M.png

Агент «глаз» Директива «Око Терры», человек, женский, 30 лет, не замужем.
Милый очаровательный бард, который одинаково хорошо смотрится и в пышных дворцах и придорожных  кабаках. Эта женщина обладательница изящных манер, острого ума и учтивых речей. Посмотрев на нее можно подумать все что угодно, но только не то, что перед вами изощренный убийца и шпион глаз вечности.
Дочь мелкого дворянина, Сольвейг была отдана на обучение в организацию совсем еще в юном возрасте, то ли в качестве уплаты долга своего отца, то ли в качестве «гости» и «залога» покорности ее родителя. Малышка так никогда об этом и не узнала, однако, не сожалела о своей судьбе. Смышленая, смазливая девчушка с весьма не дурным голосом сразу же была определена в наиболее подходящий для ее талантов директив. Когда Сольвейг исполнилось 16 лет, она была представлена в качестве помощницы к другой шпионки. В течение пять долгих лет две женщины работали сообща, добывая ценные сведенья, устраняя опасные личности и лишь, когда Сольвейг исполнилось 25 ее наставница решила, что девушка готова к самостоятельной работе.
*Имя может быть изменено

Рудольф Лацци*
http://s5.uploads.ru/d4ojV.png

Потрошитель, самец, 37 лет, не женат, Союзник Гильдии «Глаза Вечности».
Потомок семьи Потрошителей, уже несколько поколений незаметно и мирно живущих среди людей. Его отец и сам уже много лет является Союзником, и с самого детства Рудольф не думал ни о каком другом призвании. Целеустремленный и упрямый, он всегда добивался желаемого. Когда Рудольфу исполнилось двадцать, отец похлопотал за него, и юный Потрошитель получил вожделенную должность. Поначалу ему не доверяли важных заданий, что и понятно. Но благодаря своему рвению, аккуратности и тщательности Рудольф смог завоевать уважение своих соратников. Его уже не воспринимают как сына, достигшего всего в своей жизни с помощью влиятельного отца.
Рудольф - отличный исполнитель. Он старателен, целеустремлен и аккуратен. Порученное ему дело выполняет так скрупулезно, что и комар носа не подточит. Однако недалек умом, не желает видеть причины и следствия. Предпочитает, чтобы думали за него, а уж он исполнит, что ему велят более мудрые. Хорошо умеет держать себя в руках, так что лишь немногие близкие ему люди знают о его истинной сущности.
*Имя может быть изменено

0

58

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Глаза Вечности
Тайная организация, основной задачей которой является объединение земель Терры под властью единого правителя. Основными принципами являются абсолютная секретность всего, что связанно с деятельностью «глаз», наличие идеи превосходства расы людей над всеми остальными, стремление «объединить единую расу людей любой ценой». «Глаза вечности» неоднородны и состоят из трех основных управлений (здесь и далее - директив). 

Аргус
http://s4.uploads.ru/MkdjC.png

«Глаза Вечности», каграст. орлоклюв, мужской, 30 лет
Как и все орлоклювы, отличается значительной решительностью и смелостью, что граничит с бесстрашием и готовностью рисковать. Целеустремлён и честолюбив, готов прикладывать любые усилия для выполнения задач. В любой ситуации Аргус склонен скорее действовать, не взирая на возможность провала, чем отступить или выждать более удобного момента. В этом, пожалуй, лежит главная причина того, что он никак не может продвинуться по службе дальше полевого командира. Это главное, что вызывает его недовольство организацией.

Реймонд
http://s4.uploads.ru/RlDhf.png

«Глаза Вечности», маннинг, маг. человек, мужской, около 45 лет.
В отличие от большинства, Рей не был в «Глазах Вечности» с раннего детства. Впрочем, порой зрелости шесть лет, в которые ему повезло попасть в организацию, считать тоже нельзя. Хотя на улице дети взрослеют быстрее. Реймонд принадлежит к числу сирот, родители которых пожелали остаться неизвестными и просто подкинули малышей к порогу чужого дома. Хозяева порога, у которого пришлось оказаться безымянному тогда ещё младенцу, брать на себя хлопоты по его воспитанию не пожелали. И мальчик, в очередной раз сменив место жительства, оказался в приюте.
Жизнь в подобных заведениях и без того не сладка, а появление нового постояльца внесло в неё новую долю хаоса. С ранних лет у мальчика, названного Реймондом, начал проявляться магический дар. Выплёскивался он спонтанно: то приют слегка тряхнёт, то глиняная тарелка превратиться в неопрятный комок – поначалу никто не связал подобные события с мальчиком. Но постепенно тайна раскрылась.
Магией все проблемы не ограничивались, а, возможно, ею порождались. Ребёнок рос упрямым и на удивление несгибаемым, не желая делать того, что считает глупым, думать о том, о чём велят, верить в то, что не могут объяснить. Часто он сбегал, ещё чаще был наказан, но перевоспитать мальчишку ничто не могло.
Для приюта всё закончилось в тот день, когда Рея забрал неприметный моложавый мужчина. А для мальчика только начиналась новая жизнь.
«Глаза Вечности» дали ему дорогу в большой мир, возможность развиваться и цели, к которым стоит стремиться, за что Реймонд благодарен и предан организации не меньше, а иногда и куда сильнее тех, кто рос в ней с рождения. Этот человек умён и прекрасно умеет трезво смотреть на реальность, понимая, что без «Глаз» ему бы даже не стоило мечтать чего-либо добиться в жизни.

Мариса фон Норберг
http://s4.uploads.ru/6qC3F.png

агент «Глаз Вечности», наследница лорда Терры. человек, женский, около 25 лет.
Молодая девушка, красующаяся на балах, прогуливающаяся с подругами по элегантному саду, вышивающая крестиком портрет любимого отца – влиятельного правителя земель и людей. И маленький секрет – девушка не является истинной дочерью лорда фон Норберга.
Настоящая Мариса – единственный ребёнок правителя – погибла в возрасте пяти лет в результате несчастного случая. А спустя пару дней лорду, оставшемуся без наследников и мрачно представляющему себе перспективы разорения своих земель, поступило необычное предложение. И в его доме вновь поселилось дитя, на удивление похожее на погибшую дочь – те же тёмные волосы, зелёные глаза, изящное личико. И деловая хватка молодой лисицы, пугающая в столь юном возрасте.
Со временем Мариса не утратила хватки и наблюдательности. И, танцуя на балах или прогуливаясь с подругами по саду, она продолжает следить, слушать, собирать информацию и плести незаметные интриги на пользу тем, кто сумел превратить бездомную малышку в наследницу одного из правящих родов.

0

59

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Охотники за душами
Ищут и уничтожают осколки осколки душ сестер, возникли сразу же после Великого  предательства и являются одно из старейших организаций мира. Основателем и нынешним главой является Ивиллиос –эльф-предатель. Местом дислокации  является Архипелаг Тенебры в общем и крепость Покаяния в частности. Раз в полгода магистры собираются на совет с главой, чтобы обсудить дальнейшие планы организации. Также стоит отметить, что именно на Архипелаге находится хранилище, где содержаться осколки, которые еще не удалось уничтожить.

Диана*
http://s5.uploads.ru/yJA4z.png

Человек, женщина, 27 лет, Мастер Охотников за душами
Эта девушка на собственной шкуре убедилась, к чему может привести влияние осколков, и добровольно присоединилась к Охотникам, чтобы остановить зло. Когда-то давно она жила  в одной из деревень в Терре и все было хорошо, тогда она была счастлива и полна надежд. В те времена её любили, и она любила, Диана даже собиралась выйти замуж, но в день свадьбы пришел он. Тот, кто обладал осколком… Некогда он был местным дурачком, но ему повезло, и дурак решил наказать тех, кто над ним смеялся. Деревня была разрушена,Диана тоже бы погибла, не спаси её охотник, который вмешался в бой и уничтожил еще не успевшего познать всю силу молодого человека. В тот день Диана увидела истинный путь – отныне ее цель защитить этот мир от подобного зла и от тех, кто думает, что может править. Твердая как скала, уверенная в себе, она мечом прорубает путь, не сомневаясь, что только он истинный.
*Имя может быть изменено

Ивеллиос
http://s5.uploads.ru/Qm6Sy.png

Эльф, возраст более 7000 лет, мужчина, глава и создатель Охотников за душами, Проклятый эльф
Проклятый эльф, обреченный на вечную жизнь за предательство, что было совершено им и его возлюбленной ради блага всего Сайрона. Он появился на свет во время великой войны и вот уже без малого 7000 лет обитает в этом мире. Это скорее проклятие, чем благо, последняя кара сестер  для обидчиков: вечная жизнь, вечное существование, пока на свете остается хотя бы один из осколков сестер. И нет способа сбежать из этого круга, и нет способа встретиться с возлюбленной, что будет вечно находиться на гране между жизнью и смертью, пока осколки целы. Ради того, чтобы разрушить свое проклятие и, наконец, закончить войну, этот эльф создал Охотников за душами. Порой, чтобы не смущать своих собратьев, Ивеллиос покидает цитадель и отравляется в великое путешествие, разыскивая себе преемников. Из этого путешествия возвращается новый глава – все тот же эльф, но с новым лицом, благо алхимия позволяет менять внешность. Он кажется спокойным и порой даже добродушным и веселым, но в глубине души он проклинает тот день, когда вступил в бой и когда потерял возлюбленную.
черты характера: гордый, справедливый, ради своей миссии и цели пойдет на все, властный, так как всю свою жизнь был командиром. Никогда не проигрывает, если вступает в поединок, только заведомо зная, что победит. Так как впереди у него вечность. Не боится смерти, так как его нельзя убить и пользуется этим в жизни. Что еще... пессимист, который уже успел много раз проклясть свою жизнь, давно уже потерял вкус к жизни, так как она для него - мучение...
теперь по поводу способностей:  Мастерски владеет мечами, если быть точным равных ему мало, так как практиковался уже более 7000 лет.
Обладает магией, (в частности магией стихий, благодаря которым и воздвиг крепость. тут скорее магия земли)
Обучен манерам.
алхимик (благодаря чему и меняет свои лица)

0

60

"Сайрон: Осколки всевластия" разыскивает

Стражи Воспоминаний (Аг’кхальское отделение)
«Стражи Воспоминаний» Аг’кхала добывали Осколки не ради какой-то определенной цели. Правящая верхушка аэри не считала нужным вдаваться в глупые поиски ответов на бесконечную вереницу вопросов, им хватало и фактов о том, что могущество подобных артефактов, как Осколки, способно дать невероятное влияние и продлить жизнь. Организация Аг’кхальских «Стражей» не просуществовала слишком долго из-за скорой войны и разрушения Алой Империи, но многие секреты им удалось сохранить, равно как и большую часть добытых за несколько веков существования организации Осколков.

Фернанд Ревилар*
http://s1.radikale.ru/uploads/2014/6/12/8f2e2bd6f88d8b1b520ea0b231b145d9-full.png

Аэри, мужской, 1600 лет, Мастер стражей воспоминаний, аристократ.
Посвятил всего себя организации. Ушел с головой в поиски оставшихся Осколков. Не одержим идеей, но в ней видит единственную цель своей жизни. У него нет ни семьи, ни родственников, ни друзей, только знакомые и коллеги, которым он навряд ли питает какую-то симпатию.  Они всего лишь аэри, которые окружают его на протяжении десятков лет и с которыми его ничего не связывает кроме работы, ведь даже образ их жизни отличается. Не стал обременять себя отношениями, но пустоту и одиночество заполняет поисками. Был моложе – работал одиночкой, не приемля чужую компанию, ныне его сопровождает молодой ученик, которому есть чему поучиться. Фернанд умеет выкрутиться из любой ситуации, научился выживать, пользуясь тем, что есть под рукой. Неплохой следопыт и лучник. При необходимости и крышу над головой соорудит и ужин приготовит. Умеет отличать стоящую информацию от той, за которую просто хотят получить деньги. Это умение помогает ему в поисках оставшихся Осколков. Мужчину уважают и ценят в обществе, но немного не понимают его стремление к одиночеству.
*Имя может быть изменено

Госпожа Чудовищ*
http://s5.uploads.ru/FZjzG.png

Аэри, 1540 лет, женский, Мастер стражей воспоминаний, хозяйка монстров
Наверное, в Аг’кхале нет более спорного и опасного Стража, чем эта женщина. Ее имя практически стерта из памяти окружающих, сменившись титулом: «Госпожа Чудовищ». И его она получила не за красивые глаза и весьма привлекательную внешность, а за то, что управляет низшими аэри, буквально командуя этими каннибалами, словно ручными псами.
Когда-то давно, еще во времена Алой Империи она была дочерью тренера арены, который зарабатывал на жизнь тем, что устраивала гладиаторские бои и сражения с чудовищами для потехи своего господина. Его юная дочь всячески помогала отцу, с детства проявляя особую любовь к его «милым зверюшкам». Однако, когда началась война и империя пала, ее отце погиб в первых рядах, оставив дочь совершенно одну в этом жутком и неблагодарном мире. А тут еще местные неурядицы, в результате которого, аристократ, которому они служили оказался замешан в интригах, в которых по глупости своей проиграл и весь его дом, вместе со слугами и рабами был сослан на низшие уровне, где по логике должен был сгинуть в зубах и когтях низших аэри. В общем-то так оно и случилось, весь дом погиб. Весь, да не весь – одна аэри выжила. Ей повезло, знания полученные от отца, позволили приручить нескольких диких собратьев, которые и защитили свою новую сестру от врагов. Не известно сколько она прожила на нижних уровнях среди чудовищ, но все ее скитания закончились в тот момент, когда она нашла осколок. Это был старый артефакт, но очень интересный – он позволил ей сойти за свою для низших аэри. Для них она более не была пищей, отныне – она их сестра по крови и духу, сестра, которую они будут защищать. Осознав это, Госпожа Чудовищ решила вернуться наконец-то на верхние уровни, потребовав признания и так сказать компенсации за потерянные молодые годы.
Не известно, чем бы закончилась эта ее авантюра, если бы ее не нашли и не заметили Стражи Воспоминаний. Они предложили Госпоже  присоединится к ордину, пообещав власть, силу, богатство и защиту, если она не станет устраивать очередную кровавую войну. Женщина согласилась – все-таки месть для нее была не так важна, как возможность подняться. С того момента в рядах Стражей появилась весьма экстравагантная особа.
*Имя может быть изменено

0


Вы здесь » Зефир » Архив » [Фентези][Авторский мир] Сайрон: Осколки всевластия


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно